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《剑灵》模型查看 UEviewer可轻松观看

时间:2012-08-10 10:11 作者:卡尔少昊 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
要带完整贴图地查看剑灵模型可以用UE viewer——gildor大神的“虚幻”引擎游戏专用的模型查看(和导出)程序,但是用命令行程序导出真的是…不太直观。

要带完整贴图地查看剑灵模型可以用UE viewer——gildor大神的“虚幻”引擎游戏专用的模型查看(和导出)程序,但是用命令行程序导出真的是…不太直观。另外他的SkelEdit工具也升级了可以导入psk,pskx文件。不过材质怎么贴上去不清楚……(运行它可能需要VC++2008的运行库)

给个链接啦,主页上UE Viewer和SkelEdit都有,3dmax的导入脚本也是。

http://www.gildor.org/en/projects/umodel

比如说想查看 游戏根目录\contents\bns\cookedPC\00009864.upk这个文件(里边的模型)

把umodel_win32(就是UE viewer)下载下来后,放到任意目录,

不选择任何文件,在文件夹的空白处按Shift+右键选择在此处打开命令行:

然后输入:

umodel -game=bns -meshes -path=[“你的游戏路径”] [UPK文件名(无需详细路径名,会自动搜索)]

例如游戏根目录在D:\Blade_and_Soul 则输入:

umodel -game=bns -meshes -path=“D:\Blade_and_Soul” 00009864.upk

这样UE VIEWER就能解析文件啦。如果有mesh,就会弹出3D视图,并且它会从存放对应贴图的UPK中加载贴图。

否则提示“no object to display”。同理如果把刚刚的命令参数中的-meshes换成-dds就只能来单独查看材质upk文件,会显示个大立方体。

00004744.upk里是一件霸气侧漏的女性装备

最后,导出文件的话还是用宇智波鼬鼬大的那个。net程序比较简单直接吧。

如果要用命令行:

输入

umodel -game=bns -path=“D:\Blade_and_Soul” -export -md5 00004744.upk

会把相应的meshes texture等东西输出到以upk文件名命名的文件夹

(UE VIEWER主页有命令行参数详解…就不赘述了)

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