南天国技能与韩服同步后,召唤和力士的各种测试视屏疯狂涌出,各种帖子也不断的出来,唯独气功改版后几乎没人测试。也没有相对应的文章,是因为气功下水道时间太长了,几乎没有人玩了吧,那么只用我来分析一下了。
首先说改动技能
因为我是搬砖党,所以从pve角度出发的,右键的攻击加强,似乎有那么一点,不过不像想象中那么强,有几率结冰没有了。
不过对pve来讲不用考虑,主要是伤害加强的不是尽如人意,还是不能用卡刀主输出。
火种仍然是主流,炎龙啸也是提高不大,炮系的耗内减少还是挺明显的,对于新手的左右2的输出方式还是有提高,冰龙吟的双控,用着不错,因为以前气功几乎没单独控过怪,现在突然有双控了,感觉伟大的都不习惯了。
冰花可自解设计的不错,以后再也不用担心被队友骂了,而且冰花触发回满内,这应该对pvp算是一种提高吧。
整体说来技能改动还是有的,但距离官方提供的职业介绍中写的,输出一项是满格的还有很大差距。
韩服方面,气功输出可排到前三,国服预计在后三中,比拳师和灵剑士稍微强一点,从倒数第二变成倒数第三了,建议已经放弃气功的继续放弃,坚持气功的玩家,也要保持好心态。毕竟下水道好几年了,现在有点摸到井盖的边了,也算提高了,继续期盼转职道具吧。
对了,忘记了还有排云掌的加强,因为是单人测试的,所以没有抓举,排云掌的伤害有没测试。不过个人认为,如果有队友抓举的话。加速炎龙要比排云掌犀利,超神时怪被控的话,排云掌优先的设置还是比较尴尬的。个人觉得,排云掌加强不如直接取消排云掌。
同等装备下的气功,对电脑的要求还是比较高的,因为卡刀的后摇还是存在的,所以频率提高不上来。左右键的伤害还是所有职业中最低的,速度和力量都不具备,造成气功总体伤害低下,其实气功下水道的原因还是因为没有爆发。