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《剑灵》召唤师全天赋修炼分析浅见

时间:2012-08-31 09:06 作者:dropworld 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
剑灵召唤师这个职业一直以来争议很大,我这里给大家分析下召唤师的天赋修炼。本文里楼主不会教你怎么怎么点天赋,楼主我会把所有的天赋全部浅析一遍。所谓授之鱼不如授之以渔。你需要根据自己发展的方向来自行选择天赋。当然,楼主也会试着分析该天赋适用于那些情况。

剑灵召唤师这个职业一直以来争议很大,我这里给大家分析下召唤师的天赋修炼。本文里楼主不会教你怎么怎么点天赋,楼主我会把所有的天赋全部浅析一遍。所谓授之鱼不如授之以渔。你需要根据自己发展的方向来自行选择天赋。当然,楼主也会试着分析该天赋适用于那些情况。

不过因为楼主目前才42 级,为了阵营在卡级,所以楼主没点过的天赋虽然也会分析,但是是否正解就需要向满级玩家求证了。在每个天赋的分析中楼主会加入个人的吐槽,对于楼主的吐槽,大家乐观看过就好了。恩恩就是这样~以上。

以下正文

天赋部分:

首先国际惯例上图,楼主自用的天赋图,因为楼主是专业对口群怪流,并且才42级,所以天赋里莫名其妙的地方无视就好了。

每一排的第一个必点天赋就不做特别说明了,反正那是霸王条款来着。但是楼主我要狠狠的吐槽它们!

而在下层里的后续连续天赋楼主会一并撸之,就不在下层天赋分析里再列出来了。

15级

冲击:该技能收到目标身上的火苗层数加成,层数越多加成伤害越高。但是因为技能说明的不明确楼主不知道具体的算法如何。【这个该死的技能反应很慢,就算网络好的时候从你发现目标读条到按下技能到攻击打出,那个时间真心泪目。延迟在高点的话就只能祈祷目标读长条了。】

缠绕:破防技能,能够打断目标的主动防御类技能并给与击倒状态,方便猫咪使用后续连击【无敌推倒喵~~】该技能在单人SOLO时面对会防御的目标很有效果。PVP时也有不俗的表现。【点了这天赋的楼主最喜欢目标主动防御~~】

蒲公英强化:升级为群体版本,召唤的神技之一。25m内可以给队友也上状态。【除了专业群怪的其他方向发展都可以点出来,为什么群怪不点?楼主可不想让猫猫也一并隐身了,还指望它拉仇恨呢。】

后滚和栗球:放在一起说是因为只能同时加了才能激活下层天赋。

后滚很多同学说这个技能很难使用,那是因为这是个提前技能,目标即将击倒你的时候你就要按了,等已经击倒你的时候再按就晚了,而且加上目前大家普遍的VPN都不怎么给力,所以很残念,想使用出来你要看对方做出击倒动作的时候就狂按才有可能回避成功。【这他喵的的要求真的很高!】

栗球不需要多说明,技能的翻译很准确,效果也无差别。唯一的提示就是,它和后滚洒的栗球不共用CD,也就是说操作得当你可以在地上洒出两片栗球,大大的加强了栗球的效果。

后续2、3、4层强化:都不用多做解释,技能翻译都还准确。同样除了某些稀有的特种发展方向外其他路线的召唤没有不点满的。【全部点完横跨15个等级耗费5点巨资,但是我们才得到了别的职业只要1~3点并且很前期就能使用的保命技能,甚至有的天生就带后滚,你说楼主我这个时候该用什么表情好?】

蜷缩:召唤神技之二,5秒减伤附带强力群嘲,CD只有9秒。技能作用期间貌似猫咪霸体,除了特殊的boss技能大部分物理状态都免疫。【你瞧,这技能不但酷而且实用,因为它召唤就有当副本T的可能性,虽然是个备胎命。最重要的是能山寨大蹲防来卖萌~】

蜷缩深化:CD延长至30秒,附带群疗。防御路线的猫咪肯定不会点的,攻击向猫咪倒是可以考虑。【楼主没点过,因为技能说明不是很明白,楼主猜测并不是6s回3%,而是6s内每一跳回3%,如果一秒一跳的话总量就有18%了,这样才对得起那30s的CD。】

