对战各职业:
拳师:
打拳师一直都是我的弱项。拳师这个职业防御技能很多,机动性比较高,再加上对拳师的了解比较少,所以胜率并不是很高。当然有时候面对那些很难打败的对手,红宝石多触发几次,还是有逆袭的可能的。打拳师主要是注意距离,三连踢是三米以内你放蒲公英就可以使用的破防技能,并且如果拳师的QE成功抵抗了攻击,也可以触发三连踢,你不放蒲公英也是可以使用的。有的拳师会在远程QE躲避猫咪的攻击,然后突进过来直接三连踢,如果你的SS和三连踢同时使用,是SS不出去的,并且浪费了一个CD,还卡在了原地被拳师连一套。拳师的突进技能一般是虚弱的拳舞,右键的16米内冲锋,和SS后触发的升龙拳。拳舞的CD时间比较长,但是SS成功抵抗技能之后可以重置CD。这三个突进技能都是可以用蒲公英挡住的,一般的拳师SS后都会接突进技能,所以我比较习惯对方SS之后放一个蒲公英,尤其是把我冰在原地的时候。但是有的拳师他SS后不接突进技能等着你放完蒲公英再过来连一套,我一般会蒲公英没了放SS,然后拉开距离,当然也不是每次都能跑开,会被连到,如果没有了逃脱技能看着自己挨揍也是很惨的。
打拳师细节很重要,比如隐身之后找机会在拳师脚下放板栗球,增加红宝石触发的几率;拳师崩拳的时候大榔头是可以打断的,有起手动作的技能大榔头都可以打断并眩晕,眩晕后如果拳师没有TAB,猫咪锤上天一边左键一边拉远距离,有的拳师放崩拳之前会先盘龙腿(2秒范围眩晕并且恢复自身百分之10血,释放时无敌),猫咪也就被晕了,所以比较建议2键的逃脱技能在敌人施放崩拳的时候使用,这样崩拳进入了CD而且没有造成伤害。如果可以的话和拳师中间摆着一只猫咪是最好,利用半锁定,让拳师不容易击中自己;人和猫咪不要太远,有时候猫咪可以帮忙分担拳舞的伤害;拳师打天上一套下来的时候有一个时间点地雷是可以炸到的,我还掌握不好具体的时间,大家可以多尝试一下;拳师对着猫咪使劲输出的时候蜷缩,原地放花粉然后给猫咪加血,尽量不让猫咪死掉。马蜂的话,隐身之后读的时候拳师会等着2.5S的时候放QE等无敌技能躲掉,可以在最后的时候打断,骗一个无敌技能,如果有机会击倒压制敌人,那时候读马蜂是最好的因为躲不掉了。猫咪骑上去不要马上挠挠,挠的时候拳师有一个技能是可以起来的,所以先骑上去马蜂读到一半在挠挠最好。有时候利用拳师的反击隐身也是很好的,但是拳师话绊倒其实很难生效,因为厉害的拳师会看你猫咪的动作进行格挡,刚刚格挡成功我绊倒基本上很难生效。在拳师和猫咪拉远距离并格挡的时候绊倒比较容易成功,敌人一般会很快交了F起身,如果可以的话缠绕之后骗掉对方的SS等着突进过来隐身重置缠绕再缠绕上也是很好的。
这些都是理论上的,我多次战斗中掌握的小细节和技巧,面对敌人的不同,很多东西不能一概而论,吸收一些可取的方法就好。写了这么多,我还是想说,其实我很难打过某几个拳师...
