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国服剑灵的灵动内测已开启了8天,对本次的测试内容已有了大概的了解,下面就针对本次内测内容进行一系列的测评,国服剑灵不是第一次测试,对于一些以往测评过的游戏内容,叔就不再赘述,叔只说这次测试更新和优化的内容。
比武场
首先就是比武场的加入,前面两次测试,对于喜爱PVP的玩家来说并不尽如人意——不但要面对不平衡的势力人数,就算想和朋友单对单的练习、切磋,也只能换上竹林为和冲角团之类的对立势力的衣服(这里没说武林盟和浑天教是因为叔不会和朋友选择不同的阵营),但是竹林为和冲角团的衣服是人手一件啊,完全可能会被别的玩家打扰。那么比武场的加入为喜欢PVP的玩家带来了什么福音呢?我们先从图上来看:
从图上我们可以看到,整个界面很整洁清晰,进入比武场后最左上角你是所在的房间号,在房间号下面一点可以选择个人战或者团体战,符合你的各种口味;再下面点就是大厅聊天框了;右边显示的是你的比武战绩和比武专属任务。
游戏模式为匹配模式,按照当前积分相近的个人或者团队进行随机匹配;目前只有3V3的团体战可以邀请好友进入自己房间和别人进行匹配;1V1还没能实现和好友单练,只能随机匹配,希望以后会出练习赛模式可以和自己的朋友玩,不然朋友之间就只能换不同势力的衣服在野外享受随时可能被打搅的娱乐。
比武场有专属的平衡机制,低等级的玩家面对高等级的玩家会获得一定的属性BUFF,所以只要你觉得技能够用,就算你只有30J也不用惧怕45J的玩家,因为比武场比的是技术,而不是等级。
房间可以上锁,简单形式上的防打扰,不过叔觉得又没有房间大厅,高达6位数的房间号不太可能会被骚扰,个人感觉这个设定有点多余,不过这点倒是可以体现出TX的细心。
进入比武场以后你会有30秒的准备时间修理武器和调整天赋,也可以购买一些BUFF药水。
总的说来,比武场的设计非常的好,让喜欢PVP的玩家可以有施展才华的空间,而且比赛完了无论胜败都有经验的哦,不喜欢PVE的玩家完全可以不用去做任务,就泡在比武场就可以了。