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论剑灵火炮兰极限恶女武器 真的适合刺客吗?

时间:2014-02-07 10:38 作者:网二在野 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
 本人网二药王院刺客,武林盟,火炮兰版本基本毕业。看了很多朋友在争论关于恶女与万魂的选择,想打破潜水习惯,说几句,免得误导他人。

本人网二药王院刺客,武林盟,火炮兰版本基本毕业。看了很多朋友在争论关于恶女与万魂的选择,想打破潜水习惯,说几句,免得误导他人。因为我不玩其他职业,所以没有发言权,本文仅对刺客职业是否选择升级武器给出合理建议,言辞不妥请多包涵。

一、刺客PVE注定了单刷低级副本,其原因众所周知,第一是组队容易被忽视,甚至跨服副本经常喊到扫地挂机狗和刺客请绕行;第二是隐身单刷比较安逸,报酬丰厚。单刷则依靠刺心(本人并不喜欢论坛里的朋友称其为无脑刺心,从跑位,到隐身,以及上毒补内都需要丰富的经验和灵活的操作,我不敢黑任何一个职业,但希望没有深入玩刺客的朋友不要误会刺客是死按TAB或鼠标右键的职业)。所有认为刺客应该升级极限恶女的朋友,甚至有一些嘲讽不升级是因为香水贵的朋友,那是你们不了解刺客这个职业。刺客这职业最重要的就是隐身,只有隐身才可以瞬发刺心,只有刺心才可以激发隐身,相辅相成。而进化一个状态出来之后,几秒内打出十几万的伤害也不在话下。那么,极限恶女的高攻击以及70%的回内是否可以弥补?答案是否定的。不说高那几点攻击效果不明显,就说这70%的触发机率低得可怜,或者说触发恶女效果时为满内力,或显身上毒+回内时触发,那么,这个武器效果基本可以被忽略了。我不是数据帝,但我有自己的体验。竞速单刷红莲我用极限万魂最快是9分多,换了极限恶女之后,最快也得13~4分钟。为什么?因为内力不足就意味着要显身上毒加回内(贪图安逸用X回内的请忽视),每显身多一次,BOSS的技能就会多放出一轮。也就是说,我自从拿了极限万魂之后就没见过比天寒的冰箱,没见过大小老婆的怪兽,更没见过有炎煌的砸地板。但是如果追求效率,拿极限恶女的话,比天寒会放出冰箱。所以,自从我换了极限恶女之后,再也没有单刷过红莲。

二、刺客PVP。高攻、高穿刺以及技能加强的极限恶女的确是偏重于PVP。无论是野外还是PK场,绝对是如虎添翼。但是请大家不要忽略,毕竟目前而言,拿极限恶女10段的人不是很多。所以这就造成了装备差异。也就是说,这个优势只是暂时性的。当所有的人都拿极限恶女的话,武器的优势就不会体现出来,甚至会有劣势。为什么?因为这个倒霉的强化技能——斩影。斩影在PVE里除了配合其他职业打断或单刷时上毒或显身外,大多刺客是不怎么用的。PVP呢?斩影的发动姿势注定了不会出现在第一套连招里。因为即使加强,其稳定性、命中率和伤害,都远不如刺客标准连(上天、高爆、网、毒蛾、雷决、绞喉、斩影、莲花、绞喉)。如果在野外,特别是群P时,刺客的这套连招恐怕最多可以放到第5步,接下来就该交闪光跑路了。那么我们再看看其它职业的强化技能,除拳师最为悲剧外,其他任何一个职业加强的技能都要比刺客的斩影来得实在。特别是灵剑士的天际流光,系统判定倒地时为100%暴击,但由于技能的BUG,浮空状态遭受天际流光攻击也会100%暴击,这个BUG不仅没有修复,反而极限恶女给加强,无论野外还是PK场,势必加重了职业间的失衡。

