在剑灵中,武器和八卦牌会赋予玩家一定的暴击率,但这个数值到底是怎么计算的呢?
看到有人说,穿了一身好装备,爆击几率40%了,然后升了几级,人物面板显示爆击数值还是那么多,但是百分比就只有30%多了。
这里我粗略解释下,爆击百分比=爆击数值/攻击目标等级×系数。
简单说就是:面板显示的是攻击与你同等级的目标时爆击会有百分之多少几率出现。
例如,假设10级时面板100爆击,显示爆击几率20%,
那么就是你打10级怪时20%几率出现爆击。
当你升到20级时,面板还是100爆击,显示会低于20%几率,假如是15%。
那么意思就是你打20级怪15%几率爆击。 此时你回去打10级怪,爆击几率还是20%的。
同样的,命中,躲闪类似。
这也间接解释了,那些45级的去刷低级本为什么简单很多。 因为虽然面板显示的爆击和躲闪几率不是很高, 但是那是对于45级的怪,
对于低级的怪,效果要远远大于那个几率。
所以,也不要恐惧升级之后爆击等几率变小的问题。而不敢升级。
其实升级之后你的实力一点没有降。只是说你等级提升了,装备没有换,打同样等级的怪当然要爆击小了。
本文由第三方AI基于17173文章http://bns.17173.com/news/05302012/174800832.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
玩家详解剑灵中暴击、命中的百分比
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