战斗/技能
职业 > 共同
修正了可用“**”武功解除力士“金刚不坏”武功的问题。
修正了可在空中使用“后滚翻”武功的问题。
职业 > 剑士
“破心脚”武功的CD从12秒调整为9秒。
“神剑合一”武功的效果持续时间从8秒调整为6秒。
变更为被“神剑合一”武功攻击到的目标“减少移动速度及不可使用移动武功”。
在修炼“5级格挡强化”后,如果弹开成功,追风剑的CD将初始化,并回复3颗内力。
变更为在没有内力的情况下也可以施展“御剑扩散”武功。
对防御中的目标施展“破心脚”武功时,“击退后眩晕”变更为“即刻眩晕”效果。
被“飞燕剑”武功攻击到时,追加了“减少3秒移动速度”效果。
修正了“破心脚”武功说明中重复的内容。
职业 > 拳师
修正了“百步神拳”武功不可被弹开的问题。
修正了在施展“拳舞”武功时,穿墙击打目标的问题。
职业 > 气功
修正了“火莲掌”武功,攻击速度迟缓的问题。
修正了被“燎原之火”击到空中的目标在掉地后不可施展“后滚翻”武功的问题。
修正了对结冰的目标施展“真空破”武功时,不提示判定为“眩晕”的问题。
修正了在修炼“2级火莲掌强化”后,对防御中的目标施展时,不提示判定为“眩晕”的问题。
修正了“4级寒冰掌强化”修炼说明中,生命吸收量提示错误的问题。
职业 > 召唤
修正了不可弹开“玫瑰”,“蝴蝶”武功的问题。
修正了“马蜂”武功虽然是不可防御的武功,但是在防御时,被判定为防御成功的问题。
职业 > 刺客
修正了被“***”武功缠绕的目标在掉地时不可施展“后滚翻”武功的问题。
修正了在修炼“5级莲华乱舞强化”后,在施展时,可穿墙击打目标的问题。
职业 > 力士
在施展“**狂风”武功时,目标被击退的距离变更为11米。
修正了在修炼“2级毁灭强化”武功后,虽然不可攻击浮空的目标,但是可施展“毁灭”武功的问题。