一、定位及装备目标
1、定位
剑士是一个团队能力较强,输出能力以及综合能力很强的主T。我把他定位成主T。对,因为在理论上,此职业只要一直输出必定会OT,必然会TBOSS,所以他是主T 和拳师一样。
2、装备目标
剑士对所有属性都有非常高很高的要求。这和其他职业是完全不同的。其他职业可以单纯只追求其中一项防御属性,但是剑士所有的必须要。
攻击力:在综合输出水平上,越高越好。
贯通:无论有没有召唤,需要保证在370~390之间,太高了耽误其他属性的发展,太低了明显降低输出。综合条件下看来380是最好的一个选择因为在正常防御力BOSS和有召唤情况下的高防BOSS 增加输出效果非常明显。(高防BOSS 贯通效果一般;高防BOSS有召唤降防 贯通效果明显;正常BOSS 贯通效果明显;正常BOSS召唤降防 贯通效果明显但是召唤降防效果不是很明显。综合看来380是一个非常好的标准)
命中:由于命中属性更新,95%以上算合格 98%以上命中效果明显。 100%+命中是一个很容易达到的事情。
生命:在最大化输出的前提下,越高越好。
防御:与格挡属性配合通过属性面板达到格挡技能减伤100%(准确说98%以上就行)即可
格挡:与防御属性配合通过属性面板达到格挡技能减伤100%(准确说98%以上就行)即可
计算方式:随机格挡减伤+技能格挡额外减伤+防御力>98%
回避:在保证输出和格挡减伤、生命值最大化之后,越高越好。
追求顺序:输出能力>格挡98%减伤>生命值>回避
3、主流武器以及八卦推荐:(已将奈柳国金币系列武器(包括260)以及炮火蓝武器淘汰)
武器副属性:26%暴击伤害>13%暴击几率>回XX内力 这个根本不需要解释,只有阿猫阿狗级别的剑士才会热衷于回内武器
(1)新手推荐: 血色(小)极品八卦一套+血色鲨鱼港武器+鲨鱼港首饰
高贯通高命中不错的综合能力,就是血量有点少,一套极品下来剑士只有1W7的血。
(2)万年单机:武神(小)极品八卦一套+武神283+迷宫冰仓库首饰
特点是超高血量2W4,防御力比较高,命中正常够用,格挡相对比较低,但是一点也不耽误用。暴击相对较低在48%左右的水平。回避最低2%(普通姿态下)。 如果配合武神270,格档效果会比较完美,血量会进一步增加,但是贯通和暴击会稍微降低。此套牌子需要打上一个贯通合成牌。
(3)固定队:迷宫(小)极品八卦一套+武神283+迷宫冰仓库首饰
特点是综合属性高,血量大概在1W9左右,防御力够用,命中力明显超额溢出,格挡、回避属性比较高,暴击相对比较高51%左右。此套牌子也需要打上一块贯通合成牌。如果说(2)的整套武神牌子适合开荒增加容错率,那么(3)整套迷宫牌子就适合熟练队碾压。 差别就是:用5000血量和少量的防御力换取了高额的命中力和回避率,一般程度的提升了格挡和暴击属性。
(4)神级过渡: 武神(小)极品12345号八卦+迷宫(小)极品八卦678+283武器
特点是在武神八卦的基础上。维持了血量,提高了暴击与格挡能力,暴击率可以达到50%,格挡可以完全保证不减伤。但是回避率变成0%。此套八卦仍然需要打一块贯通合成牌。如果你不相信回避,那么这个是个比较好的选择。
(5)神级PVE八卦:武神极品12357+迷宫极品468+武神283+迷宫冰仓库首饰(看好了这里必须是极品,没有 小 字,如果不是极品那就真不如用12345+678(4)型八卦)