暴力喵和耍宝喵:二选一的决定猫咪命运的一点。暴力猫有暴击、贯通,低防、薄血、闪招贫;耍宝猫高防、血厚、闪招富,暴击、贯通都没。另外,猫咪的属性加成和召唤师本人的装备属性无关。数值的高低只取决于自身攻击力、装备的等级。也许还有品质,比如紫色比蓝色加成多。【这里是关键的喵星人选择~你的喵星人是能S还是能M就看这关键的一点了!】

转锤:猫咪唯一的起身技。触发时间较短,延迟高的基本用不出来,还增加了操作量。伤害本身不高可受火苗加成,即使如此也别指望能输出。对于暴力猫来说,它有可能救猫咪一命。对于耍宝猫可有可无。总之该技能有点鸡肋,在有空闲点数并且需要激活下层天赋的时候可以考虑。楼主个人并不推荐。【转锤CD12s群有连续被击倒的时候感觉这点加错了的有木有!】

20级

buingbuing:对打坐的目标使用可以减少目标6秒运气时间,可在战斗状态下使用,能被伤害打断。【大家都知道,玩家支援打坐目标可以减10秒,3个玩家就可以让打坐的瞬间跳起。但是,咱召唤只要2个就可以了!我们是不是很厉害~~来大家跟我一起用第一声卖萌音读技能名“不应~~不应~~”】

玫瑰深化:召唤唯二的减防技能。适用于任何情况,最适用于对付boss类目标和玩家。前者血厚,后者防高。能否稳定保持住5层决定了你是不是一个合格的召唤。【楼主就不是一个合格的召唤~~童鞋们不要学习楼主。】

后续马蜂强化:增加到3倍伤害量,CD增加到2.6倍,但是取消AOE。毫无疑问,这个天赋最大的作用就是副本boss输出和PVP输出。其他时候的作用都一般般,群更是废材。所以童鞋们请根据自己的需要来点。【那嗡嗡的声音如此的销魂~~】

喇叭花吸收强化:牺牲速度的情况下给予移动中释放喇叭花。可以使你的三段连击攻击加起来,不会因为移动而被迫打断喇叭花吸血。但是,它会大大加长你叠满5层dot的时间,而且减速也会带来高风险。同时目标击中你一次带来的伤害多数时候都持平或者超过你吸回来的血量。【也许本来打不到你的怪就因为突然减速而打到你了,虽然可以控制不释放,但是只要你不是满血你总会惯性的就想去吸,楼主我就因为贪吸血而便当了多少次,这是血淋淋的教训,从此这技能被楼主我打入冷宫。】

后续喇叭花强化:……【事实上因为技能说明的原因至今楼主都没搞明白这个天赋的作用,楼主我曾经点出来过,但是没有任何明显的感觉。而且随着这一路被打入冷宫也不知道什么时候才能重见天日】

逃脱:这是个典型的PVP向技能。当然,在PVE的时候也有用处,但是不多,而且对boss的某些特技无效,例如妖魔王的抓人。

【其实大部分路线的召唤都可以点出来,所谓有备无患么,就算是PVE玩家,你也是为了灵石做阵营日常的时候,而且激活下层天赋点这个也总比点那什么转锤要好的多,不是么?】

火拳强化:这个天赋可以加速叠火苗的时间。原来5拳才能叠满现在3拳就可以了。【也许2拳叠4层就爆一次要比3拳叠满再爆的DPS还要多。】猫咪的火拳是不由玩家控制释放的,大概频率为7秒/次,在没有干扰的时候保证火苗不断而已。当然,如果你的固定队伍里有气功那么这个天赋可以考虑不点。气功叠火苗的速速猫咪拍马也追不上。【火拳的第一次攻击大概也是在猫咪攻击目标第一次之后的7秒左右。】

下段斩强化:单目标转群体,还附带强力减速10秒。不论是练级SOLO、群怪、PVP、PVE都非常实用。几乎可以列为召唤必点天赋之一。

后续下段斩强化:取消了击倒,但是大大强化了伤害。下段斩作为召唤唯二的击倒技,一旦没了风险会很大,而且即使群***也不至于缺伤害到那种地步。【更重要的是群怪你会不时的放冲击锤子,会打断下段斩。】

