这游戏的PVP,其实就是玩家和玩家的算计以及见招拆招。我们就先从装备说起吧:
装备篇:
1.武器:有条件就搞极限恶女,差点的极限万魂也是可以的;宝石的话、紫水晶,金刚石可以不改动,其他2个孔。可以打一个眩晕额外伤害的黄玉。以及闪避三秒抗性的绿柱石。
2.首饰:1势力项链(20%异常状态加生命或防御看你自己)、2主线耳环、3主线戒指(打灵剑力士等搞爆发直接可换成3000血的八宝斋戒指)
3.八卦: 新版比武八卦一套。1号主生命副暴防、2号主暴击副生命或暴防、3号主暴防副生命、4号主暴防副生命、5号主暴防副生命、6号主防副暴防或生命、7号主防副生命、8号主生命副暴防。
技能篇:
通用天赋:
迷雾斩3点-背刺1点-刺心1点-塔影术3点-闪光4点-正面潜行2点-倒地斩影4点-毒蛾3点-高爆雷3点-2秒眩晕莲华脚4点-解控紫雾花3点。
近战通用连招:
背刺-3A-影舞叶-燕飞腿-高爆雷-延迟0.5秒落地网-从身后吹毒蛾-潜行-雷诀-3A(五毒)-刺心(进隐身)-背刺-3A刺心-绞喉-斩影-飞标-塔影术-背刺(压对面F起身) 后面差不多可以重复了。我没把莲花脚加进去,因为莲花脚抓人用处更大。
OK,来看看技能吧
首先上技能效果图:
PS:技能后面的括号(例如:刺心(4-3))指最高值与最低值差为技能冲程;也就是攻增比越大,此技能对攻击力的依赖性越强;然而,攻增比仅仅适用于单次伤害,但是输出cd和频率是不考虑在内的,当然暴击也不在其中
接下来,将会用一系列的数据来向大家解释刺客技能的攻击力和额外收益
先说明一点,武器的攻击力是浮动的,就算不带武器,人物初始的攻击力,同样是有浮动,因此不存在所谓的技能冲程,每个技能都有固定的攻击成长率
下面我直接把数据写出来,不列图表,每个技能的不同修炼尽量用通俗的说法分开表达
迷雾斩 晨露斩 130% 眩晕虚弱追加25%即变成155%
月光斩150% 眩晕虚弱追加25%即变成175%
昆仑震 40%
燕飞腿 400%
里莲华 700%
空手入白刃 200%
刺心350%
吸血刺心350%
3+1刺心400% 5毒追加50% 即变成450%
震天雷 300%
背刺 150%
回内背刺 550%
群攻背刺 400%
木叶闪现 200%
绞喉 450%
崩龙脚 400% 影子追加100%即变成500%
单体崩龙脚 700% 5毒追加150%即变成850% 擒拿追加700%即变成1400%
影舞叶 350%
回身踢 400%
无影脚 300%
奔袭出晕 100%
无晕奔袭 250%影子追加250%即变成500%
木叶旋风 200%
手里剑乱舞 120%
莲华 260%
长线火雷 600%
斩影450% 倒地斩影450%
强化斩影550% 眩晕虚弱大挪移呃喉追加250%即变成800% 影子追加300%即变成850%
吹毒 350%每次175% 强化1次875%每次175% 强化2次 1225% 每次245%
毒蛾 200% 持续伤害在8秒内造成300%
雷决 300%
冲天雷 300%
9秒雷 600%
高爆雷 600% 浮空追加720%即变成1320%
手里剑 100%
踏影 400%
鬼王锁 250%
莲华乱舞(无敌) 625% 每次125%
莲华乱舞(叠毒)1025%每次205%
莲华脚/无影步 510%
天雷闪 750%
万象天引 250%
5层出血 100%每次 伤害频率2秒持续10秒
5层毒素 150%每次 伤害频率3秒持续15秒
为什么我要刻意把满足条件追加伤害的技能和多段攻击特别标注出来呢
因为额外伤害的加成就跟这个有关系(这里指的是金刚石 首饰 武器BUFF的额外伤害,不是满足条件的追加伤害)
首先,额外伤害的伤害无视防御
其次,额外伤害的作用次数等同于技能的攻击次数
然后,额外伤害在技能满足条件追加伤害时会额外计算一次
最后,额外伤害造成的伤害虽然会算到技能的该次攻击里,但是这个部分无法暴击
