力士
变更为在非战斗状态时将逐渐回复内力。
深化“冲锋”武功后,在使用“冲锋”时增加了移动到目标的速度。
增加了“撼地”及“排山倒海”武功移动到目标的速度。
在施展“铁壁”武功时,可对眩晕/虚弱/击倒/晕厥的目标使用“控制”武功。
在“铁壁”武功状态下,对击倒的目标施展“践踏”时,“铁壁”武功将不会被解除。
修炼“2级破坏”武功后,施展时消耗的内力从30变更为20。
修炼“2级破坏”1阶段时,变更为可施展“即刻加速破坏”武功。
修炼“2级破坏”1阶段时,变更为可施展“即刻追加加速破坏”武功。
修炼“狂风”武功后,施展时消耗的内力从30变更为20。
修正了在施展“冲撞”武功时,有时会被敌**开的问题。
刺客
刺客在冻伤状态下变更为可施展“左闪”武功。
气功
当除了鬼影手状态下的目标外,没有其他目标或者其他目标在5米之外时,“火墙术”将作用在鬼影手状态下的目标的下方。
“习得2级寒流”后,攻击速度不会再因距离而产生变慢的情况。
修炼“2级冲击波 强化”后,冲击波可格挡“突进”武功。
修炼“2级火连掌 强化”后,将无视目标的远距离抵抗效果,给目标造成伤害。
“习得 6级火苗扩散”武功将不在被“格挡”,“反击”,“弹开”。
修炼“习得7级神龙烈波”后,攻击速度不会再因距离而产生变慢的情况。
修炼“5级吸收(左)”后,当施展时上调了吸收的生命量,追加了“回复内力3”的效果。
修炼“5级吸收(右)”后,当施展时追加了吸收生命的效果。
修正了在修炼“习得5级冰盾”后,当施展时不被判定“内力回复”的问题。
修正了在“6级化冰功深化(右)”武功说明上没有吸收生命内容的问题。