刺客:
我打刺客的胜率还是很高的。刺客在竞技场里没有豆,一般起手都是轻功飞起来右键可以隐身到你身后并且给四个豆,或者有的直接冲过来TAB。轻功飞起来的隐身到我身后一般我会直接SS,缠绕,F吸血。SS他就会出来了然后我在他身后缠绕住他没法TAB我换位置解除缠绕,吸血是为了避免刺客替身术或者QE猫咪再次进入隐身状态。如果他利用猫咪替身术成功了,但是被F吸出来了,可以原地放一个花粉,很多刺客在远处时候喜欢用TAB的换位置起手然后连,如果能用花粉躲避了这个技能就会有很大的优势。刺客也不会站着挨揍,会继续找机会用猫咪隐身或者莲花脚过来,要看刺客的脸冲着哪边,如果冲着猫咪,就F吸血,如果冲着自己四目相对,就蒲公英。刺客隐身的时候无脑扔飞镖可以利用飞镖隐身,如果看敌人在找机会接近又不是很近那他很可能是找机会闪电斩,一般我会往那边靠近一点然后蒲公英,有时候就会进入隐身状态了。打刺客尽量避免被连到,如果被打到天上一套,不要着急狂按F起身,按下鼠标中键看看刺客的位置,如果离你很远,不要F,他在等着你F之后潜行到背后连下一套技能,如果他在你的脚下,就F走,如果他隐身了,你又找不到他,F之后最好马上SS,避免他站在你F之后的位置等着连你。有的人会想用F躲掉高爆雷,那个我觉得还是很难躲的,与其躲掉了一个雷又被连一套,不如想办法逆袭化被动为主动。
一般打刺客的话是要穿肉装的,避免被打到几次就会被搞死。我选择的是一个加4000血的耳环其他都是攻击装,因为我本身比较有把握,而且我遇到刺客一般对方都会想要托平局,所以攻击高一点比较好。打刺客要掌握好蒲公英的时机和刺客试图隐身的时候瞬间按F吸血,尽量不让刺客进入隐身状态。因为F吸血可以吸出隐身所以召唤打刺客也是很有优势的。刺客的替身术绊倒也是很难绊的,有时候顶多给绊出来不会倒地,不过和拳师同理,如果他和猫咪不是很近,然后放替身术绊倒还是很容易绊倒的。这个时候猫咪可能会冲锋过去,千万不要着急读马蜂,要先F吸血,因为刺客被击倒后2技能是和替身术差不多的技能,被攻击了不仅会隐身还会眩晕攻击自己的目标,所以F吸血避免他进入隐身。如果他用1起身,应该是会被猫咪的冲锋打断的,然后骑上去挠挠就好。打刺客的话找机会多LB点几下也是很好的,输出比较高,并不是一直吸吸吸就可以打死一个刺客,F吸血主要是为了把刺客隐身状态吸出来,并不是主要的输出技能。
对于打刺客的话只要多练习练习,掌握了对方什么时候想放什么技能,胜率会提升不少。请找一个刺客好基友!
力士:
召唤打力士本来就是一件很蛋疼的事情。以为没有瞬间的爆发,转着的力士又不吃控制技能,而且又有30s CD的百分之40回血,所以真的很难打。反正平局也是扣分,不如放手一搏(分低的可以选择拖平局)。一般我选择的是攻击装加一个4000血的耳环,一个是避免被秒一个是这样输出高了说不定能把力士打死。力士有两个突进技能我忘了叫什么,都是可以用蒲公英躲掉的,有的力士天赋点出那个铁炮(是叫铁炮吧我也不知道别人告诉我的),蒲公英是躲不掉的,但是那个技能飞的很慢,砸到的时候可以F后退的,一般力士打召唤都不会点出这个技能。低分段可以看着力士转跑过去蒲公英,分数高一点的就不要这样了,高分段的力士看到你靠近他,都会不转了或者后退远离你一点,如果你贴到了他的脸上个蒲公英,就会被抓起来。打力士蒲公英尽量用来躲突进技能,或者你触发了红宝石眩晕他,他的解控技能也是转一下,发现触发眩晕马上跑到脸上蒲公英他解控你就会隐身了。隐身之后要在地上放板栗球,最好能在力士追自己的路上多放一些板栗球,减速还会烧蓝,他有时候就不得不突进了(老板,来一斤板栗球)。
力士开盾的话就缠绕,猫咪过去放地雷。如果不缠绕的话是很难炸到的。通常力士看到猫咪过去并且自己被缠绕了就会自己打断盾,然后冲锋。所以缠绕最好留着等着开盾再捆,不要盲目的使用,反正一转就跑了。马蜂还是有机会就放,一边跳着一边LB,没事儿燃烧一下花粉也是一点输出。