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爆炸物价 万物有灵 风起云涌的新版物价

时间:2015-07-12 21:37 作者:八荒-斯诺莉 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

大家好,我是来自电一八荒公会的斯诺莉。

本期是斯诺莉老师的物价教室第17期。

终于有正经的物价可写了。

好吧,我承认,前面几篇的确有些个不务正业,不过该说的也说了,大家有没有看懂是一回事,反正现在公会里跟上我这班车的基本都赚了几百几千金了,额,于是一代老师从此变身成一代教主。

最近?为了让自己的灵剑可以追上大部队,我跑去风之平原至少撸了50只灯笼雪人王(也为了疾风手镯),从而掌握了灵剑输出手法(部分),各种副本还没开荒......唉。

想起来,好久没说这句话了:求各种支持求回帖求转发。

P.S:比二丫的专栏跑快了那么多期感觉有些奇怪。

惯例的开场白:

本文仅代表本人立场,仅代表个人见解。

囤货有风险,入坑需谨慎,我不是策划,请当我瞎扯。

总目录页:【爆炸·物价】斯诺莉老师的物价教室系列

风起云涌的新版物价

NC策划大大一出手,这次的物价变动可算是天翻地覆,但怎么都看不懂,各种欠缺各种BUG,真的觉得物价系统设计(数学)这方面的知识,NC某些人真心欠了玩家们一大笔债。

新装备到处伸手要白青进化石,结果进化石的价格如脱缰野马,结果意外之财大发一笔,这是想把所有角色的副职业全弄成太尚门的意思吗?

还有N多可以吐槽的,就不说了,只谈一个比较重点的。

仙丹(旧毒针)的产出明显有很大问题,根据传说武魂传说宝玉合成的情况定位(详情可以去看合成),灵石地位等同于灵丹(旧鬼魂粉末),月石等同于仙丹(旧毒针)。

目前灵石的产量明显远低于灵丹(旧鬼魂粉末),灵丹(旧鬼魂粉末)只要打高级点的怪、紫本都会掉的,还有因为抽奖活动泛滥成灾的鬼魂石可以分解25个,然而灵石方面,灵石平原的产出被抑制,竞技场升龙谷的产出就变得很可观起来了,但是这两者怎么算,都是灵丹(旧鬼魂粉末)的产出多了好几倍。

月石跟仙丹(旧毒针)明显定位于高位,然而月石还有决战岛、竞技场升龙谷、灵石平原、商城的少量产出,但是仙丹(旧毒针)呢?目前产出地只有两个大部分人还开荒不成的新本,谁高谁低很容易分清楚了,现在的价格明显是在还吃库存而已。

说实话,更新后的物价系统看了就晕了,各种不合理,或者应该说我无法理解,特别是仙丹(旧毒针)跟灵石,并没有合适的产出地位,目前完全是在吃库存度日。连我都有疑问了,这样一路直走下去的物价,不会有事吗?(坐等GF策划大大出礼包救市。)

金价为何迟迟没有回升

最近金价并没有任何回升的迹象,这是说剑灵要黄了吗?

版本这样更新,金价都没有涨,就证明了一件事,土豪没花钱——上个月初10段灵核出的那天瞬间就涨到1:330,效果还能持续几天,可见这次版本更新后的吸引力比那次10段灵核还糟糕。

先说说小的方面。

首先玩家解安全72小时的问题,有一大波壕们并没有开始弄武器首饰,从版本更新到今天才是第二天,所以消耗不起来正常。

新版星云的回内太渣,没人想用,当然,这个问题下次改版会改掉。

心悦送绑点于是各种卖符卖金出没,金价给压下去了。

新的藏宝阁就是个只为拼衣服的大坑,虽然我承认那件衣服拼个百来块还是略值的,什么你说一个钥匙5QB?当我没说......

新版首饰就是个神一样的坑,全套算起来比武器还贵一大堆,比起武器属性又差的不是一点半点,失败几率又太感人了,作为一名穷玩家的斯诺莉想想还是不靠谱,都拿着全1段混着日子。

事实上,除此以上小问题遗忘,这个版本大的问题还有很多,主要问题有二:

第一:星云武器属性跨度不大,升级几率感人:

星云12段,PVE角度基本还是略强于S2暗黑,但成本大属性的跨度却不大,星云武器10段升到12段的成功几率感人,10段可能要花上几千金上12段,但提升也并不是特别的大(星云12段只是在10段基础上加了20攻还有5%技能加成还有一个小型白字闪电)。

作为正常的玩家,真心宁愿材料费明码标价来个三四千,也不想去几百几百去拼几率(而且土豪才能拼几率,屌丝只能看着8段后的失败掉级哭瞎),所以相信非常很多的玩家并没有什么动力去升。

第二:没有特化PVP装备(除了八卦):

虽然出了一把据说是PVP神器的暴风武器,但是在PVP的价值上跟星云差不多,而用星云武器来PVP,看那效果等于是瞎了,所以,这个版本需要要做什么新武器去PVP?答案是没有,继续用你们的S1祝福或者暗黑吧。

暴风武器的PVP属性等于没有——要靠攻击触发BUFF加攻击,而且是需要层叠的,打架起手都10-20秒灭一个,PVP哪有那么多时间给你叠到五层触发效果,还几率吸血攻击力100%,十万血差你这一千九百?

