剑士
- 剑灵模式中‘一刀’武功使用的快捷键,由基准的[RB]变更为[F]。
- 剑灵模式中‘致命斩’武功使用的快捷键,由基准的[4]变更为[RB]。
- 一般模式中‘致命斩’武功的快捷键变更为[F]。
- 拔刀姿势中,‘拔刀、满月斩’武功和‘格挡、袭击、乌鸢斩、闪电斩’武功使用不同的公用冷却时间。
- ‘突进、袭击’武功的内力回复量由基准的1变更为2向上调整。
- ‘保护令’武功变更为在10秒内,跟随着剑士和阻挡攻击周边队伍成员的远距离攻击。* ‘保护令’武功的内力消耗量由基准的1变更为2,再使用时间由基准的6秒变更为18秒。
- ‘飞燕剑’武功追加使敌人出血。
- ‘御剑连续斩’武功的再使用待机时间缩短。
- ‘风月斩’武功的内力消耗量由3变更为1,再使用时间由45秒变更为36秒。
- ‘血气刺’的伤害标识不出现的问题。
- 修正‘血气刺’武功对倒下、空中的对象使用时,出现画面错误的问题。
- ‘风火轮’武功的伤害量向上调整。
- ‘刺击2次强化’修炼后‘格挡、眩晕反弹、回旋斩’成功后,可以连续使用加速中的‘刺击’武功。
- ‘拔剑式2次强化’后,‘拔剑式’武功的伤害量向上调整。
- ‘乌鸢斩’的抵抗持续时间小幅向上调整。
- ‘回旋斩强化’修炼时,内力恢复效果变更为‘5秒内,每秒恢复3内力’。
- ‘回旋斩升华’修炼时,内力恢复效果变更为‘3秒内,每秒恢复3内力’。
- ‘格挡3次强化’修炼时,维持连续眩晕反弹效果。
- 追加‘御剑连续斩强化’武功。* 一次性将6把剑飞向敌人并攻击,解除御剑姿势。比起基准‘御剑连续斩’,时间更短,有更高的伤害量。
拳师
- 修正‘碎山踢’修炼后,碎山踢武功使用时,防御力增加BUFF图标不出现的问题。
- 修正‘左侧移动、右侧移动、重击、升龙脚、后方移动、拳舞’武功抵抗修炼时,却对特定NPC的攻击不抵抗的问题。
力士
- 修正‘铁壁’武功使用时,生命力恢复时,系统信息不出现的问题。
- 修正‘铁壁2次强化’修炼后,‘铁壁’武功使用时,对近处的敌对NPC的敌对值累计,变为攻击对象的问题。
-修正‘风火轮2次强化’武功眩晕反弹时,判定信息显示错误的问题。
- 修正‘风火轮2次强化’使用时,第一击眩晕反弹后,第二击将敌人浮空时,‘浮空击’武功暂时活性化的问题。
- 修正‘冲撞’武功的说明窗口中,对伤害的对象标识不正确的问题。
刺客
- 修正‘木片碎块’对反击‘致命斩、肩击、风月刀’时,不移动到敌人对面的问题。
召唤师
- 剑灵模式中,对击倒的对象,变更为允许使用‘蜜蜂’。
- ‘猫咪的报恩’武功施展中的召唤兽状态异常抵抗。
- 修正‘猫咪的报恩’武功可以对敌对施展的问题。
- ‘蒲公英、冰晶花’武功的保护效果不再互相冲突。
- 修正‘喵~卷缩’武功使用中,‘喵~扑’武功使用时,召唤喵依旧在原位置使用喵~扑动作的问题。
- ‘狗尾草’武功使用可能距离由16M调整为30M。
- ‘心肺复生术’武功效果适用高度小幅向上调整。(大概是指人半在空中也能使用)
- 修正气绝状态中的对象击飞至空中时,‘喵~按压’武功活性化的问题。