这里需要再读:
通过不同区域的探险和挑战,还将获得更为强大的"神兵",45级成长到一定阶段的传说武器也将可以兑换神兵当中的一种.
可以解释为,不同区域的神兵也有档次的分别,可能在成长上各有差异,并且获得的难度也会不同,这应该是成立的,差点的神兵就像屌丝红的存在。那么自然属性越好的传说兑换到的神兵就应该越好!那么当人们在神兵的选择上意识到这一点的时候,为了兑换到更好的神兵,需要再多次的洗刷,那么什么东西最缺呢?当然我说的是可能,我可什么都没屯。
那么再说说下传说武魂...这东西是神兵的新升级材料,需要分解传说得到。理论上来说传说的等级越高分出的就应该越多这么才能合理,况且策划前面也有提到成长到一定阶段的传说..
屌丝红应该也是一样的道理如果他不能兑换只有分解一途...而且量应该会更少0段可能甚至分不出,不管怎么说分解传说得传说武魂..那么为了在一个合理的段数范畴里得到最满意的分解回报...自然在分解前,提升最划算的几段....那么升级的道具和来源是什么呢?当然我说的是假如!!我真什么都没屯!!
另外策划最近的动向都围绕着门派衣服,但真实的意图却也许并不仅此...本来材料N贵的刺绣丝线和染色油彩,却送出市场完全消化不了的量。(刺绣丝线出来当天有很多人疯屯,我发帖分析叫大家冷静打住不知道有没有挽救一部分人。。)
好像丝线是策划给玩家打的折扣一样,让玩家觉得好像得了大便宜,让想做衣服的门派摇摇欲试...
策划又加力开始玩大派送,在周末整点送出各种染料,其中连第4周送的都爆出了图。
但你们要看仔细了送的染料在制作费用上不断的上涨120G---260G--580G---G?以及结合棋盘的各种材料,策划要大家现在就做衣服的心情如此迫切为的是什么?
当然现在还看不到成果。得等到棋盘最后摇到油彩,策划才知道他的计划是否通了~~~他才会进行下一步。
既然消耗这么大。。。那~~这里就没搬砖的什么事了大家散了吧~~YY结束。。我都不记得我说了啥。