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剑灵韩服12月26日各职业更新日志

时间:2013-01-24 18:14 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

剑士

- ‘逆风行,侧身闪’武功将变成在使用中有抵抗效果。,

- 修正‘五连斩’武功使用中,在敌人使用眩晕反击成功反击后,有气绝效果的问题。

- 修正在对‘天舞’武功中的对象使用‘空中压制’时,对已经被压制的对象依旧可以使用‘升天’和‘坠落’的问题。

- 修正‘逃脱’武功使用时,会给友好的目标造成伤害动画的问题。

拳师

- 修正‘扫堂腿’武功被回避时,没有判定表示的问题。

- 修正在‘极冷’效果中,使用‘逃脱’武功也不能即时解除状态的问题。

力士

- ‘逃离、推开、直踢、重踢’武功图标变更。

- 修正使用‘报复’武功反击成功时,没有进行反击,却能将攻击100%格挡的问题。

- 修正‘盾墙’武功的武功秘籍标示。

- ‘铁壁强化’和‘粉碎强化’武功将可以同时修炼。

- 在铁壁状态中,因敌人的攻击而解除铁壁时,铁壁效果中的生命力恢复效果同时解除。

- ‘铁壁’基本武功和修炼强化武功之后使用时,如果使用除了‘盾墙’武功之外的武功时,生命力恢复效果将解除。

- 使用‘粉碎’武功在成功解除敌人的防御、反击时,可以恢复20%的内力。

- 在学习了‘铁壁、盾 墙’时,同时会学习到‘粉碎’武功。

- ‘天诛升华、天诛2次升华’武功按照命中的敌人的数量比例,每个恢复10%的内力。

- 修正‘天诛2次升华’武功修炼后,武功被反击是,力士的内力恢复25%的问题。

- ‘粉碎强化’武功将对敌人有着内力伤害效果。

- ‘粉碎2次强化’修炼后的追加伤害效果,对被抓取中的对象也有效果。

- ‘铁壁2次强化’修炼后,使用时,8秒内防御力200%上升。

- ‘狂风3次、4次强化’修炼后,武功使用时,在使用了移动不可的狂风之后,在冷却时间时,会使用移动速度增加的基本狂风。

- ‘狂风4次强化’修炼后的追加伤害效果,对被抓取中的对象也有效果。

- ‘膝撞’武功的冷却时间变更为6秒。

- ‘铁炮’武功修炼后,使用时,会使目标进入脱力状态,并且在10秒内,每2秒间隔对该领域内有持续的伤害。

- ‘铁炮强化’武功修炼后,使用时,4秒(1阶段)、8秒(2阶段)内防御力200%上升。

- 修正移动中,基本攻击受到反击时,内力恢复2次的问题。

刺客

- ‘后方移动’武功使用中,变更为抵抗效果。

- 修正‘反冲、隐身、后方移动’武功使用后,无法使用‘潜入’武功的问题。

气功师

- ‘转身步、逃离’武功使用中,将变成抵抗效果。

- 修正‘寒冰绵掌强化’修炼后,在‘吸取’状态下使用时,武功的说明显示错误的问题。

- 修正与目标的距离在5M以内,使用‘转身步’时,‘寒气保护’效果无法生成的问题。

召唤士

- ‘玫瑰、蝴蝶’武功将变成可以被眩晕反击。

- 自动获得武功中的‘后方回避’和‘回避’武功使用中,变更为抵抗效果。

- ‘蜜蜂’武功说明中,追加了‘隐身中施展时,将维持隐身状态’的说明。

- 修正使用‘蒲公英’武功进入隐身效果时,会导致战斗状态解除的问题。

- 修正使用‘蔓草’武功攻击敌人时,会导致对方的战斗状态解除的问题。

- 召唤喵在使用‘喵~心肺复生术’武功中,将不会出现格挡、回避效果。

- 修正召唤喵的攻击会对空中的目标使用的问题。

- 修正召唤喵的‘喵~头撞’武功没有‘昏厥’标示判定的问题。

灵剑士

- ‘反击,回避’武功将变成在使用中有抵抗效果。

- 修正‘飞鸢剑’武功无法眩晕反击的问题。

- 修正被‘御剑连续斩’命中的目标在倒下或者空中状态时,受到‘血气刺’武功的伤害时,无法使用‘反冲’武功的问题。

- 修正‘乌鸢斩’武功使用中,在敌人使用眩晕反击成功反击后,有气绝效果的问题。

- 修正在对‘天舞’武功中的对象使用‘空中压制’时,对已经被压制的对象依旧可以使用‘升天’和‘坠落’的问题。

- 修正‘逃脱’武功使用时,会给友好的目标造成伤害动画的问题

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