举例,如果你有400攻击,那么3+1刺心攻击力是1600 ,然后5毒追加200变为1800
此时你的额外伤害是40,那么因为满足5毒条件,虽然只攻击一次但是额外伤害会对刺心加成2次,即变成1880
但是如果你的这次刺心暴击,取暴击伤害250%,那么只有1800的部分会暴击,即造成4580点伤害,而不是4700点
然后说说武器的攻击力,武器的攻击力不是固定值,而是跟人物属性一样有最大值和最小值,然后首饰和金刚石的攻击力则是固定数值。
因此技能的伤害波动来自于武器和人物的攻击力本身就是不稳定的(但是面板只会显示平均值)
下面给出常用武器的波动区间(默认10段)
满级人物的攻击力是54-66显示为60
极限万魂的攻击力是238-292显示为265
极限恶女的攻击力是266-292显示为279
卓越海盗的攻击力是280-306显示为293
极限海盗的攻击力是296-324显示为310
卓越铁匠的攻击力是238-265显示为265
少侠武器的攻击力是254-308显示为281
极限铁匠和卓越少侠因LZ资金有限暂时没做出来- -所以无从得知
最后说一下吸血紫宝石,额外红玉,额外黄玉这些宝石会在触发或者满足条件时造成额外伤害,同样无视防御,但是不会算在技能伤害里,而是额外显示一个白字,这个伤害同样无视防御而且无法暴击
关于吸血宝石的收益下面做了一个简单的计算
取一个无万魂的普通输出循环为例
平X三下中间卡飞镖,然后隐身进刺心,3刺后背刺破隐,继续3次平砍一个飞镖满内,刺心进隐身3次后由于背刺无CD,额外多打一个X+刺心,然后背刺CD好了破隐
暴击率取55%
总计倍率现身阶段 130%*4 150%*2 100%*2 450%*2=1920% 频率10次 爆伤取200%
隐身阶段 450%*7 550%*2 100%*1=43.5倍 频率10次 爆伤取250%
20次攻击 200吸血造成的伤害期望是2200
现身阶段算上暴击的伤害倍率期望是2980%
隐身阶段算上暴击的伤害倍率期望是7940%
总输出期望是10920%
其中12秒内出血6次 ,每次100%倍
毒素4次每次150%倍(这些伤害无法触发暴击)
因此12秒循环内总输出是12120%
这期间的吸血输出如果要用单纯的攻击力来弥补,满穿刺的情况下需要18.1点
好了,接下来就是最正统的实战篇了
实战篇:
1.刺客VS剑士
我们需要把斩影倒地的4点取消,加到虚弱替身,如图:
还剩1点加到毒蛾减速或迷雾斩4点普高攻都随便
起手: 空中换位—虚弱替身
如想抢先手就 空中换位.但速度不够快 会被剑士空中格挡反制.
或起手插花 看清楚对面飞燕剑 或者 突进 开虚弱替身.然后打一套.中途注意剑士的TAB.可用Q或SS骗.如背刺以后不交.建议地网 潜行以后 马上拉远距离雷诀.这样 剑士即使想等你用雷诀的时候TAB反打你也没用.
PK剑士要点:
1用Q或SS骗好他的TAB技能(这不废话么,基本任何职业都要骗好的呀- -)
2开局如空中被飞燕剑倒地 马上按F 空中插花
3剑士用了TAB以后肯定会盲目的按满月斩(抵抗异常状态)用1次2点豆子.这时别乱用背刺或莲花脚.可抓他用满月的空隙或没豆子的时候 用莲花脚.
4剑士一直格挡可正面潜行过去 上回身踢 同时你进入隐身状态.丢个飞镖同时可以用塔影术.
5被剑士扫地时最好自然起身,如果你按1起身剑士可以也按1格挡反制你.如你按2替身.剑士可以巧劲冲无视防御直接抓你一套.自然起身 剑士巧劲冲 你直接按F.
PK剑士的要点差不多就这些吧.再高端的还有什么反身格挡塔影.这些要自己去领会放的时机了.
2. 刺客内战
我们需要把闪光的4点减少2点加到替身上,如图
这样 对面进入隐身 你能用你的替身 将其显身.注:范围替身相当于一次攻击.如果别人先开了范围替身 你再开范围替身的话 别人就相当是受到攻击隐身了,瘫痪了猫也是同理.用范围替身.猫就会醒.
起手:空中换位.影袭抢先手.
