剑灵国服首测是已经进行了8天了,还有2天就要结束,这里是玩家带来的评测报告,对剑灵的各方面都有分析。
评测员:仁战洛叶
【游戏信息】
游戏名称:《剑灵》
游戏类型:3D MMORPG游戏
开发公司:NC
运营公司:腾讯
运营状态:国服首测
官方网站:http://bns.qq.com/
客户端大小:4.51G
客户端下载地址:
http://download.17173.com/10807/
【配置说明】
基本配置
CPU:英特尔双核或以上/AMD速龙64X2
内存: 2GB
显卡: ATI Radeon HD4600 /Geforce 8600GT
硬盘空间:15GB
操作系统:windows XP/WIN 7/VISTA
DirectX: Directx9.0c
推荐配置
CPU: 英特尔四核或以上/AMDPhenom II X4
内存: 4G
显卡: ATI Radeon HD 4850 /Geforce 8800GT
硬盘空间:15GB
操作系统:windows XP/WIN 7/VISTA
DirectX: Directx9.0c
测试机器的配置
CPU:AMD Athlon(速龙) II X4 640 四核
内存:4G
显卡:Nvidia GeForce GTX 550 Ti ( 1 GB )
硬盘空间:4GB
操作系统:windowsXP
DirectX: Directx9.0C
【登陆界面】
输入账号密码后点击登录游戏,进入游戏大区选择介面,本次测试只有一个区—御龙林,选择好后,再点进入游戏,进入选择角色介面
【人物角色】
本次测试延用的是韩服二测内容,一个账号能建立五个角色,选择一个空位,点击创建角色,就能进入种族职业选择介面
人族,能选择刺客、剑士、拳师三个职业,有男、女性别选择
龙族,能选择拳师、力士两个职业,有男、女性别选择
灵族,能选择气功师职业,有男、女性别选择
天族,能选择剑士、气功师职业,性别只能选择女性
本次测试没加入人物外貌自定义系统,所以只能使用系统预测的几个外貌,选择好你喜欢的一个,就能创建好角色,然后为你创建好的角色取好名字,选择好本次唯一的测试服务器就能进入游戏了。
人物种族除了在外貌跟职业选择上有差异外,无其它差别,不存在什么种族天赋的说法,所以你只需要按你的喜好选择就行了,本次测试,我选择的种族是龙族,职业为力士。
【游戏画面及音效】
进入游戏后,首先看到的是在暴雨中航行的小船,画面把宏大跟细腻完美地结合,音乐特效也有好莱坞电影级效果,无疑就是一部大投资的好莱坞大片。本次测试,腾讯在新手引导任务的过场动画中引入了国语配音,效果还是不错的,可惜NPC对话还是韩语,在个别汉化上,还没有尽善尽美。可是绝不能掩盖剑灵成为现有大型MMORPG游戏中画面最强大的游戏。只是在一些情况上必须根据国内网络状况进行相应的优化,达到更好的效果。
【操作系统】
剑灵拥有两种操作方式,一种是普通的3D模式,能使用鼠标移动,一种是特有的剑灵模式,在操作上有一定的创新。技能方面,使用类似AION那样的连锁技能方式,不过在攻击上,使用了正对目标自动锁定的半锁定方式,玩家要熟悉运用,要花一点心思。
【U I 设置】
在UI设置上,雷达地图跟任务追踪相互配合,比较实用。聊天频道文字略小,由于正常状态下,鼠标隐藏,使聊天略显不便。
【副本系统】
剑灵的副本门口具有特有的龙柱组队系统,方便玩家组队,不过在自主性上有所不便
【属性加点】
人物升到15级后通过天赋任务就能激活修炼系统,以后每升一级给一点天赋,天赋使用技能树的方式激活
【装备系统】
游戏最大的特点是放弃了一般RPG游戏中对防具的设定,采用特有的八卦装备系统代替原有的身体部位系统,并且创新式的与阵营系统相结合,再加上特有的宝石系统,让人期待,实际上怎么样,还有待大规模测试时考验
【任务升级】
剑灵在任务上同样是分为主线任务跟一般任务,人物升级主要是靠任务跟打怪的方式结合。在任务方面,没有采用自动寻路方式,不过使用任务追踪方式,用红色或者蓝的圆圈给玩家提示任务的大概位置。
【生活系统】
本次测试的版本没有开放生活系统,不过从游戏已得到的资料来看,剑灵的制作上采用的都是玩家提供材料NPC代为制作的方式
【游戏评论】
剑灵作为今年NC公司主推的游戏,无论是从游戏外的宣传、玩家的期待性,还是游戏里的画面、打斗上来说,都是达到一个很高的高度,特别是在国内,一直是霸占各媒体期待榜首位。从本次版本测试上来说,玩家体验到的内容并不完全,有很多内容,以后的版本肯定会按照韩服的最新版本进行变更。而从韩国那边的消息来讲,NC这一游戏大作,唯一的缺点来讲就是游戏内容的更新与可玩性的提高上。同时,也建议在PVP特别是加强GVG上的调整,加多一些大规模争斗与大团队合作的内容,才是一个游戏生存下去最重要的地方。