到达了剑灵螺旋迷宫地下三层的最后一个房间,可以看到漂浮在空中的风神。第一场战斗将只面对风神一人,这里它只会使用普通的技能,战斗难度不高。之后雷神会登场将被击败的风神复活后,开始正式的战斗。
在与剑灵螺旋迷宫三号BOSS风神雷神的战斗中要尽量避开同一位置面对两个BOSS的情况。因为两个BOSS使用的大部分攻击都具有范围效果,并且风神会持续使用被击中时带有浮空效果的【小暴风】技能,而雷神会持续使用被击中时附带眩晕效果的【电击球】技能。
一、风神雷神战斗方式与战斗区域介绍
指定雷神与风神的战斗区域(绿色为雷神、蓝色为风神)
战斗一开始将雷神和风神尽量分离。
相对移动较少的雷神使用略窄的区域。
风神的位置不会从特定区域脱离出来,所以面对雷神的队友很容易掌握风神的状态。
风神的对手可以在较宽阔的区域自由移动着进行战斗。
剑灵螺旋迷宫风神雷神攻略
将雷神固定,与风神自由移动着战斗(绿色为雷神、蓝色为风神)
固定雷神的位置,然后诱导风神使用远距离模式。
担任风神的肉盾玩家可以在整个房间迂回,对小暴风与电击球带来的威胁相对较小。
在风神&雷神使用合击技的时机,队友们可以**在一起使用抵抗技能
雷神和风神之间的距离比较稳定,方便输出调节。
剑灵螺旋迷宫风神雷神攻略
基本的策略是各安排两名队友分别面对风神和雷神。战斗一开始就将风神和雷神拉到不同的区域站好位置。
剑灵螺旋迷宫三号BOSS雷神为气功师BOSS,在仇恨最大目标距离自己8m以上时会使用名为【电击绑缚】的吸星类技能,所以想让雷神移动位置比较困难。相反风神带有跟着仇恨最大目标移动的模式,所以拉动较为容易。
随之在战斗开始时先将雷神的位置决定好,再让担任风神坦克的玩家吸引仇恨后,将风神引诱到远离雷神的地方。
在战斗进行时雷神基本上不会有太大的位置移动,而面对风神的队友可以相对使用较广的区域,更方便地躲避小暴风与电击球。
二、剑灵螺旋迷宫三号BOSS风神雷神技能介绍
生成旋风的拳师型古代之神,风神
技能名称 | 技能效果 | 异常状态 | 能否防御 |
小暴风 | 向带有风神烙印的对象施放直线的旋风。与电击球相遇后地面上会生成电击弹,随后消失。 | 浮空 | 否 |
风神膝 | 向后瞬间移动后,向前快速突进并攻击。 | 击退 | 可 |
风神连击 | 向前方的敌人连续攻击2拳。第2拳带有击退效果,可以防御。 | 击退 | 可 |
风神下段踢 | 向前方180度范围施展腿攻。 | 击倒 | 可 |
反击 | 与拳士的反击相同,反击成功时会连接逆袭击。 | - | - |
逆袭击 | 反击成功时快速攻击。 | 眩晕 | - |
膝盖地狱 | 被逆袭击击中的目标进入眩晕状态时,用膝盖连续地攻击。**类工技能。 | - | - |
风神击 | 向后方180度大力挥舞施展第1次攻击后,再向前方大力挥舞施展第2次攻击。 | 击退 | 可 |
风神三连膝 | 与拳士的拳舞类似,共3次攻击。隔挡、反击时风神眩晕。 | 虚弱 | 可 |
斗气爆破 | 风神在聚气后一次放出的范围攻击。 | 击退 | 否 |
连脚风斩 | 移动脚在原地轻微跳跃后进行4次远距离攻击。 | 击退 | 否 |
电击暴风 | 雷神给风神传达一道闪电之力,在经过4次后使用的强力的旋风攻击。 | - | 可 |
台风斩 | **一股初月形状的气息后向前方放出的攻击。放出的气息会对一条直线上的所有敌人进行攻击。 | 击退 | 可 |
风神旋风 | 与风神连接后向雷神的仇恨最大目标释放旋风。旋风会连续3次打击,某次攻击后会向其他目标移动。 | - | 可 |
风神和雷神共同登场时风神的攻击模式为【风神膝】—【风神连击】—【风神下段踢】—【反击】—【风神击】。
所有技能都可以防御,剑士、拳士、灵剑士都可以比较轻松地应对。不过因为每个技能的伤害都非常高,一旦被击中两下以上就会有生命危险。并且基本上所有技能都带有击退或摔倒效果,追加攻击的危险也不容小视。特别是坦克的情况,在生命值不足时一旦受到反击后的连续攻击就有可能当场**。
剑灵螺旋迷宫三号BOSS风神在仇恨最大目标距离自己9m以上时,会再次从【风神膝】模式进行攻击,玩家可以充分利用这点。当风神突然摇晃并抬起双手便是要生成小暴风的准备动作!有着持续移动效果的小暴风虽然速度缓慢且伤害不高,但一旦被击中就会被浮空进入无法防御状态,还需留心躲避。