如空换抢先手成功.直接毒蛾,潜行.背刺.(这里可以SS或Q骗对面闪光)如SS骗可以接银丝术.拉住以后直接绕背.然后XC随便你.V的话拉过来 他F起身. 用了马上按1可潜行进隐身(前提是银丝缠住后你拉住他绕背).
其实内战比的就是反应.在连招都会的情况下.我在这里只能讲下要点.
1.被对方晕住后.闪光要么秒交.要么稳到他潜行雷诀打你再交.(要交必须反抓到人).
2.交闪光的瞬间(已被闪到)按莲华脚可以秒抓到对方.当然如果对面的闪光没交.这方法也可以秒抓到你.你也可以闪光.莲花脚 秒按SS骗对面的闪光.这都是高端局出现的打法
3如对面正面潜行过来 那肯定是想回身踢你.你可以选择Q 或者SS拉开距离.在SS拉开距离的同时给他一个飞镖 可以骗了他的绿柱石
4关于正面潜行和绿柱石.潜行点出2点就有正面潜行效果(闪避99%,配合绿柱石相当于一个小无敌. 绿柱石是闪避触发3秒内免疫一切异常状态.也就是说3秒内不吃控制)
5.刺客内战的关键技能
不光是这样 这技能还可以封对面突进技能.貌似是6秒.内战完全神技阿
6近身时没技能了 善用Q,碰不准对面一个平砍或一个技能你就可以Q进隐身了
7 对面吹出来的毒蛾是封防的.会慢悠悠的飞过来.可以在马上进身的时候用SS躲掉.
8 看清楚对面的动作.别一个劲的丢你的技能.如果对面是替身.最好的选择就是丢回身踢.
总结一下.刺客内战容错率极低.很有可能残血就因为一个手贱,多打了那么一下被反杀.
3.刺客VS力士
很多刺客叫力士为力士爸爸.就目前版本而言.刺客真心不怕力士.甚至可以踩力士的人头上钻石.
关于天赋.(打每个职业的对战天赋都是上面的通用天赋里面改的).
PK力士的天赋有几种.
我们可以把3点毒蛾去掉.加在虚弱替身上面
将塔影术去掉加在毒镖上面 这样点 我们放弃了塔影少了次抓对方的机会.但是多了飞镖叠毒出血的效果.
这一套是我打力士最常用的天赋.优点就是隐身状态下可以放力士风筝而且毒镖的DOT相当可观.虚弱替身.主要拿来防力士的突进技能.当然Q也可以. 反正我比较习惯这样点吧.
来说下打法.
起手.
空中换位 或影袭.
一般我点的要是毒镖的话 我就会选择影袭先手.直接影袭过去 SS拉开距离.使劲丢X.直到你的豆子没有(中途一定要注意和力士拉开身位).现身后第一件事就是插花.看对面动作 如果是在转的话.以3圈1转为例.如果力士的转圈用1下是转3圈,那么请你看好.请在他转完第2圈的时候用换位.然后潜行.背刺. 有人会问为什么要等他转完第2圈才换位?
相信很多人打力士都遇见过这种情况吧 换位过来潜行接背刺 结果发现晕眩抵抗? 尼玛.我换了位也隐身了 为毛晕不住他?
在这里我给大家说一下.力士的转通常是点的除倒地以外免疫任何控制的.如果他刚开转.我们可以想成他的 转 抗性开始.这时候我们如果强行换位 接背刺.肯定晕不住.因为他的 转 抗性还在.如果在他转到第2圈完.再换位的话.肯定可以晕住的.因为转的抗性已经结束这一点同学们要注意了.
接到上面的说.现身后发现力士在转就用换位潜行背刺.如果没转的话 他多半是想突进过来晕你,或者丢斧头拉你.这时候你用好你的虚弱替身就可以了.
说几个打力士的要点吧.
1力士近身不要慌.给他上回身踢挂减速.有机会就倒地斩影.有网直接网住来一套.
2时刻注意自己花的CD,别让力士卡了你花的CD 在你花刚结束又没闪光的空当 CXX 你就完了.
3被力士抓住了 不要慌 按2碰运气.不成就一直狂按1.看他扼喉完是要开愤怒.还是怎么.如果开愤怒 果断用闪光.