至少S1祝福或暗黑,还有PVP的输出属性(S1有爆发技能加成,暗黑有白字闪电跟5秒爆发buff),所以拿暴风去PVP还不如暗黑几刀白字闪电或者爆一次暗黑BUFF靠谱。

我上期说过:“剑灵的未来,关键是PVP(升龙谷)跟PVE的区分,升龙谷应该有的乐趣能否做好、能否吸引玩家才是关键,一旦玩家们接受了PVP装备的概念,烧钱烧时间的广度跟深度自然就会拓展,属性多样化的理念才能实践。”

然而目前PVP装备的区分现在根本上就靠八卦了,因为所有的新武器都是PVE型武器,从设计目的而言这个版本是不成功的。可是,目前的星云武器,究竟有什么动力让S1祝福、暗黑去兑换去继续升级?

现在跟S2.5有关联的玩家,有以下4种情景:

假如拿着S2暗黑祝福10段去换一把S2.5星云10段,如果我不打算花钱升级,属性反而是减少了,还附带丧失了一部分PVP能力——【结论:不换】。

假如拿着S1祝福10段去换一把S2.5星云1段,如果我不打算花钱升级,属性反而是减少了,还附带丧失了一部分PVP能力——【结论:还是不换】。

假如拿着S2暗黑祝福10段去换一把S2.5星云10段,并花钱升到了12段,可能花费数千金,PVE能力上比暗黑强了一点,丧失了一部分PVP能力,导致自己没有了PVP利器——结论:【除非是纯PVE的玩家,不换】。

假如拿着S1祝福10段去换一把S2.5星云1段,并花钱升到了10段,然而成本比一把暗黑还贵(成本价说不定比现在一把暗黑还贵)——【结论:不如直接买暗黑】。

事实上,第四种状况其实才是最重要的,也是武器系统如此设计的目的,然而现在的物价过高金价过低,对收金的土豪而言并没有什么影响,但是对于普通玩家而言,成本等于双倍了。

计算成本如下:

1-8每一段成本:250J+25J(250灵石)+25J(25月石)+50J(10白青进化石)+40J(10传说武魂)+120J(15星云结晶)+430J(50武魂神物108.8QB,金价算1:400)=940J。

9-12每一段成本:250J+25J(250灵石)+25J(25月石)+50J(10白青进化石)+40J(10传说武魂)+120J(15星云结晶)+875J(50高级武魂神物218.8QB,金价算1:400)=1385J。

升9、10段假设2次成功1次(算50%成功率,但实际上成功率比这个估算的还低许多),合计4次。这样做到10段的话,1200(S1祝福估价)+6580(1-8升级7次)+5540(合计4次),总计13320J的成本,看脸得到一把10段星云,我还真不如去直接去平台买一把暗黑算了。

再假设10升12也是4次成功,在一把暗黑的基础上再要5540J,得到的加成也只不过千金来几个宝石的差额,会有人去做吗?

物价储备指导

材料方面由于遇上高物价,收起来很麻烦。

冰库珠这样的价格,除非打算自用吧,否则不收。

至于鬼魂石,反正有人说我收了很多在等接盘侠,我就说说收的理由,1个鬼魂石在飞龙工商页面能兑换25个灵丹(旧鬼魂粉末),目前灵丹(旧鬼魂粉末)一个6Y,我买1J一个鬼魂石,就能换出价值1.5J的灵丹(旧鬼魂粉末),更不要说鬼魂石合成需要2个灵石还有20Y后,是什么价格了,我现在都不知道上拍卖买灵丹(旧鬼魂粉末)的是怎么回事了。

传说首饰尽量别急着升,有老祝福首饰的换,耀光的实在等不及就用用1段用用,反正属性加成也是略叼的,往后面肯定有大把人卖8段新传说首饰,那价格肯定比自己全额不失败做到8段的成本低啊,然而2000+是跑不了的。

至于星云武器,看到上面写的还做不做就自己考虑了。

后续的改版推测

对武器首饰的改版完成之后(我感觉目前的装备系统并没有完全改版完成),跟着的应该是灵核、宝石的改版了,比如说灵核的双属性(这个夕木提过的),属性攻击/属性防御宝石。

仍旧是那句话,剑灵走到今天,未来的成败关键是PVP跟PVE的区分。

以上就是近期关于剑灵游戏内物价的分析瞎扯内容,欢迎回复,下次再见。


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