综上所述,如果是以PVE为主的刺客玩家,特别是指望着单刷红莲挣钱的玩家,暂时还是不要升恶女武器。如果是PVP玩家,每天在白雾以杀人取乐或在PK场勇夺钻石的玩家,又想在这个版本想快人一步,那就咬紧牙升吧,前提是做好无聊的准备。

附一些感受,与论坛的朋友们分享:

一、关于刺客数据,我个人体验过各种打法和装备。包括全身极限闪避装备、防御装备、高爆装备等。我认为PVE最合理均衡的数据应该是:暴击2500左右,穿刺10%以上,血量2万以上(命中不细聊了,就算命中堆到200,打兰兰也一样会MISS)。PVP如果穿刺够的话,八卦牌子都砸暴击防御才是野战中最强悍的。另类的闪避装我也搞过,建议放弃吧,需要牺牲得太多,而且对于指向性的技能100%闪避不掉。

二、不要相信人品。我开箱子抽六角金刚石多少钥匙记不住了,反正是开始抽了很多抽不出来,办了10级会员,比武场打到金杯,然后重新捏了脸之后,飞到润泽泉脱了衣服,大概一共充了2200元才出的;目前我知道的,有花5000多RMB没抽出来的。所以我建议,想要这个石头的,花200左右碰碰运气就好,不要跟自己的脸过不去。

三、关于PK。因为我这个版本基本毕业,游戏里也没什么太大的需求,所以上线就会在白雾或海岸杀人。有人说,我们应该和平相处,大家都做做任务和谐才好。我认为这样会影响我玩游戏的初衷。做任务是为了奖励,有了奖励才能升级装备,那么升级完装备之后呢?无限刷副本么?现实是残酷的,游戏里也一样,我不杀别人,别人也会杀我。现实里都是弱肉强食,更何况游戏中呢?能杀就杀,杀不了就死,人多就跑,跑一圈回来再杀。每个人有每个人的玩法,那么较真,那么脆弱的话,为什么不去玩斗地主呢。所以借这个机会,我也想跟游戏里骂我,甚至刷喇叭的玩家说一句,你有这个时间还不如点复活再来杀呢。

四、关于势力。我不知道韩语里两个势力是怎么叫的。但是汉化了之后就变成武林盟与浑天教了。中国自古以来都以武林正派为盟,称邪恶势力为教,叫上浑天这个字眼,很明显是有了正邪之分。我想大多数玩家,不管是90后的小兄弟们也好,像我这样的大叔也好,人人都有颗邪恶的心吧。加上浑天教的服装艳丽大气,所以国服里不管哪个服务器都是浑天教的人远远高于武林盟。既然如此,浑天教的每天清线也好,杀人也罢,我们都可以接受,只希望各位浑天的玩家,你们夺取胜利之后,心里能知道,人数的优势也是不可否定的,既然如此,就不要刷喇叭秀优越外加人身攻击了。我认为,在游戏里杀人的玩家要比骂人的可爱得多。

五、关于买卖游戏币。经常在论坛里看见玩家互喷。买金的看不起普通玩家,普通玩家讨厌工作室。其实游戏与社会一样,存在的就是合理的。比如我宁愿花100元RMB来买金币,也不愿意花10几个小时去游戏里打钱,因为浪费掉的时间远比RMB珍贵,况且有这10几个小时也可以挣出这个钱来。而且,TX代理这游戏之后,金币来源只有活动或任务,没有工作室的话,我想大家会玩得更痛苦。

啰嗦了这么多,最后真心希望大家在游戏里都能找到自己的快乐,凡事不用那么认真,游戏,就是个快意恩仇的虚拟江湖。在这江湖里,毕竟会分个高低,年轻的朋友,特别是还在读书的学生,千万不要攀比,更不要拿父母的钱去泄欲。土豪有太多,不要轻易比,父母攒钱在工地,你却拿来买Q币,人家下线开的是法拉利,你却躲在屏幕后面说什么:喇叭——接起?摆正心态,时刻不忘玩游戏的目的。回归现实,人生才是一场最精彩的游戏。

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