4 已经说了 注意换位用的时机 别让他晕眩抵抗
5 力士近身时没技能怎么办?连替身也没有的话 用Q 如果他在转 你就直接进入隐身了
总结下打力士的要点就是 换位用好. 花别断.最好能用闪光换愤怒.换了你还有花
4.刺客VS灵剑
说到灵剑这里不得不吐槽一下。小陀螺的爆发真是很流弊的。当下这版本极限恶女灵剑又是加天禧流光15%伤害的。倒地天禧加一闪瞬间2W+伤害阿。有木有。
关于天赋的变动。
我们可以把通用天赋里面的毒蛾取消。把这3点全部加在虚弱替身里面。其余的不动。
天赋就成了
可以看到。其他点都没动。就只是把毒蛾取消了。改成虚弱替身。
起手: 1.影袭 2.空中换位 3.插花开虚弱替身打灵剑可以用这3种方法起手。
当然骗TAB的意识你们只有在实战中慢慢累积。我说也说不了的。
连招是背刺-3A-影舞叶-燕飞腿-高爆雷-延迟0.5秒落地网-从身后吹毒蛾-潜行-雷诀-3A(五毒)-刺心(进隐身)-背刺-3A刺心-绞喉-倒地斩影-飞镖-塔影-背刺抓,后面可重复。关于莲花脚。我个人喜欢用来抓人。除非对方就差这一连就挂,才会加上莲花脚在连招里面。
需要注意的就是。
1。起手空中被飞燕剑了。可以按F起身 马上插花。
2。灵剑的转圈 有0.5秒的反制及无敌时间。在这0.5秒内千万别向他丢任何技能。
3。灵剑的护卫灵(数把剑围着饶的那技能)作用是5秒内抵御5次攻击。最好的选择是 SS拉远距离。等这5秒过了再找机会。如果灵剑离你很近。可以选择按1正面潜行触发绿柱石抵抗 来和他换这5秒。或正面潜行过去 看准时机用Q进隐身。
4。被灵剑倒地以后。如果他疯狂转你。别用2起身。如果你用2会打在他的反制上面。然后又会被打一套。
5。被灵剑大挪移可选择交闪光。你交了闪光。他多半会开护卫灵。现身时他护卫时间也差不多了。你可马上插花找准时机 莲花脚抓一套。
Q:连招是背刺-3A-影舞叶-燕飞腿-高爆雷-延迟0.5秒落地网-从身后吹毒蛾-潜行-雷诀-3A(五毒)-刺心(进隐身)-背刺-3A刺心-绞喉-倒地斩影-飞镖-塔影-背刺抓,后面可重复。关于莲花脚,我个人喜欢用来抓人;除非对方就差这一连就挂,才会加上莲花脚在连招里面。这里,背刺-3A刺心-绞喉能接上吗?
A:可以接上的
5.刺客VS召唤
说实话召唤爸爸真的不好打。我自己打也是输多赢少。我在这里只能把自己打召唤的天赋和要点和大家说说。具体的要看你实战中发挥了。
天赋:
关于刺客对战召唤的天赋也是各有千秋。我在这里仅代表我个人发下我自己打召唤的天赋。其他大神有更好的意见或建议可以留言。勿喷。
闪光3点,取消1点加到喷毒上面(近身喷毒打召唤伤害不少呢),毒蛾的3点加到虚弱替身上面去(主要是虚弱猫,虚弱了马上按1瘫痪。如果不点虚弱,见你进隐身了。他可以立马把猫收回去防瘫)当然这也是我自己的加点方案。
起手:
这里只能说如果召唤有心,你开局是进不了隐身的。直接给你牵牛花。你无法隐身。或直接来个疯狂生长将你缠在原地进入战斗状态。
打召唤就是靠爆发的一套。如果你让他一直放你风筝,没办法贴脸打的话就很麻烦。中了牵牛花你可以选择看准时机用莲花脚起手。
打召唤的连招是。背刺-3A-影叶舞-燕飞腿-高爆雷-空中缠网-里莲华-斩影倒地-塔影术-看情况可以追着喷口毒。然后塔影术找机会抓。当然中途注意猫把你倒地。
召唤我本人也打的比较郁闷
只能再说几个要点:
1被缠住善用SS解后 用木叶闪现继续抓。
2近身时,注意看召唤身上有没蒲公英(头上有个白色的花)。有的话你可以选择用回身踢 或者空手入白刃破解。注。如果他开蒲公英时你打了召唤。他就进入了隐身状态。会很麻烦。他的蒲公英CD会变短。貌似是2秒又能用。而且给了更多机会拉开距离 放着你打。召唤的很多技能都可以回血。
3善用替身和Q挡猫的攻击。一但进入隐身 有机会立马按1瘫痪猫。
4召唤的LB RB的普攻是不能被替身反制的。
