要带完整贴图地查看剑灵模型可以用UE viewer——gildor大神的“虚幻”引擎游戏专用的模型查看(和导出)程序,但是用命令行程序导出真的是…不太直观。另外他的SkelEdit工具也升级了可以导入psk,pskx文件。不过材质怎么贴上去不清楚……(运行它可能需要VC++2008的运行库)
给个链接啦,主页上UE Viewer和SkelEdit都有,3dmax的导入脚本也是。
http://www.gildor.org/en/projects/umodel
比如说想查看 游戏根目录\contents\bns\cookedPC\00009864.upk这个文件(里边的模型)
把umodel_win32(就是UE viewer)下载下来后,放到任意目录,
不选择任何文件,在文件夹的空白处按Shift+右键选择在此处打开命令行:
然后输入:
umodel -game=bns -meshes -path=[“你的游戏路径”] [UPK文件名(无需详细路径名,会自动搜索)]
例如游戏根目录在D:\Blade_and_Soul 则输入:
umodel -game=bns -meshes -path=“D:\Blade_and_Soul” 00009864.upk
这样UE VIEWER就能解析文件啦。如果有mesh,就会弹出3D视图,并且它会从存放对应贴图的UPK中加载贴图。
否则提示“no object to display”。同理如果把刚刚的命令参数中的-meshes换成-dds就只能来单独查看材质upk文件,会显示个大立方体。
00004744.upk里是一件霸气侧漏的女性装备
最后,导出文件的话还是用宇智波鼬鼬大的那个。net程序比较简单直接吧。
如果要用命令行:
输入
umodel -game=bns -path=“D:\Blade_and_Soul” -export -md5 00004744.upk
会把相应的meshes texture等东西输出到以upk文件名命名的文件夹
(UE VIEWER主页有命令行参数详解…就不赘述了)