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《剑灵》韩服三测评测报告—突破传统 《剑灵》再创奇迹

时间:2012-05-10 14:51 作者:*゛氺 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

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4月25日,《剑灵》终于可以让玩家们进行一下尝鲜体验。本次测试被官方命名为“The Appetizing”,此次测试官方邀请了曾经参加过前两次测试以及通过Signature Pass被邀请的玩家获得到体验游戏的机会,另外,5月9日将进行韩国第3次测试,为期2周。据媒体报道,韩国剑灵公测预计在上半年实施。

  剑灵》“The Appetizing”测试在开始测试阶段就出现了不小的坎坷。作为很多海内外玩家比较期待的网络游戏,游戏服务器开放以后就瞬间涌进了超乎想象的玩家。导致了游戏服务器超负荷运转下出现了很大的问题。遇到这样的情况,官方游戏运营小组决定进行“临时维护”,直到晚上7时增加了待机等待的玩家人数。这样的做法让服务器处于相对稳定,不过在开始就已经有400名玩家待机等待,而后待机等待玩家人数也是直接上升到2400名以上。






▲从2400多名排到300多名,大概费时20~30分钟

游戏名称:剑灵 
游戏类型:3D、角色扮演、奇幻武侠
开发公司:NCsoft
国服代理:腾讯
战斗模式:独创性的自由瞄准战斗模式
韩服官方网站:http://bns.plaync.co.kr
国服官方网站:http://bns.qq.com





创建人物及人物界面

  向来韩国NCSOFT公司开发制作的网游都是比较注重游戏角色的形象,并且一直以来得到玩家的一致好评。本次的测试再次验证了游戏的角色设计的相当不错。甚至说玩家没有想到这次测试,同样的游戏职业角色有了很大的改观,玩家们对此表现出了相当大的满足。

 
▲我自己捏的一个小萝莉~

 
▲韩国人捏的小萝莉~

 
▲捏出来的淫好强大有木有!

 
▲果断更强大有木有 ! 









种族职业介绍

  《剑灵》此次内测公开了新职业召唤师、新的轻功-飞檐走壁、新地区、新BOSS等新内容。 众所周知,剑灵分4个种族,分别为人族,天族,龙族,灵族组成。
各种族对应职业如下:
人族:剑士 拳士 刺客
天族:剑士 气功师
龙族:拳士 力士
灵族:气功师 召唤师

  此次公布的全新职业“召唤师”战斗方式发生了新的变化,增加了可爱的宠物猫伙伴,并提供5种宠物猫外观供此职业选择。它可以于“召唤师”一起战斗、飞行,随职业一起更新服饰等。“召唤师”是“灵族”远程攻击职业,通过本身的能力将怪物弱化,将放出“宠物猫”上前攻击,同时还能使用技能保护周围的同伴,可爱的角色及宠物将会受到女性玩家的欢迎。详情大家可以通过以下视频了解:

 上天入地无所不能 《剑灵》轻功系统

  这次韩服3测不但新加入的新地图,新职业,新BOSS,还增加了新的轻功-飞檐走壁。行走于墙壁、跃上树梢、飞上造景物顶端等轻功,在即将展开的第三次封闭测试里都可以使用。在将于5月9日开始的第三次封闭测试里,轻功是以技能的形式出现,通过轻功任务就可以学习到,玩家们可以自由使用。

 
 
 



八卦牌系统

  在众多创新玩法中,《剑灵》独特的装备系统和八卦牌系统无疑创意十足。八卦牌为唯美套装提供属性加成,让玩家不再为属性和形象的选择而苦恼;而不同种类八卦牌提供不同属性及自由的合成方向,则为玩家的成长提供了不同选择。猛攻、格挡、平衡、命中,丰富的加成类型既可以强化人物的优势,还能弥补职业的弱点,玩家可以根据需要自主选择。八卦牌一套数量为8块,每一块八卦牌都能加一定的属性,同一套八卦牌数量的增多,还能带来更多的加成效果。一旦集齐8块,全部套装属性都将被激活,同时还能产生绚丽尊贵的光晕,使人物的能力和外观得到双重提升。



 
▲共有3块,5块,8块牌子套装属性。

 
▲笔者身上发光的蓝色焰火就是僵尸八卦牌一套体现的效果~是不是很漂亮呢?



剑灵PVP系统

  游戏中的 pvp 系统 跟玩家身上穿的衣服有关,但如果想要进行 pvp ,就必须穿上特殊的 pvp 道服。一般来说,游戏里的服装是只有装饰,没有其他功能的,但 pvp 服装例外。 当玩家穿上 pvp 道服之后,就代表着身上道服的阵营或势力,其他玩家穿上不同的 pvp 道服后,也代表着他是不同势力或阵营。如果两个玩家穿着敌对阵营的道服,不论在野外或村庄都可以互相攻击。穿着一般服装的玩家不可攻击穿道服的玩家,穿道服的玩家也不可以攻击穿一般服装的玩家,必须要两方都穿着 pvp 道服,才可以相互攻击。pvp 服装不可丢弃或交易,可随时装备。