特点是血量进一步增加2W7,命中力下降至够用,暴击率增加至50%,通过增加防御力来增加普通减伤以达到格挡技能减伤>98%(上面已经说格挡技能减伤的计算方式了)。此套八卦仍然需要打一块贯通合成牌。此套极品八卦是目前性价比最高的八卦。暴击虽然不是最高的,但是对于剑士这个基础暴击只有176的职业来说,50%已经是比较高的暴击了。血量、格挡技能减伤达到了最大化,虽然回避为0%,但是拔刀提供的20%回避已经够用了,因为剑士不是刻意去回避的职业,也不是反击减伤的职业。
武神283只是一个象征性武器:包括所有的迷宫武器、小属性加的是贯通和暴击的和武神283毕业武器以及克服愤怒的系列武器。
如果用的是极魔武器的话,如果你搭配的是上面(4)(5)型八卦,可以吧(4)型中的3号武神八卦换为副属性回避的;(5)型中的3 7号八卦副属性换成回避的,可以增加2%的回避率。
4、极品八卦属性判断(如果你不知道八卦属性的话)
正常武神3 7 号副属性对于剑士来说要格挡的。因为副属性没有暴击和命中。
武神2 8 号副属性要命中的,因为没有暴击。
其他的武神八卦一律暴击。
迷宫除了3号 8号副属性要+生命的,其他的都要暴击。
主流八卦分为3个不同类型,后面的是前面的进阶 然后最后面是该类型八卦的特点。
奈柳国八卦——武神塔八卦 : 高暴击
海蛇八卦——血色八卦——迷宫八卦 : 高命中和综合防御属性
武神八卦 :高血量
二、姿态详解
剑士分为完全不同的3个姿态,是剑灵中和所有职业不一样的地方,气功虽然有姿态,但在剑士面前就是班门弄斧。当然,灵剑也有不完全的拔刀,但是只是剑士的一点皮毛。NC对于灵剑的拔刀姿态没有做过多的定义,这也是灵剑一个不完善的地方,或者说是缺点。
所有姿态都可以使用一个技能,叫做格挡,但是这个技能会自动转换为剑术姿态。
1、剑术(普通)姿态
——姿态转换:逆袭E,格挡,内力为0自动转换,御剑姿态使用、下段斩。剑术姿态的特点就是可以进行近战格挡,并且有冲锋(突进)的能力。也有一定的输出(刺击)能力。总体来所,剑术姿态是趋向于防御(主T)能力和一定的输出、控制(主流控制技能在剑术姿态下都可使用)以及战斗消耗能力。
拔刀姿态是剑士的一个输出姿态,特点是高暴击高回避、可以使用无敌时间较长的傲斩技能和无CD使用逆袭E。但是无法使用下段斩,这就是为什么有的时候跟剑士要一个紧急击倒很难,剑士一般都会说:我在拔刀呢!在拔刀姿态下会提高5%的暴击几率、50%的暴击伤害和20%的回避率并且增加你的移动速度,并且还会降低随机格挡几率(更新之后不再变成0%,我自己的号降低了15%)。但是有两个个问题要注意的就是,第一个是在普通姿态转换拔刀姿态使用的技能享受拔刀姿态的暴击加成,例如:普通姿态下的闪电斩和满月斩;第二个是当你在拔刀姿态下用光最后的内力时(用完技能后自动没内力转换为剑术姿态):比如说剩1个内力时使用闪电斩、拔刀;剩2个内力时使用傲斩、夺命剑、满月斩,是不会享受到拔刀姿态的暴击和爆伤加成的。如果上述第一个情况和第二个情况同时吻合(例如在剩余1内力的普通姿态下使用闪电斩等),将遵循第二种情况不享受拔刀暴击加成处理。
3、御剑姿态
——姿态转换:御剑散御剑姿态是剑士的一个远程姿态,也可以算成是一个辅助型(位置控制以及回内)姿态。此姿态可以给团队带来远攻保护能力,并且能在间隙时增加少量输出。御剑姿态下一共有6把剑,也就是6个内力。当你身上所有剑消耗完毕时自动转为普通姿态。即使御剑斩导致0内力也会转换,只不过剑回来的时候在普通姿态下恢复一点普通的内力。注意:在此姿态下不可以使用任何位移技能(逆袭QE,回避SS),并且注意此姿态的CD,45秒一次,在御剑散开始时计时冷却。