总结一下:打召唤在你都了解了他的技能前提下,贴脸打是关键。千万不能让召唤放你风筝,多丢控制技能、贴脸技能,注意蒲公英
6.刺客VS气功
除召唤外,小编最烦的对战职业就是气功了(各种禁突进、结冰)。
对战气功加点:
闪光改成3点,毒蛾取消。然后把这7点分别加到
回血替身,其实虚弱替身也是可以的。看你自己爱好哈。回血的CD短些。即使没反击成功也可以生成罩子。
还有就是,回血烟雾,这个没啥说的。抵抗远程伤害。回血。打气功必备。
起手:低端局可以直接隐袭。空中换位什么的。
高端局基本抢不到先手,直接开局就被挂减速了。
连招:背刺-3A-上天-燕飞腿-丢飞镖-天上网住-等他在天上挂着BUF流血-最后一秒里莲华-如果他没F起身可以再接一个斩影倒地-飞镖-找机会塔影术。
要点:
1.随时注意自己身上的冰玉效果,1层直接减速禁突进、2层貌似是减速更厉害、3层直接结冰。
2.我们可以利用飞镖来卡冰玉。比如:我们身上2层冰玉的时候,可以丢个飞镖过去打气功1下。(一般气功身上都会有个BUF,受攻击会叠加攻击者冰玉1层)也就是说:我们2层的时候不能突进而且减速,但是我们可以丢个飞镖过去,让自己变3层结冰(注:结冰状态虽然不能动但是可以使用突进技能,也可以使用SS清除结冰状态)。打气功注意自身DEBUF是关键。
3.善用替身。气功很多远程技能都是可以被反击的。所以我们善用自己的替身。即可以在被禁突进的时候。以替身为突进。
4.气功开罩子的时候不吃任何远程伤害。如果你这时候被挂冰玉了。可以选择开烟雾回血。然后再雾里面插花。我们的雾也是可以免疫远程伤害的。他远程无效肯定来大挪移你。你直接用花又回到舞里回血就OK了。
5.近身时用好斩影倒地 和 回身踢。可以给他挂减速的。然后丢个飞镖。我们还可以用塔影术找机会打他一套。
6.如果晕住气功了,我们的影雾叶送他上天的那招又在CD,请马上用F绞喉。这样即使气功有SS,我们的F绞喉也可以卡住他的SS,他的技能CD了但是却跑不掉。
具体需要注意的差不多就这么多了,怎么打还是要看你们自己的操作。
7.刺客VS拳师
版本更新以后,拳师增加了一个被动技能,那就是他QESS的时候,打他触发抗性3次,他会出现一个BUFF叫觉醒。效果是6秒内100%闪避。所以现在打拳师,别再他QESS的时候打他,另外他的QESS无敌时间比剑士的长。Q,E,SS,都是1秒。如果中途攻击他被他抗性了3次。那你就准备6秒内被动挨打吧。其他什么点穴确实伤害增加不少但是以前的高端拳师一套还是可以抽死人,只是现在3层点穴直接带走而已。
另外版本更新以后 1点背刺破不了防御了。觉得麻烦可以从我之前说的迷雾斩3点里面取消1点。加在背刺破防里面就可以了。现在就是迷雾2点背刺2点。其他可以不变。
打拳师我推荐加毒蛾。和虚弱替身。
起手:
低端局的拳师老想着开局给你个措手不及。开局看他起跑而没有用轻功跳起来你直接开虚脱替身,他80%都是想直接拳舞,另外也可以开局直接空中换位或影袭。
打拳师注意事项:
1.我上面已经说了,这版本QESS触发的觉醒效果,所以他QESS的时候看清楚了 别攻击。不然你只有6秒内被动挨打
2.如果你在隐身中 那100%拳师会开是十里冰川把你冰出来。当你被冰出来的时候70%的拳师会选择直接拳舞。所以你被冰出来的瞬间可以考虑开替身(当然也有拳师会让你开了替身后再拳舞。这完全看你自己意识了)。被冰以后可以用SS解掉。
3.拳师的QESS抗性较长。你的莲花脚 塔影等技能 别交在他抗性上面了。那就是赔了夫人又折兵。
4.当拳师和你近身的时候 别盲目开替身。本来不能用3连踢的。你开个替身他就可以用3连踢来打你了。而3连踢是破防的。
5.当你中了3连踢也不要慌 因为最后踢到最后1下的时候 你可以Q或者SS。
6.拳师只有一个TAB解控技能 2个破防技能(一个山崩,一个三连踢,自己注意即可)