除了小暴风,雷神的电击球在触碰墙壁后会再次向着玩家直进,所以在战斗中要始终留意旋风与电击球。
▲被小暴风击中而浮空陷入无法防御状态是非常危险的
不断释放闪电的气功师型古代之神,雷神
技能名称 | 技能效果 | 异常状态 | 能否防御 |
电击球 | 向带有雷神烙印debuff的对象直进的电击球体。 | 眩晕 | 否 |
电击弹 | 雷神的电击球与风神的小暴风相遇后会产生一处区域,当玩家站在此区域时会受到持续的触电伤害。 | - | 否 |
电击绑缚 | 当仇恨值对象与雷神的距离相距8m以上时,利用吸空绑缚敌人后进行4次的攻击。 | 最后一击虚弱 | 否 |
电击放射 | 雷神向前方释放闪电攻击。 | - | 可 |
电击 | 雷神向前方释放一道直线闪电攻击。 | - | 可 |
电击乱舞 | 雷神向附近360度范围释放的闪电攻击。 | 击退 | 可 |
歼灭 | 与电击乱舞类似的模式,在战斗开始后每一分钟施展的全屏技能。 | 击退 | 否 |
电击链 | 向着距离自己最远敌人投掷的强力电击球体,共3次的连续伤害攻击。 | - | 可 |
电击墙壁 | 在墙壁上生成闪电,在约5秒内共有5次伤害。 | 不可移动 | 否 |
五雷轰顶 | 与血色渔港海无尽范围技能类似的技能。在地面5点处生成紫色地板后,约1秒后掉落强力的电击攻击,电击分3次随机掉落。 | 击退 | 否 |
使用雷电的雷神的攻击模式为【电击放射】—【电击乱舞】—【电击墙壁】—【电击】—【电击】。
因为没有指向性技能,大部分攻击都可以用移动来躲避,另外攻击模式比较单一,就算没有强力防御技能的职业也可以作为坦克。因为向特定区域使用技能的情况很多,气功师等远距离职业坦克同样具有效率。
不过像气功师等远距离职业坦克雷神时,对应雷神和风神的合击技比较困难,推荐拳师与剑士等近战职业坦克。
对抗雷神需要注意的一点是,当仇恨最大目标距离雷神约9m以上时会使用吸星系技能【电击绑缚】。
被电击绑缚抓住时雷神会连续使用4次接近10000点伤害的攻击,特别是被最后一击击中会陷入虚弱状态。
如果队友中谁被电击绑缚抓住,气功师要使用冰花等团队保护型技能或运用合击技阻断雷神的动作。
▲一下可以造成约1万点伤害的电击绑缚
电击球的移送速度很慢伤害也并不高,但一旦被击中就会瞬间进入无法防御状态,需要注意躲避。除了电击球外风神的小暴风在触碰墙壁后会再次向敌人直线飞行,在战斗中始终要注意躲避旋风和电击球体。
▲一旦累计了较多的电击球,团队就会陷入困境
注意!雷神与风神会使用合击技!约每1分钟使用一次!
风神雷神合击技能模式
在战斗开始约1分钟后剑灵螺旋迷宫三号BOSS风神和雷神会停止普通攻击模式,开始两人共同使用各类连续技能的合击技模式。
合击技模式中的攻击都极具威力,如果不能提前准备或作出快速的应对,就可能有队友瞬间进入躺尸状态。
战斗的时间约每过一分钟便会使用合击技,技能会逐渐变化,每次增加一种。所以怎样对应共5次的风神雷神的合击技模式是攻略的核心。
除此之外还有一种合击技模式,便是无限使用"歼灭"的狂暴模式。团队一定要尽量在剑灵螺旋迷宫三号BOSS风神雷神第5次合击技后约1分钟内结束战斗。
▲风神雷神威力恐怖的合击技
两种合击技模式中风神和雷神使用的技能虽然不同,但模式起始都是从使用团灭范围技能"歼灭"开始。
在使用团灭技能"歼灭"时,风神不会有什么反应,只有雷神一人使用,攻击风神的队员可能会反应不过来。
所以坦克雷神的玩家就需要恰好时机,及时的提醒自己的队友来提前做好准备。使用歼灭时不同于电击乱舞,在雷神周围地面会生成闪电摸样的圆圈。在雷神开始使用歼灭的时机可以运用合击技来阻断它。
三、螺旋迷宫风神雷神击杀核心要点
1、雷神与风神使用合击技的时机为战斗开始后约1分钟左右!它始于范围攻击歼灭,担当雷神的队员要留意观察。
2、普通模式1分钟后—>第一次合击技模式—>普通模式1分钟后—>第2次合击技模式的反复。
3、在合击技时机击中生存!灵活运用各种防御技能并积极使用抵抗技能。
4、如果掌握不好远距离防御技能的使用时机,在风神的电击暴风和风神旋风时使用便可。
5、在雷神与风神合击技时机,担当风神的肉盾玩家要将风神的视线牵引至雷神相反方向。这样才能防止被台风斩导致的惨死。
6、在第2次合击技中,风神的仇恨值对象要在电击链攻击结束时准备好抵抗吸空。
7、如果觉得躲避小暴风和电击球困难,诱导其方向做出电击弹或许会更加容易一些。