整体规则如犯规乱舞的WWE摔跤类似。小时候被朋友们偷袭的肩膀隐隐作痛。
为了了解“交替”与“乱入”我们找到了开发者在SNS的聊天记录。↓
任某BJ:首先请说明一下“交替”规则。
开发者:“交替”是指对战中的玩家与等待中的玩家进行交换。
任某BJ:可以反复使用“交替”吗?
开发者:无限使用是不可能的。“交替”在每场比赛中有使用限制,所以每次使用需要很慎重。
任某BJ:新比武场景有设置空调吗?
开发者:。。。。
任某BJ:“乱入”有点生疏,请详细说明。
开发者:“乱入”即 在1V1的途中其他玩家的乱入。
任某BJ:意思是突然从1V1转变成2V1吗?
开发者:没错,但是跟“交替”一样每场比赛都有使用限制,而且乱入的时间非常短暂所以使用的时候要慎重考虑。
任某BJ:解释就到这里,放马过来。
本来想以奇怪的问题扰乱开发者的精神的打算打了水漂。可以看到因为霸气凛凛的说话方式使开发者惊慌但是装作若无其事的样子。
用嘴比武的BJ和记者将“交替”与“乱入”用的毫无价值。。
虽然用掉了所有的“交替”与“乱入”,在与郑俊英打赌中输掉1000只炸鸡之后一直努力练习比武的“火牛”的带领下获得了胜利。
向在后面观战的职员问起3v3模式会不会加入E-sports比赛中,他说“虽然现在没办法告诉你们,但不是没有这个可能性”。
为了获得龙炉中的龙之力而一举变成绝世高手的江湖人聚集的“龙卷峡谷”,让我们一起进入“龙卷峡谷”了解其中的奥秘。
“龙卷峡谷”,需要迅速判断与运作的PVP地区,属于它的规则很简单。
胜利条件:获得足够的胜点,攻下据点、守护据点以获得点数。
对阵时间:??
战斗模式:可以发挥装备特效的战场
三条路、三处据点与据点上的龙炉。
激活龙炉可以获得据点点数,占据据点时每秒获得相应点数。
因为有很多无法用轻功通过的地点,所以A点与C点的距离看起来相当的遥远。
但是,有一个将2个据点相连的地下通道,使用地下通道可以更快速的在两点移动。
地下通道非常狭小,并且视野将会被限制。
敌方会藏在缝隙中在经过时突然袭击,因此要各位注意。
“龙卷峡谷”的另一个特点是死亡后无法立即复活,会存在一定的冷却时间。因此想要获得胜利每次的战斗都需要快速并且慎重的决定。