到了灭门的情节,走出洞窟之后却发现无尘师兄和华仲师兄一起对抗幻魔,之前是只有华仲师兄一人对抗,而无尘师兄不知所踪
然而幻魔的存在感也被这更改完全变成了零
这次变动完全让师傅、大师兄、华仲师兄、金燕师姐等人完全变成了打酱油的角色,之前的剧情中这几个角色在无日峰其实挺让人记忆深刻的,尤其是金燕师姐一开始会**,啊呸,是叫你起床
其实前期支线任务的取消这个变更已经让剑灵前期的可玩性变得很低了,新来的玩家(是否有新血液进来这是个问题)完全不知道土门客栈的二楼灯上的那个尸体是怎么回事,也不知道土门客栈那里的逃兵究竟是从哪里出来的,沙漠的势力纷争的支线任务也被取消,使得剑灵前期很多很多NPC完全变成艾斯比,没错,就是艾斯比,不是爱死酸。前期的许多地图也沦为了死地,已经无人问津了,现在在往返前期的升级地图又有几人呢?
当然只是有感而发,剑灵作为一款在画面风格,和战斗风格极为好的游戏,真的,我曾经放弃剑灵去玩其他游戏,然而没过多久就忍受不了其他游戏的画面和战斗风格跑回剑灵,剑灵的游戏节奏太快太单调了,使得许多人玩着玩着就累了,而作为一大卖点的剧情和支线任务的了解也被一改再改,作为剑灵的一大忠实玩家,只希望剑灵做的越来越好
哈哈,吐槽了那么多,也看累了吧,放张福利给大家养眼,同时也祝大家心情愉快,有个开心的一天~\(≧▽≦)/~啦啦啦