三、技能详解
1、天赋搭配详解
剑士针对各种不同的BOSS有各种不一样的最佳天赋搭配,并且因人、队而异。但是为了省事和方便,基本上都选择了通用行比较强的一套天赋打很多BOSS。 这就是为什么有人为什么同一个BOSS因为一点天赋问题争论不休的原因。
血色鲨鱼港就是一个很好的例子,4个BOSS有4个不一样的针对性最佳天赋,但是我们都是基本上用一套相同的天赋过的。老1最适合倒地1闪御剑保护的天赋,老2则是弱点攻击眩晕的 2套双控的天赋,老3 则是御剑保护和单体一闪的天赋,老3就是御剑连斩强化和单体一闪的天赋。如果多给剑士5点天赋,剑士就会逆天。。
正常FB通用天赋:
风月刀系列: 选修,如果要用的话就强化到2层回血。
格挡-
风火轮强化——重置突进cd:更新之后,5层点满。高阶剑士必修。回天当然是回7+15内的了。
刺击2层强化——冷却时间减少:必修。如果带小号刷蜘蛛的话可以考虑点出3层强化比较OP。
御剑连斩强化:必修,增加间隙输出能力。
肩撞强化:必修,剑士靠这个吃饭的。
闪电斩2层强化——追加伤害:必修,增加输出伤害
满月斩3阶段虚弱效果:必修。刷本群怪刷蜘蛛必备,2层天赋技能吸血的时代早已过时了。
飞龙夺月系列:点出最普通的,傲斩可用即可,高AOE伤害。点出2阶段的就是单体伤害了。
夺命剑系列:普通刷本点1层可用,pvp点2层不可使用防御武功,队伍需要剑士一人负责频繁的双控,那就3层都点出来。
回避满月斩强化:必修,这个天赋是剑士的命脉。
拔刀天赋2层强化:必修,这是剑士必修的天赋没有之一了,剑士的核心技能。
注意:此套天赋和武神塔天赋完全不通用!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
武神塔天赋我真是不想再重新打一遍了,在后面的技能讲解和主要输出里我会把武神塔的一些天赋带出来。
2、技能详解:重点讲解剑士的招牌技能——格挡和逆袭
格挡:剑士的招牌技能。怎么看一个剑士玩家的技术含量:一个是格挡的使用,一个是姿态转换的熟练度。作为一个主T而存在的职业必须要熟练掌握各个BOSS技能效果(是否可以被格挡掉)、技能顺序、每次技能的间隙时间以及攻击动作的时间,和所有类型小怪的大概攻击动作时间。这样做以达到最大化发动反震(0.5秒格挡,也就是传说中的完美格挡),原因有3,第一个是控制(眩晕可以被单控的目标),第二个是触发回天斩技能(可用),用来达到最短时间内最大化输出的目的。并且可以恢复少量生命值并且保证内力100%足够使用。第三个是重置突进技能增加了剑士pvp的内力恢复和粘人能力(相当重要)。
突进:剑士的冲锋技能,快速接近目标。并且用此技能完全可以用作回复内力。
下段斩:范围控制技能。击倒——绿光。
前踢:非常重要的一个剑士技能,用好了很难因为它既可以控制对手,也可以上出血,并且内力消耗1点,这个技能在不需要剑士频繁双控时,在剑术姿态面板就没有冷却过。
刺击:剑士的主要输出技能之一,特点是速度快、伤害高、内力消耗大。
肩撞:5%回血并且虚弱前方目标,双控削弱的第一个被使用的技能。
风月刀:点晚天赋之后可以用它来回血增强消耗能力,如果不点可以用来增加间隙输出能力。
