相信大家对于剑灵CJ上的表现还记忆犹新,而剑灵主制作人在CJ接受采访中也透露韩服不会开强化,而国服会视需要有可能开放强化系统。对于此,可谓是褒贬不一。下面是一个国人学生玩家给大家带来的分析。
话题相关:剑灵制作人:国服或将开放装备强化系统
强化系统也算是一项特色 对于高级装备的进阶不可或缺
也许强化是类似与宝石镶嵌,也许是装备强化等级提升(各项属性增强)
都不可否认强化道具必定会出现 这里开始出现分歧
想必支持反方的人会认为,强化道啃腚得用RMB来买吧?
你错了。谁说强化道具得用RMB买了?这又不是免费游戏!
还记得同志们谈论较少的生活技能吗?
采矿、采石、打铁、首饰制作等
强化道具可以由这些生活技能生产 完全和RMB不沾边
一分耕耘一分收获 一分努力一层强化
强化道具可以自行制作 亦可从拍卖行购得成品
既促进经济交流 更不较大地影响游戏平衡
所以我支持正方 即开启强化系统。
不过我最在意的不是开不开
而是强化失败后装备会怎么样?
是爆掉?还是无变化?还是强化等级归零?
TX自行选择吧 不管选择哪种 都会有不同结果
期待BNS在此方面新创意
-------------------------------------------------依然直得离谱的分割线-------------------------------
强化系统就像地沟油,普通的人,会认为这是危害社会危害人类健康的渣渣;相反,聪明人就会利用地沟油
因为它是生产生物柴油、航空用油的廉价原料,比回流餐桌更有利用价值。
普通的人,会认为强化系统破坏游戏平衡,坑人坑钱坑感情。
而聪明的人,会把强化设计得不受人生厌甚至成为喜闻乐见的特色系统。(LOL的符文知道吧很多人在讨论搭配的)
强化系统固然也会有弊端,例如强化失败装备毁了有些少年心理脆弱受不鸟、强化道具造价昂贵、属性增强太多等
解决办法想必人人都可以提出来的。
我相信剑灵会成为腾讯代理下的第一款时间收费(或双向收费,我直接无视QQ幻想了不知道为啥)游戏,成为新的里程碑。
我也相信腾讯,是个合格的代理商,不然NC难道是因为你会圈钱才挑中你的吗?
代理商也是需要收入的,说实话,网易,主要游戏收入并非来源于WOW。
所以腾讯开双向收费的可能性更高。(道具只卖时装、宠物、坐骑就行了大哥)
我还会在最后发起投票,请看完我的话再投,不要没节操地投完走人了亲。
还是那句话,别拿没有创新的眼光来看剑灵。
---------------------------------------哦~好直的分割线呐~-------------------------------------------
再说点其他话题。
腾讯只是代理商,游戏内坑爹的设计不关小马哥的事啊。
最近NC在商城出售了几套时装,可以预测腾讯会照搬套路开启双向收费。
时装有何用?有钱就买,没钱就不买呀,徒有其表而已,不加属性的(不敢肯定NC会不会突然脑残给时装加上属性)
真正受人景仰羡慕的,不是花RMB来买,而是稀有BOSS掉落或兑换的高级时装。稀有你懂吗,因少而精。
还有那啥激活码,是不存在的,不过也有那么几个稀有真货(被激活成功的QQ号)
我发现好多少年来论坛发帖,说自己寂寞难耐等待已久,诚求开测给激活。
等的人不止你们几个啊,我们每个热爱剑灵的,都在默默关注她。
首测你懂吗~?为什么游戏得内测?因为游戏刚到一个国家,得有适应国情的改动(萌化部立功了)和完善,为公测做好十足的准备,并限制人数。所以内测的鉴赏资格很少。需要有玩家进行体验和鉴赏,帮助游戏的顺利公测,所以内测不是给人随便观光的。有才能的人自然有能力拿到鉴赏资格。