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剑灵风毒龙版本 各职业技能平衡调整明细

时间:2014-04-29 11:38 作者:官网 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本次版本将同步更新职业技能调整,为了大家能更好的游戏,对职业的技能进行平衡的调整。

  职业> 力士

· 由于“狂风”技能的部分修炼内容已修改,所以初始化了全部技能修炼内容。

· 修改了“狂风”技能的部分修炼内容。

- “狂风”1阶1段:获得“施展中移动速度提升60%”的效果。

- “狂风”2阶3段:获得“施展后在0.5秒内反制1次攻击”的效果。

- “狂风”4阶3段:删除了修炼内容。

· 施展“狂风”技能时,仅在施展技能时应用1次“结冰解除”效果。

· 删除了“狂风”技能的“免疫浮空异常状态”效果。

· “狂风”技能因敌人的技能而被取消时,偶尔“免疫异常状态”效果仍维持不变的问题已修正。

· 下调了“狂风”技能的攻击力。

· 给“撼地”2段技能新增“反制穿刺”效果。

· 给“万象天引”3段、4段技能新增“反制穿刺”效果。

· 给“金刚不坏”4段技能新增“反制穿刺”效果。

· “拖拽(例如:“风月斩”2阶2段)”效果对于施展“狂风”技能的过程中有效。、

· 区分了“鲁莽”技能和“狂风”技能的效果。

- 修改后,“鲁莽”技能不会受到修炼“狂风”后的获得的效果(例如:反制“狂风”3段)。

· 力士施展“千军倒”时,有时候怪物的外形会黏附在角色手臂上的问题已修正。

· 给“狂风”3段技能新增“反制成功时,3秒内移动速度提升30%”的效果。

· 给“狂风”3段技能新增“反制成功时,3秒内抵抗减速效果”的效果。

· 给“鲁莽”技能新增“解除内伤”效果。

· 给“千军倒”2段技能新增“造成12秒内伤”效果。

· 删除了“千军倒”技能的“解除内伤”效果。

· 施展“复仇”技能的过程中,受到来自后方的攻击时无法反击的问题已修正。

· 给“破竹”技能新增“防御穿刺”效果。

· 对“眩晕”、“虚弱”、“倒地”的敌人施展“冲锋”技能时,无论剩余的异常状态持续时间是多少,异常状态时间均变为2秒的问题已修正。

  职业>召唤师

· 给“花粉”技能新增“抵抗反制造成的眩晕”效果。

· 新增“荆棘藤”4段技能。

- “荆棘藤”4阶4段:获得“2秒内虚弱”效果。

- “荆棘藤”5阶4段:获得“暴击时重置扑腾、宠爱技能的冷却时间”效果。

· 给“常春藤”3段/4段技能新增“命中倒地、被擒拿的敌人时,常春藤冷却时间减少16秒”的效果。

· 给“马蜂”5阶2段技能新增“对被擒拿、浮空状态的敌人立即施展”的效果。

· 新增“大榔头”4阶技能。

- “大榔头”4阶1段:新增“防御穿刺”效果。

- “大榔头”4阶2段:新增“造成12秒内伤”。

· 给“爆裂”技能新增“防御穿刺”效果。

· 将召唤兽使用的部分技能的使用距离改为5m。

- 技能:喵!、喵喵~、喵呜~、扑腾、宠爱、大榔头、爆裂、腾空

· 施展“喵喵出击!”技能后,可以快速使用其他召唤兽技能。

· 根据召唤师穿带的装备,召唤兽的“暴击防御”数值会有相应增加。

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