终结包王!野外头目之轮盘分宝系统!
这个系统是 CB3 才出现的玩法,把转蛋或赌轮盘的系统套用在头目分宝上面。
头目不喷宝,只喷代币...
这个系统是在「改进」玩家在野外推王的分宝争议与包王问题。
以下是进行步骤:
- 当玩家打死野外头目时,头目不会掉落一般传统宝物,只会掉落头目「**」。
- 村庄里会有「赌轮盘」的机器,回到村里把获得的**丢到机器里,就可开始转轮盘。
- 轮盘上会显示许多不同种奖励,依照轮盘结果给予玩家乱数奖励,数量也不一样。
- 转出来的东西通常是这个头目的物品宝箱,例如有武器宝箱、装饰品宝箱。
- 打开宝箱乱数获得某个宝物。
简单说,打倒某些野外头目是不掉宝,只掉一些代币让玩家拿回村里再领奖。
打倒初期野外头目掉落的代币:僵****
拿回村里赌水果盘 XD... 上面明显写着可以获得的奖励。
转出一堆宝箱后,还要碰运气开宝箱...
每种头目的代币代表的就是那个头目的专属奖励,所以你打的是僵**,获得的就是僵****,转出来的宝物除了杂物之外就是一些僵**的装备、八卦、装饰品等等...
重点!贡献度...
这系统的重点在于,这个掉落代币的量,会跟玩家推王的贡献度有关。
官方没有明讲这个贡献度的计算,不过韩国玩家有测试,推王贡献度越多,参与推王时间越久,获得**的数量会比后来才加入推王的人多。分宝上「看似」也更为公平一点。其实这系统也把野外头目重新定义,不再是某人某队专属,即使是你辛苦找到一只王后开打,也不表示这只王你可以独占奖励,因为只要有人一起帮打,大家都可以回去转轮盘,让野外推王变成一种大家都能参与的「事件」,论功行赏罗!
结论:
- 此系统是可以防止占点包王等事项,野外头目不再专属化。
- 不论早到晚到,先推后推,依照推王贡献比例获得代币奖励。
- 拿着代币回村赌轮盘,最终还是要靠运气获得奖励。
- 此系统放在野外多**型头目时更能显出他的优点,且可以鼓励更多玩家一起参与。
此系统只有特定一些野外头目适用,看头目喷不喷代币就知道他是不是了...
以下是赌轮盘的影片