 
▲左方为自警团(白)道服,右方为忠阁团(红)道服,两阵营为敌对状态

以下举例(简称红白):

假设「红」与「白」两套道服是敌对的。玩家穿上「白」道服,路上遇到穿「红」道服的玩家,就可以直接攻击那位玩家,该玩家名称会跟主动怪一样是红色。如果玩家穿的是一般非 pvp 的服装,任何时候都不会被其他玩家攻击 ,当然也不能直接攻击正穿着白服或红服的玩家。

如果玩家不想参与任何的 pvp,不想在打怪时被偷袭,那就不要在游戏中穿上 pvp 道服。

pvp 道服与 npc 也有互动关系,部分区域 npc 身上就穿着 pvp 道服,如果玩家身上穿的是普通服装或是与 npc 同阵营的 pvp 道服,与 npc 的互动就跟平常一样,但如果玩家穿着跟 npc 敌对阵营的 pvp 道服,靠近时就会被 npc 当成敌人攻击,当然反过来也可以用此方式攻击 npc 。所以回村乾身上如果穿着 pvp 道服,最好先换成普通服装。

玩家可以在游戏中 可随时穿上 pvp 道服马上开打.

如果玩家穿着一般服装逛街,看到一位穿着 pvp 道服的玩家,此时换上敌对 pvp 道服,该玩家名称就会瞬间变红名,并可马上开始攻击,切换方式就是很简单的换衣服。如果玩家穿着一般服装在村里闲晃,此时换上与 npc 敌对的 pvp 道服,马上攻击穿敌对道服的 npc ,也会马上被穿敌对道服的 npc 攻击。

但脱下 pvp 服装有条件限制,在战斗状态时不可以脱下 pvp 服装,打到一半不能中途脱衣服。

剑灵技能修炼

游戏中所有攻击行为均透过技能来发动,没有自动攻击,没有普攻。在游戏初期,玩家可通过新手任务陆续学到新技能,新学到的技能会自动放置于固定的快速键位置。依照玩家状况的不同,身上的快速键配置也会有所变化。例如与怪物距离稍远的时候,剑士身上的按键就会自动出现飞刀技能,召唤师倒地时1技能会变成与召唤兽交替位置的技能等等。 15 级开始,通过任务玩家可开启「技能修练系统」 技能修练系统有点像【天赋配点】与【技能改造】的玩法,通过修练系统不同的「配点」,玩家可以学到更多新技能,并改变自己现有技能的效果。15 级开始,每次升级可获得至少一点修练点数,因为修练点数有限,玩家必须在众多路线中选择自己想要想要专精的技能,如果技能点投入错误,玩家也不必懊恼,在技能修炼界面中,只要花费一定金币就可以洗点。修炼的点数越多消耗的金币也更多,所以玩家要先详细看一下说明在做决定。



 
▲从15级开始修炼,可以按照连招技来配点

扩充包裹

在剑灵中,每次让玩家头疼的就是包裹,不管是装备还是服装,就算玩家装备上还是会留在包裹里占据着位置,所以玩家只能不断的凑钱不断的扩包。笔者认为,在剑灵中最不完善的就是包裹系统。不但费用高,而且特别不够用。



 
▲初期背包只有整个介面的一半,玩家可透过背包介面右上角最右方的图示来自我扩充
 
▲每次可扩充一排,当然扩充时需要付出一定费用,当背包越大扩充金额也越大


剑灵战斗中的核心,合击技!

  面对Boss怪物时需要的团队的合击技能,所谓合击技,就是队员们连接使用制造统一状态异常的武功,打破Boss怪物的抗力,使得异常状态持续,进而更容易的战斗。例如1玩家使用倒地技能,2玩家在2秒内也使用倒地技能,以此类推,那么BOSS身上的倒地状态会持续更长时间。由于BOSS身上的异常状态只持续2~3秒,所以玩家间的相互配合非常重要。



 
▲状态效果如上图呈现,绿色为倒地状态,蓝色为晕眩状态,黄色为推倒状态。

以上,只要玩家掌握好这几项,就可以很容易上手。

游戏评测

 

进入游戏前三分钟的印象如何:首先进入游戏,第一个接触到的就是剧情。剑灵的剧情很感人,让玩家深陷其中。

游戏优势:游戏画面十分唯美,音效音效方面具有一定的表现力,尤其是在与战斗场景的结合度上相对较好,喊杀声、技能特效声、刺入怪物身体的声音与将怪物身体粉碎的声音都表现的如电影般音效。《剑灵》独创性的自由瞄准战斗模式得到了全方位优化,新增设的TPS模式与传统模式相辅相成,更有可调节的敏感度设置,帮助玩家真正摆脱负担,实现人性化操作的自由呼吸。轻功模式得到完善,真实感加强。

游戏建议:副本有些单调,包裹占位太多,装备,时装穿带后还是会占用包裹空间。在韩服三测中,好友系统不够完善,虽然有人脉关系,但是不理想化,没有世界窗口,需要世界喊话找人时都不方便。希望国服能改善。

评分

游戏画面:10分
游戏系统:9.5分
游戏特色:9分
界面操作:9.5 分
总评:9分



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