拳师
- 追加因武功效果而出现的关于回避、防御、致命增加的动画效果。
- ‘猛虎脚’武功说明中,‘对被压制的对象使用可能’的情报追加。
- 对倒地的对象有追加伤害的武功,在对拳士使用的压制中,都有同样的效果。
- 修正‘崩拳’武功用集中反击反击的情况,‘反击’判定没有标识的问题。
- 修正‘扫堂腿强化’修炼后,武功使用时,伤害量两倍判定问题。
- 修正‘强袭’武功在对象抵抗的情况,抵抗判定标识2回出现的问题。
- 修正‘强打’武功在对象抵抗的情况,判定标识不出现的问题。
拳师
- 追加因武功效果而出现的关于回避、防御、致命增加的动画效果。
- ‘猛虎脚’武功说明中,‘对被压制的对象使用可能’的情报追加。
- 对倒地的对象有追加伤害的武功,在对拳士使用的压制中,都有同样的效果。
- 修正‘崩拳’武功用集中反击反击的情况,‘反击’判定没有标识的问题。
- 修正‘扫堂腿强化’修炼后,武功使用时,伤害量两倍判定问题。
- 修正‘强袭’武功在对象抵抗的情况,抵抗判定标识2回出现的问题。
- 修正‘强打’武功在对象抵抗的情况,判定标识不出现的问题。