冲击强化:召唤唯二的能眩晕的技能。但是触发条件是目标正在读条,而因为童鞋们普遍的VPN延迟问题加上前面楼主吐槽的反应慢问题导致这个技能触发眩晕比较看脸。尽管如此这个技能还是值得一战,对付非玩家目标的话命中触发眩晕还是满可观的。

25级

炸弹:召唤的第二个击倒技能,由玩家主动控制,但是却需要提前准备。并且是固定区域,在PVP时想命中目标特考验你的实力。但PVE时的作用还是非常大的。这个技能配合猫咪的下段斩是召唤唯一在单boss的时候进行击倒的方法,并且能不能成功不但看脸,还要看猫咪给不给你面子【楼主玩了力士小号,表示对力士各种羡慕嫉妒恨!!!】

支援强化:加快猫咪回血的技能,召唤必点天赋。不论什么样的召唤都需要它。毕竟花费一次摇棍子的时间加了2次摇棍子的血量没理由不点。【额,这个天赋没什么好吐槽的。(打滚打滚~~~)】

后续暴击强化和减伤强化:20%的暴击率和20%的减伤二选一。暴击作用在暴力猫上获得的提升灰常厉害,暴力猫本身至少35%+的暴击,叠加后55%暴击,装备好的话超60%也不难。堆过暴击的都知道,35%和55%的差距一个天一个地,想不爆都难。相反,用在耍宝猫上效果就不理想了,防御猫本身没暴击,即使加了20%提升获得的实际收益也不大,只能说聊胜于无。反过来,减伤对于暴力猫的提升却不如耍宝猫。耍宝猫能抗【抖M~】是因为除了本身防御40%+还有闪招和55%+,而暴力猫的三防低的可怜,即使加上20%的免伤也只是让暴力猫从普通脆皮升级成巧乐兹而已。【说到巧乐兹,楼主我饿了~~~】

前扑强化:增加一倍的CD让猫咪跑的更快而且同样可以打断读条并眩晕目标。但是时间只有1s,意味着你的延迟稍微高一点点这个天赋就只能作为单纯的打断技了。它还会影响猫咪的机动性。不过好在反应灵敏度,比起冲击锤子要快多了。【楼主觉得,最大的问题是:如果只能玩家手动使用前扑的话这个天赋还是值得一战,但是每每我想用的时候发现猫咪自己用过了在CD中然后看着目标读条成功楼主我只有默默的打一碗内牛满面。】

上勾拳:召唤的升空技。对眩晕、虚弱目标可使用。升空落地后附带倒地状态。主要是配合连击造成大量伤害用。【升空技貌似是有一定概率的,楼主我玩召唤的时候就没成功过几次,明明技能确实释放出来了。后来玩力士的时候也有过升空失败。】

后续不扑腾扑腾:对升空的目标造成大量伤害。【还是一边输出一边卖萌@】

后续上勾拳强化:可以让此受此套连击的目标攒够5层火苗,配合冲击锤子短时间内可以爆发不少的伤害。

*这一整套连击技能对PVP的适合度最高,其次是boss。副本时你的队伍里拳、刺、力那么你这套就没必要了。其他情况的话基本就卖萌耍帅用用。

头锤:技能说明很模糊,实际上是猫咪推倒后和抓挠同时触发,选择其一。效果为让目标倒地瘫痪30s,但是受到伤害会取消状态。【楼主没测试dot会不会影响,感觉依稀记得是玫瑰蝴蝶的dot不影响但是马蜂会。】

抓挠出血和减防强化:出血的主要目的就是抑制回血,附带的流血伤害其实不怎么滴。对付副本boss这类高速回血的目标不用它你会发现你完全打不动。减防就是字面意义了,增加你的伤害量。而且还可以阻止目标使用主动防御技能。出血比较适用于PVE部分,但是减防PVE、PVP用都不错。【流血强化的地位其实有点尴尬,下副本你的队友可以上流血,不见得差你的,单刷除了单人本吃状态的boss,其他的你很难有机会推倒。】