回天斩:反震成功之后触发,恢复7+15点内力,为快速的刺击输出打下基础。
落剑式-扫剑式-爆风:上出血,增加间隙输出。不过很少这么打除非必须由剑士上出血,因为间隙输出技能比较多轮不上用这个低伤害时间长的普通攻击。
御剑散:黄光(击飞)效果,极少量伤害,转换为御剑姿态。
御剑连斩:御剑姿态下的远程自动连续攻击。
御剑保护:远攻抵抗技能,这个不解释。
御剑回收:眩晕1秒。最大的功能是把小怪、敌人拉过来,第二功能才是转换拔刀姿态。
拔刀:剑士的主要输出技能之一。低内力消耗高暴击率和高暴击伤害加成非常逆天,跑动时使用要比站桩使用速度较慢。
侧身闪:拔刀姿态下的冲锋,与剑术姿态下的突进不同享CD,也就是说你可以突进+逆袭+袭击瞬间紧急恢复4点内力。并且目标不可以使用移动武功。
飞龙夺月:天赋强化1阶是范围AOE 5次(假如怪没死),天赋强化2阶段是红光(虚弱)和浮空效果,单体伤害转换目标5次,伤害并且比1阶段低。也就是同5只怪,用1阶段傲斩是一共打了25次,2阶段傲斩就只能打5次(不同目标)。技能使用时无敌。使用后转换为剑术姿态
夺命剑:主要爆发性技能之一,用途很多,可以配合天赋更广泛的使用。使用后转换为剑术姿态。
侧身闪:剑士的招牌技能。180度移动(正后方)并且移动过程中无敌(时间较短)。逆袭分为Q和E两种。共享CD(因为是一个技能)。但是这个技能有一个特点就是:你可以在拔刀姿态下使用E转换为剑术姿态,不受任何技能限制,包括没有冷却或者正在冷却中的逆袭。也就是说:拔刀——剑术姿态转换逆袭E可以无限制随意使用。
剑术姿态下使用逆袭Q——转换为拔刀姿态,绕到正后方并且开始8秒冷却
剑术姿态下使用逆袭E——姿态不变,绕到正后方并且开始8秒冷却
拔刀姿态下使用逆袭Q——姿态不变,绕到正后方并且开始8秒冷却
拔刀姿态下使用逆袭E(正在冷却中)——转换为剑术姿态,绕到正后方并且不会重置冷却时间(原来冷却到4秒还是4秒)
拔刀姿态下使用逆袭E(没有冷却时间标识)——转换为剑术姿态,绕道正后方并且该技能不会进入冷却可以继续使用Q或E
御剑姿态下使用逆袭Q——“你还不能这样做”
御剑姿态下使用逆袭E——对不起,御剑姿态下不可以使用任何位移技能。
所以说逆袭是一个非常难掌握的内容,如果说格挡反震是技术,那么逆袭就是意识。在合适的时候使用Q,既增加了输出有同时无敌掉了技能,比较难。但是最难得是在合适的时候使用逆袭E,是所有剑士最难的一个科目。这需要相当高的意识水平,不仅可以在PVP中绽放光彩,并且可以再FB中游刃有余。不要说你在PVP用格挡转换为剑术姿态是为了控制方向,这都是借口。如果在FB中你的格挡可以触发反震效果,那么还是可以用格挡来直接转换姿态的。
闪电斩:剑士的爆发性技能之一,转换为拔刀姿态。
满月斩:剑士的控制技能之一,转换为拔刀姿态。虚弱效果冷却时是普通的AOE技能
闪电杵:垂直快速降落到地面,大范围眩晕敌人同时转换为拔刀姿态。pvp群架技能。但是要掌握好这个技能的使用高度要求,如果你飞的太高用这技能就会直接摔下来然后被人弄死。
回避:较长时间的伤害抵抗,在剑士里面是比较长的了,但是在其他职业里面还是算短的。并且转换为拔刀姿态。
注意:1、御剑回收和格挡反震的蓝光(眩晕)是不会在双控目标上触发的。
2、突进
、前踢可以在反震之后立即使用不会影响到风火轮和刺击。
四、主要输出模式
1、剑士的输出方式探索
