剑士技能改版之后那些利与弊的排名
削弱的排名:
1、金刚令。
金刚令多么变态的技能,超短的CD抵抗远程,以前可以为剑士遮风挡雨,开了金刚令之后配合吸血拔剑可以说是让剑士群怪上面如鱼得水。
2、吸血拔剑。
群攻拔剑外加百分20伤害转化为生命,可以说只要你拔就不会死,可以说是群怪的神级技能,当时在该本之后这个特效被直接无情的砍掉,导致剑士只能靠吸血宝石吸血了。
3、刺剑。
刺剑加速伤害的削减,以前剑士输出主要是围绕刺剑展开,刺剑加速伤害削减之后,让刺剑技能落下神坛,不再是剑士的核心输出技能了。
增强的排名
1、夺命剑。
无CD,超多伤害加层,暴击减少一闪CD的特效可以说是让这个技能一步登天,成为了输出的核心围绕点。
2、御剑姿态的开放。
天剑,回天令,天雷令等技能的开放,大大增加了剑士的输出,并且在一定程度上给了剑士的耍帅技能,并且御剑姿态配合拔剑姿态让剑士秒伤过W,根本就不是问题。
3、五连斩。
虽说取消了五连斩的无敌效果,但是却是增加了他的伤害,最后一下可以打出将近1.5W的伤害,但是技能释放速度太慢,并且第一下和后面四下感觉根本就不是一个妈生的,实在是特别的别扭,不过超高的伤害弥补的这一切。
PVP:神马?你说PVP,改版之后没进过PKC,但是真实情况我是知道的,以前召唤和灵剑是爸爸,更新之后多了力士爸爸,气功爸爸,拳师成了我们的兄弟,有人可能会说另一个职业呢?-。我就不多说了。(这里不是黑,实在是刺客PVP被削的确实有点残,PKC基本见不到刺客和剑士了,希望下次更新的加强能让刺客加强点。)
PVE下个人认为最强爆发的输出操作:
剑术姿态下→V→X→C→3→Q→Z→卡刀。
V:天剑。
3:山崩地裂。
卡刀:左右键卡刀。