8.【无敌拳舞】
2段无敌抵抗效果持续时间与武功的打击动作时间保持一致
这个在国服,已经改过了,拳舞施放,用其他技能取消后摇,无敌状态也跟着消失
【伤害拳舞】
3阶1段:伤害增加,内力消耗改为0!
【伤害拳舞】
4阶1段:新增0.8秒内抵抗伤害和异常;
命中后内力恢复1;
触发抵抗后点穴CD减少6秒!
9.【山崩】
4阶2段,4阶3段:增加命中后内力恢复2
修正:4阶3段首次命中不享受仇恨增加效果的BUG修正
10.【点穴】
QESS拳舞抵抗后不触发点穴的BUG得到改善
伤害对比:
拳师暴拳多了风属性,对于用风属性首饰的玩家是个非常好的改动
理论上:“暴拳-正拳-回天脚”2RF抽筋输出比“猛虎掌-爆裂脚”22F抽筋伤害高很多
实际上:对于大多数玩家都是2R2RF,很难做到快速2RF抽筋
风属性的升龙拳比火属性的少30%伤害,极限降魔八卦6秒一个升龙拳
这些都要用手速来弥补!