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剑灵韩服三测阵营战PK视频及各职业简单分析

时间:2012-06-08 16:58 作者:阿蜜桃 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

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在韩服剑灵三测接近尾声的时候,为了体坛阵营之间的热血战争!
聚集在水月平原最后一张地图的阵营地,人物等级到达42以上,主线任务到二十三章
在阵营战过程中,深刻理解到这款游戏的PK各职业之间的技能配合的重要性
一个没有奶妈的剑灵,对于玩家在战斗,特别是群P的时候,那个意识强度很高
NC行会设置很蛋疼,3级行会才可以收40人,弄的我们不得不建2个行会=。=
马上韩服公测了,齐全的汉化补丁其实感觉还是不错的,要是这次NC准许直连就更给力了!

对于阵营战中6个职业的个人看法,仅供参考:

1.力士

力士的在团队阵营战斗中,纯正的MT,除了血多防高以后,力士可以瞬间冲进人群,一个击倒和击退能让3M范围内人无法正常防御,给己方人员一个技能缓冲释放时间,同时在可以保护身边血少的队友,所以在阵营战的PK过程中,是不可缺少的职业!

团战重要性:★★★

2.剑士

很多三测玩家都体验过剑士,在阵营团战过程中,剑士最大2张王牌技能御剑术和落雷斩,御剑术大家都知道,剑士的远程攻击技能,在靠近敌人前先御剑术,然后再用近身技能,对方的血是掉的很快的,如果同时十个人对着一个人使用御剑术,那将是很可怕的存在!落雷斩,在阵营战中非常不错的技能,可以在天空滑翔下来时候造成对方周围目标晕眩,这个是在阵营战中比较占先手技能,能够给自己队友更多控制对方时间!剑士在团战是必须存在的职业!

团战重要性:★★★★★

3.拳师

一个单体控制很强的职业,剑灵的阵营团战中,个人觉得所发挥不了这个职业的全部战斗力,因为本身的技能释放要求高,再加上冰拳在多名敌人控制上只有一个技能,所以大多数时候都在后面保护气功和召唤内职业,在个人PK中几乎是无敌的存在,但是在团战中,地位就有所下降!

团战重要性:★★


4.气功师

气功在以往的游戏里面我叫他法师,作为一个远程高输出职业,NC公司的确把这个职业做的太强大,远程冰龙,冰河对周边敌人进行控制,同时还有护体神盾保护队友不受伤害,而且是范围内10秒,这是多么变态一个技能,而且还有一个鬼影手,可以抓对方人员到自己身边,让自己队友5秒内无限砍,在团战PK中,不得不说气功的存在是必须的!

团战重要性:★★★★★

5.刺客

一个可以潜行到敌人后方暗杀对方血少职业的DPS,单人PK中刺客可以说连招非常之华丽,但是在团战过程中,刺客只有2个技能是必须加满的,一个是地雷,可以隐身在自己队伍前方放,在敌人冲过来时候对范围敌人击倒作用,还一个就是闪光,我真心纠结这个技能,玩过CF或者CS人都知道,中了闪光弹之后的是什么后果,NC公司给刺客的这个技能,可以范围闪到你眼睛几秒无视线,打群战时候,我都发现要带个防闪光眼睛了,不然一场架打下来,眼睛真心伤不起,刺客的这招在团战进攻中可以有效打乱敌人阵型!
团战重要性:★★★★

6.召唤师

这次三测出的新职业,不得不说召唤师的确也是为没有奶妈职业情况下,配备出来的强力副本和团战职业,召唤的缠绕是非常纠结人的技能,和气功的冰河有异曲同工的效果,让战斗时候范围内无法移动,同时还有一个很BUG的蒲公英,而且是所有阵营人都能吃到效果,说气功师护体神盾有范围限制,那么召唤师蒲公英范围就比气功师大太多,所以在团战过程中,这个职业当是一个让团队稳定阵型增加防御力的好帮手,同时召唤职业单P也非常犀利的,只有一套连招秒不了,那么基本对方就只有被磨死了!

团战重要性:★★★★



阵营点战斗视频,做的不好!随心而录!

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