灵石这个东西,是我们在剑灵中最重要的生产消耗道具,在剑灵韩服最新的2.0版本中,灵石又扮演了武器合成升级突破时候的重要角色,可以说,剑灵中是离不开灵石的。
此前,剑灵韩服的玩家们抱怨灵石产出过高,而且被工作室把控了市场,NC承诺会进行调控,然后所谓的调控手段就是和谐灵石产出。获得灵石的任务产出全部减半,加上现在2.0之后灵石的大量需求,导致灵石价格直线飙升,普通玩家已经很难消费得起武器合成与突破需求的大量灵石。
韩服灵石已经1金1个,国内价格大概是0.12元/金,拿我之前的武器突破做例子,从5max突破到6需要360个灵石,光是突破一下这个武器灵石钱都需要几十块,还不算之前合成的灵石,合成到10max的话,灵石数量怎么也得上千个。而我合成的武器只能算是2.0之后的普通武器,到10max的时候攻击力是332。对于我这种普通玩家来说,光是把这个武器升到10阶都需要花很多的金钱,再加上玩的时间不多,所以赚金币比较少好,最后是迫不得已买了金币。在韩服2.0之前,花费金币的主要地方就是:买宝石。只需要花很少的钱就可以玩的比较舒服。2.0之后,少量的钱投进去还不够武器突破一次的,从1阶升到10max又是又臭又长的过程,不仅要升级这个武器,还要升级突破的材料武器,真心觉得比以前玩起来累了很多。
而今天韩服更新之后,NC也意识到了玩家们灵石的大量需求,为此开放了新的礼包:礼包包含白青山脉的解印符50个,灵石100个,白青山脉应急修理道具50个,加上瞬回药与BUFF食物。售价5000点,折合人民币23块,相比拍卖行的1金1个的灵石,这个礼包的还是比较实惠的。
再来看下国服的限制工作室的手段:30级以前无灵石产出。在现在国服还是小规模测试的时候工作室涌入比较少,而且不是像韩服一样是全服的拍卖行,所以现在还没看到被工作室把控的场景。加上玩家们可以通过自身努力,每日可以拿到上百个灵石,而消耗灵石的地方却不多,玩家们基本上可以自给自足。而国服收费模式是免费,工作室的涌入成为了必然,虽然限制了30级,但这点小限制对于工作室来说根本不是事儿,所以等到不删档测试的时候再来看看拍卖行就能了解了。
下面来看看韩服最新的灵石任务产出与国服的对比吧,任务缩水很多,最少都缩了一半。
势力任务:雾林地区的任务给的灵石数量基本都是1个2个,
韩服
国服
韩服
国服
比武大会奖励:缩的更严重。灵石袋主要看人品的就不多说了。
韩服个人5连胜奖励:5灵石
国服个人5连胜:13灵石
韩服团队5连胜:7灵石
国服团队5连:20灵石
以上说这个灵石的事情,主要是站在普通玩家的角度来抱下不平,不管是韩服NC的调控手段,或者国服的限制工作室手段,作为一个玩家来说都是希望至少能使灵石达到自给自足的地步,而非完全不够用,尤其是等版本更新到2.0之后。