剑士
- ‘霹雳’武功图标变更。
- 剑灵模式下‘霹雳’武功的使用键从RB变更为F。
- ‘下段砍、刺击、疾风、血风、暴风、飞燕剑、突进、商店斩、格挡、满月斩、踢击、风月刀、肩撞’武功使用中,‘反击、回避’武功直接施展可能。
- 修正‘飞燕剑’武功使用中,视点移动时,有时会导致武功取消的问题。
- 修正(眩晕)反击之后有时会导致‘回旋斩’武功的图标不消失的问题。
- 修正‘回天令’对敌人使用后,周边对象再回避时,回避画面不会出现的问题。
- 修正物品使用后,‘上段斩、飞翔、升天、坠落、天舞’武功使用不可的问题。
- 修正‘拔刀2次强化’修炼后,拔刀武功对空中的对象使用时,再使用时间消耗,但不施展武功的问题。
- 修正‘回旋斩升华’修炼后,使用回旋斩后,再使用‘脱出’武功时,‘回旋斩’武功使用不可的问题。
拳师
- ‘空中压制’武功不再发生致命一击。
- ‘集中反击’,‘双拳掌强化’修炼后,集中反击的最小攻击力向上调整,最大攻击力向下调整。
- 修正‘空中压制’使用后,在技能效果没出现前而移动时,会导致压制解除的问题。
- 修正‘逃脱’武功的再使用时间图标不显示的问题。
- 修正‘集中反击’武功后‘冲拳’武功连续快速的使用时,有时候会导致伤害画面和伤害声音不出现的问题- 修正‘暴拳’武功使用时,快速的使用之后的武功时,只消耗内力而没有伤害发生的问题。
- 修正‘集中反击’和‘集中反击强化’修炼后,远距离攻击反击内力不恢复的问题。
力士
- 修正‘逃脱’武功使用后,再使用时间不在图标中显示的问题。
- 修正‘踢击、破坏、粉碎’武功使用后,对象和方向旋转后有时会导致武功消失的问题。
- 修正‘冲撞’武功说明中,伤害量比实际伤害量低的问题.
刺客
- 修正对移动中的对象使用‘潜入’武功时,有时不隐身的问题。
气功师
- ‘逃脱2次强化’武功说明中,添加‘变更为寒气状态’。
- 修正在没有内力的情况中,无法使用‘脱出’武功。
- 修正‘冲击波’说明窗口中的内力消耗和关联说明信息。
- 修正‘暴热神掌’武功说明中错误的说明信息。
- 修正‘冰河掌2次强化中2阶段和3阶段修炼时,‘冰河掌’武功说明窗口中的伤害量显示不正确的问题。
召唤师
- ‘喵~按压’武功在对象被‘压制、掌握、吸功’状态中无法使用。
- 修正‘蜜蜂、燃烧花粉、栗包球’等反复持续伤害的武功使用时,召唤喵会对攻击的目标周围的目标自动使用‘喵~扑’的问题。* 反复持续伤害武功使用中,使用狗尾草武功召回召唤喵,而召唤喵则会再次攻击的问题。* 广域反复持续伤害武功使用中,在召唤喵的目标死亡后,召唤喵会自动攻击其他对象的问题。
- 修正敌人在‘压制、掌握、吸功’状态中,召唤喵的基本武功不使用的问题。
- 修正‘猫咪的报恩’武功对运气调息中的队员使用时,没有效果却有复活动画的问题。
- 修正召唤喵普通攻击时,召唤士的武功使用时,召唤喵的攻击取消的问题。
- 修正召唤喵的体力减少状态时,召唤士升级时,召唤喵的体力不恢复的问题。
- 修正召唤喵的体力减少状态时,‘耐打的猫咪、暴力的猫咪’修炼过而初始化时,召唤兽的体力不恢复的问题。