30级

警卫:你不小心扑街了猫咪可以保卫你。技能说明的无敌40s不确定是玩家无敌还是猫咪无敌并嘲讽NPC。注意猫咪战斗状态不可用!【召唤最坑爹的天赋,没有之一!战斗状态不能用,尼玛你都扑街了正是需要猫咪的时候它木有脱战!它脱战了只有2类状况,一是猫咪解决了怪,二是怪解决了猫咪。前者既然解决了怪还要警卫做什么?怕怪?你对自己使用buing只要24s就能起身何必等30s?目前野外似乎没有哪里群怪特别快的地方。巡逻怪?好吧,这也许是这天赋唯一有用的地方了。但是你遇见这状况的几率是多少?至于副本里,楼主赶脚吧在副本里你基本遇上的都会是后者,猫咪都陪你一起去见乳町了你还警卫个蛋蛋。这天赋他喵的就像学生时代混杂在学费里面的保险费一样那么恶心,关键是你还不得不交!而且一旦出事了赔付额还是杯水车薪!!】

强化藤蔓:缠绕同时烧内力,但因为不是瞬烧而要8s时间慢慢烧40%所以本身并不出彩,PVP时作用比较大,但是它是作为召唤又一大神技的前置天赋你不得不点。【40%的烧蓝其实也等于变相的降低风险,PVP时可能刚好阻止对方反击逃脱技能的释放。】

后续藤蔓强化:召唤神技之三。无限隐身缠绕流的核心天赋。在成功隐身生效后重置藤蔓CD。【实乃居家旅行杀人越货偷宝盗墓之必备!不用它的召唤上辈子都是折翅的新奥尔良!】

35级

复活:召唤的招牌技能之一,救活死亡(非打坐)目标,战斗中可用,收到伤害会打断,可以自救。释放时间很长,估计和打坐一样也是30s。复活后目标血量很低,务必及时补血。用于自救时没警卫那么坑爹。【传说中就算你见到了乳町我也能把你拉回来的技能!咳咳,楼主觉得被救的如果是雄性会有一定概率怨恨你。】

吸收强化:增加吸收量,但是目标必须处于不可移动状态,但是加成量很普通所以吸收目标个数越多才能发挥这项天赋。关键在于后续强化。【很容易达成的条件,一缠又一吸妥妥滴。】

后续吸收强化吸收翻倍和附加吸内力:翻倍吸收由原来的4x4范围变成2x4,范围内的每个目标吸收量加倍。由于范围缩减了一半选择此天赋对走位要求比较高而且对吸收的作用范围要有个准确的估算,会拉怪的话2x4的范围内堆上4~6个怪的可能性还是非常高的。附加吸收内力即吸血的同时吸豆豆。一个目标一个豆,如果一次吸收超过3个目标意味着你这次吸收是免费的甚至还赚了。4x4的范围内堆上10+的数量还是不算难的。【楼主我比较偏爱吸豆豆(Y笑ing…),因为群怪的时候怪多而且位置不是很好控制,经楼主我实际使用来说吸血量差别在可承受范围内,再加上群怪非常消耗豆豆,召唤的蝴蝶玫瑰攒豆速度又很残念还没空让你悠闲的摇棍子。】

蒲公英强化:延长蒲公英的有效时间由原来的1.5s变成2s。这个天赋对于VPN不给力延迟高的、手残的【手残什么的楼主我才不会***认呢!】童鞋来说简直是雪中送炭,必点。至于各种神手速各种神网速各种神反应各种开高达虐基神的童鞋们请无视它吧。【咳咳…想当年楼主我开高达虐阿神的时候……诶,不提也罢~~】

后续蒲公英强化:减少内力消耗,点了它蒲公英无内力消耗。虽然是蛮有用的天赋,但是召唤即使群的时候也不至于一个豆豆都缺,这一个天赋点放到更重要的天赋上会更好。【其实召唤虽然点数不紧张但是也不宽松呢,楼主我就不推荐这个天赋。】

花粉深化:以延长CD为代价换取生命恢复,CD延长至45s。由于经说明的模糊楼主没有点过。【楼主猜测生命恢复的效果应该是10s内的每一跳恢复5%生命值,每一秒跳一次总量就是50%。感觉这样才对得起那45s的CD。因为楼主目前才42级,关于这天赋的回血量只有请用过的童鞋出来求证。】PS:花粉作为一个免疫远程指向性攻击的防御技能,CD自然是越短越好。所以牺牲了CD换来的回血并不怎么待见。而且花粉释放后要享受效果就必须呆在那个小范围内,这在快节奏的PVP中不论面对近战还是远程都是比较致命的硬伤。

