8.武神之塔8层
这一层一共有3只BOSS,武神的伤口、武神的愤怒、武神的暗黑。武神的伤口攻击模式较为单一,需要玩家在2分30秒内杀死;武神的愤怒需要玩家在4分30秒内杀死;武神的暗黑同样也是需要玩家在4分30秒内杀死。
NPC列表:
武神的商澈-HP225894
武神的愤怒-HP326497
武神的黑天-HP616178
掉落物品:
武神的商澈:
武神八卦牌
属性:
3套效果:HP+560
5套效果:防御169
8套效果:HP2370、回避101
武神八卦牌1
HP1210~1730中随机出
属性:
命中59/命中74/防御59/防御74/暴击59/暴击74
以上属性中随机出一个
武神八卦牌2
暴击127~182中随机出
属性:
格挡61/格挡77/命中61/命中77/防御61/防御77
以上属性中随机出一个
武神八卦牌3
HP1330~1900中随机出
属性:
格挡64/格挡81/防御64/防御81/回避64/回避81
以上属性中随机出一个
武神八卦牌4
命中138~198随机出
属性:
格挡67/格挡84/暴击67/暴击84/回避67/回避84
以上属性中随机出一个
武神八卦牌5
HP1500~2150中随机出一个
属性:
格挡72/格挡91/暴击72/暴击91/回避72/回避91
以上属性中随机出一个
武神八卦牌6
防御156~223中随机出
属性:
格挡76/格挡95/暴击76/暴击95/回避76/回避95
以上属性中随机出一个
武神八卦牌7
HP1610~2310中随机出
属性:
格挡79/格挡99/防御79/防御99/回避79/回避99
以上属性中随机出一个
武神八卦牌8
暴击167~239中随机出
属性:
命中102/命中81/防御102/防御81/回避102/回避81
以上属性中随机出一个
盖世神功骸骨项链
属性:
攻击力10/攻击力11/攻击力9/追加伤害12/追加伤害13/追加伤害7/暴击150/暴击280/暴击伤害11%/暴击伤害13%
以上属性中随机出
盖世神功守护项链
属性:
防御120/防御150/防御160/HP1200/HP1400/HP1500/伤害减少32/伤害减少50
以上属性中随机出
武神的愤怒
分歧(剑)
攻击力262~270中随机出
格挡166
HP700
属性:
攻击时一定概率HP恢复896
攻击时一定概率12秒内每次攻击追加42的伤害
攻击时一定概率12秒内暴击概率增加13%
攻击时一定概率12秒内伤害减少74
攻击时一定概率12秒内格挡概率增加26%
攻击时一定概率追加140的伤害
以上属性随机出一个
堕落(拳套)
攻击力262~270中随机出
回避166
HP700
属性:
攻击时一定概率HP恢复896
攻击时一定概率12秒内每次攻击追加42的伤害
攻击时一定概率12秒内暴击概率增加13%
攻击时一定概率12秒内伤害减少74
攻击时一定概率12秒内格挡概率增加26%
攻击时一定概率追加140的伤害
以上属性随机出一个
分身(斧头)
攻击力262~270中随机出
防御166
HP700
属性:
攻击时一定概率HP恢复896
攻击时一定概率12秒内每次攻击追加42的伤害
攻击时一定概率12秒内暴击概率增加13%
攻击时一定概率12秒内伤害减少74
攻击时一定概率12秒内格挡概率增加26%
攻击时一定概率追加140的伤害
以上属性随机出一个
憎恶(匕首)
攻击力262~270中随机出
回避166
HP700
属性:
攻击时一定概率HP恢复896
攻击时一定概率12秒内每次攻击追加42的伤害
攻击时一定概率12秒内暴击概率增加13%
攻击时一定概率12秒内伤害减少74
攻击时一定概率12秒内格挡概率增加26%
攻击时一定概率追加140的伤害
以上属性随机出一个
贪婪(气功牌)
攻击力262~270中随机出
回避166
HP700
属性:
攻击时一定概率HP恢复896
攻击时一定概率12秒内每次攻击追加42的伤害
攻击时一定概率12秒内暴击概率增加13%
攻击时一定概率12秒内伤害减少74
攻击时一定概率12秒内格挡概率增加26%
攻击时一定概率追加140的伤害
以上属性随机出一个
复仇(法仗)
攻击力262~270中随机出
回避166
HP700
属性:
攻击时一定概率HP恢复896
攻击时一定概率12秒内每次攻击追加42的伤害
攻击时一定概率12秒内暴击概率增加13%
攻击时一定概率12秒内伤害减少74
攻击时一定概率12秒内格挡概率增加26%
攻击时一定概率追加140的伤害
以上属性随机出一个
武神八卦(同武神的愤怒)
盖世神世骸骨项链(同武神的愤怒)
盖世神世守护项链(同武神的愤怒)
南天国铁钱
武神的暗黑
时装:(提供整套展示图)
变节者