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剑灵3.0技能改版 不和谐八卦刺客就是BUG

时间:2015-06-23 11:06 作者:马小游 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
为什么这次改版,刺客很强,是因为八卦没有和谐,当然刺客就是aoe比较差,,其余的真的很强,这次没有改版如同bug版存在,让我为大家讲解下,不过首先先熟悉下刺客这次改版后的pve加点

为什么这次改版,刺客很强,是因为八卦没有和谐,当然刺客就是aoe比较差,,其余的真的很强,这次没有改版如同bug版存在,让我为大家讲解下,不过首先先熟悉下刺客这次改版后的pve加点

红花和谐后 左键秘籍触发毒刺显得十分的实在

刺心基本毫无悬念 吸血刺心没了 加速刺走起

暗黑杀基本没有变化(有消息说加了伤害 然而没有对比 具体的就不知情了)

背刺 这边变成刺客主要出血技能了 点数富余的情况下可以考虑给三点

这是刺客新技能雷电斩 修炼后会覆盖雷电杀 伤害比暗黑杀略低 命中后减3S雷诀CD 配合尚未和谐的极限八卦 可以令新雷诀在卡刀时无CD释放 现阶段而言 有极限八卦的刺客 隐身输出远大于现身输出

木叶旋风的新修炼分支 吸影 攻击挂有毒状态的目标刷新6S的隐身时间 首先这个技能很好的解决了 刺客在使用潜行后立即释放木叶旋风出隐身的问题 其次通过 SS 1, 18Scd的tab等技能 刺客可以很好的做到保持隐身状态 在八卦尚未和谐之前 安静的做一枚隐身的火力手

替身方面有改动的是群体替身 描述上说明是应用蒲公英效果 然而刺客在释放群替的时候并不像召唤那样可以通过F激活 目前来看 和原来基本一致 并不是十分理想

原双爆斩影改为命中后即可再次释放最关键的是双控(虚弱+眩晕)双倍伤害未被和谐依然是一个可靠的爆发技能 但大多数情况下 这不是最佳选择

斩影新修炼5-4段 3Scd 伤害系数比刺心略高 可以作为现身输出的一种补充使得刺客在现身卡刀时的极限输出愈加**

这是5-5段的毒斩 作为一个12SCD稳定叠1毒 概率叠2毒的技能 只能说 这个技能做的还算良心了 毕竟我们的红花和谐了 具体应用看最后的分析

新雷诀 这是这次更新的一大亮点

首先 ,新雷诀CD6S 。然后在装备了极限八卦后,基础CD变更为3S配合雷电斩命中后减雷诀CD3S 隐身卡刀时雷诀可以认为是一个无CD回3内的技能 另外极限八卦使雷诀伤害提升200% 刺客隐身状态下50的爆伤加成 在加上雷诀的基础伤害与刺心是同一伤害系数,还有中毒状态下的伤害提升,一举超越暗黑杀成为刺客的新核心输出技能!

新增叠流血1层的效果

节约1个技能点

原刺客神技之一 红花已经惨遭毒手 不在对需要双控的boss造成叠毒效果

说下输出手法——

八卦未和谐前 推荐隐身输出为主

暗黑杀修炼分支选择雷电斩。输出思路: 尽一切可能保持隐身输出,4RF,3键卡刀,高伤而且不缺内 PS:开场影袭+吸影+无影步+黄花,然后可以连续33s不出隐身,对于不反隐的木桩怪,这简直是可耻的。

八卦和谐后 回到现有的常规思路,叠五毒,现身爆发。开场吹毒LXRF卡刀10S(期间不要按3)

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