后续花粉深化:此天赋要求点出前置天赋,而且还会删除前置天赋的效果,这个天赋最大的作用就是用来飚DPS的。而需要飚DPS的情况大多数都是PVE打副本。【同上的,楼主也没法测试该天赋,但是若根据技能说明来说显然10内回复50%内力非常的对不起那45s的超长CD。猜测应该也是每一跳回复50%,这样才能给人一种技能一开无限内力的感觉。如果有点出的副本召唤请出来求证~~】

狗尾草强化:删除了击退倒地效果,CD也从30s剧减到3s,配合未强化的前扑,猫咪的机动性大大提升。走暴力猫路线的召唤强烈推荐点出这天赋,大大提升猫咪生存几率,比支援强化减伤靠谱多了。耍宝猫路线也可以点,灵活的猫咪指挥可以使用更多的战术安排。至于PVP,还是选择下一层的比较好。【楼主我虽然点出过这个但是为了点其他更重要的很快又洗了。试用感觉确实灵活许多。不过有童鞋反应猫咪依然回来后还会前扑不停在召唤师身边,楼主我似乎也有这样的情况。这点要看NC什么时候修正。】

火拳强化:猫咪的AOE技能,练级、群怪性价比非常高的天赋。其他方面表现欠佳。【火拳AOE可以帮你拉怪。】

后续冲击强化:冲击变成AOE。同上天赋配合使用效果更佳。【同样没什么好吐槽的,群怪专用天赋。】

炸弹强化:增加对眩晕和虚弱目标造成浮空效果。想要触发浮空首先目标要处于眩晕和虚弱状态。该天赋可以配合扑腾扑腾进行浮空攻击。【PVP时候猫咪埋雷和刺客埋雷那命中率全然不一样,埋雷防御还差不多,进攻就很看意识和操作了。PVE方面单刷作用大点。】

后续炸弹强化:删除了一切状态,单纯加成伤害量,伤害量加成非常大。但是,45s的CD让这个天赋的价值急剧下降。即使楼主我走群怪也不想点。PVP方面,本来埋雷就很难炸到人了CD还如此久,你点它你是要闹哪样?【45s的CD,你让楼主我拿什么来爱你?伤害虽然高却又没高到能秒同级小怪,不上不下的点了心里磕碜。】

40级

燃烧花粉:点燃已经释放的花粉,对花粉范围内的目标造成持续性伤害,并且叠加5层火苗。伤害量非常可观,5层火苗配合AOE冲击锤子小怪最少三分之一血带走。并不像汉化上说的那样10sXXX~XXX伤害。实际上是10s内每两秒XXX~XXX伤害。一共跳5次伤害。【至此,作为一个群怪召唤,你的主力AOE都出来了。剩下的就是你的装备和操作和意识和延迟的事了。啥?你问哪几个AOE技能?额,这个楼主我也不知道~~真的。】

狗尾草强化:中状态的时候也可以使用。这个天赋是典型的PVP天赋,专业PVPer不点就没天理了。至于PVE就请忘了它吧,点它还不如点更有用的。

45级

猫咪的报恩:献祭【嘿嘿这样的说法总感觉很带感的说~】猫咪,以50%血量复活队友【当然是死透的】,范围25m。【恩,技能说明上是这么写的。】楼主还未满所以在此请已经满级的召唤师们解答下这技能的触发条件、是否可以在战斗中释放、释放时间多长、能否被打断、作用范围是以猫咪为中心计算还是以召唤师为中心等等一些细节问题。

因为楼主的测试时间跨度很大某些天赋年久失修难免免差错,如果发现请指正~

另,楼主我发现剑灵的技能说明都很模糊,很多不是汉化的问题,我拿原文给懂韩文的基友看了他说直译过来和汉化没什么区别,这说明了本身韩文的说明就很模糊了。汉化组又不可能每个技能天赋去校对它的实际效果,那不在汉化的工作范围内。

关于召唤的血量问题

血量自然是越多越好,可是吸血却不是按百分比来算的,血越多摇一次棍子损失的量就越难吸回来。好纠结~~

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