作为主T,相对于攻防一体化的拳师,上面我已经讲到了剑士的姿态模式非常鲜明,如何在战斗中边T边输出是一件比拳师困难很多的事情。所以,间隙中的输出对剑士非常重要!如果你致力于研究间隙输出这个方向,那么在你当主T的情况下同样装备的其他职业是永远不会OT的,我就是个例子。
什么叫我所说的间隙时间攻击。间隙时间攻击的要求是什么?到底能增加多少输出?是大家最想问的。
尽可能的以最高效率来利用你的间隙输出时间是非常重要的。如果你一次没用好,就少输出了2W伤害,就多了一份被OT的可能。要求就是对BOSS技能顺序,时间的熟练掌握,并且触发反震效果。
2、剑士的爆发性输出模式:
倒地情况下3次一闪
虚弱状态时的闪电斩
虚弱、眩晕目标下的浮空一套:升天击+翔击+升龙斩
单控单目标傲斩一套:傲斩+天舞+升龙斩
pvp中雷震一套:(升天击+翔击)或(傲斩+天舞)+目标没落地时御剑散+御剑标记+雷震+御剑连斩+升龙斩(注:pvp中不点出御剑连斩强化)
反震眩晕目标的一套:格挡+回天斩+刺击+升天击(这套前提是你的网速不卡)
3、剑士的正常输出模式:
主要输出模式:
格挡+回天斩+刺击
或者 拔刀
如果目标技能不能被反震或者反震失误应该考虑按照以下顺序弥补:
逆袭+拔刀+弱点攻击+闪电斩+无限拔刀至下次反震
3次一闪
刺击至没内力+风月刀(假如你还有1 2 点内力不够使用刺击的话)+御剑连斩
无限拔刀
风月刀+御剑连斩
御剑连斩
平砍
前踢如果没有刻意要求的话可以好了就用 前提是不能耽误正常回天斩+刺击
4、剑士在目标被控制时的输出模式:总伤害按照其他从上到下由高到低排序
(1)被控制目标被攻击时可以恢复内力:
回天斩+无限刺击(+翔击)
逆袭+拔刀+弱点攻击+闪电斩+无限拔刀
逆袭+无限拔刀
7连刺(+翔击),前提你是满内力
等其他输出方式
(2)被控制目标被攻击是不可以恢复内力
无限拔刀+御剑连斩
3次一闪
无限拔刀
等其它输出方式
(3)目标被压制
3次一闪
无限拔刀
等其他输出方式
五、实战举例
1、血色鲨鱼港2号BOSS 赤龙鬼——最能体现出反震能力的BOSS 90ms延迟举例
BOSS会7种技能 2种是连接起来的大招需要打断 5种是正常状态下的技能连招全部可以格挡
御剑连斩开怪走位之后瞬间闪电斩之后马上格挡+回天斩+刺击4次+格挡+回天斩+刺击2次+格挡+回天斩+刺击3次+格挡+回天斩+刺击3次+格挡+回天斩+刺击5次。。。。。。。如此反复
大招时打断+闪电斩+3次一闪(这个BOSS正常机能方向性较强一闪也可以用来弥补间隙时间反震失误维持输出)
反震失误时可以一闪、拔刀、御剑连斩和风月刀。
2、武神塔7层程河道 60ms延迟举例——阶段不同技能不同
开场剑神合一+闪电斩+3次一闪(此时他会停顿后后撤)+袭击+拔刀2次+格挡+回天斩+刺击+升天击+翔击+升龙斩+拔刀4次+傲斩+天舞+升龙斩+御剑散+御剑连斩+飞燕剑+突进+平砍1次同时按Q+拔刀2次+弱点攻击+格挡+回天斩+刺击+升天击+翔击+升龙斩+逆袭+拔刀3次+格挡+回天斩+刺击+肩撞+闪电斩+3次一闪+袭击+拔刀4次+傲斩。。。。。。。。以此类推小程会一直举全屏冰到死,我是在1W5血的时候第一次看到小程使用无敌技能,当时肩撞给晚了,然后用完就死了。
以上两个例子天赋不同请自己琢磨。
没有大神,只有你是否真的熟练。
以上是我对我玩剑灵剑士半年来的大概的经验总结,本人以后因为要去学习不能再玩了,祝愿大家天天开心,每次都开出极品装备!交到知心朋友!!!!谢谢。