在剑灵剑灵9月5日更新之后,剑士玩家们发现现在剑士的御剑术连斩已经不适用于拉BOSS的仇恨了,也就是说不能偷懒了,因为御剑术取消了减速效果……
现在的御剑术虽然和以前一样可以6把飞剑连斩,但是出手速度慢了,而且正是因为出手速度慢,导致伤害不足以拉到仇恨,这个技能已经不能作为输出来用了。不过这么修改,完全能看出NC公司对剑灵的用心程度,这么做,无非是想让某些剑士T在打BOSS时的举动,这样就更加的依赖队友对仇恨的控制,这样其他的职业就有更加大的发挥和表现。
但是这么改,剑士无法很好的拉住仇恨怎么办?别急,只是说技能修改了,我们还可以从宝石和武器BUFF上入手,这就完全和CBT3一样了。
大家都知道剑灵中一共有7种宝石,分别如下:
而剑士在其中选择的话基本上都会选择蓝,红,黄,紫这几种,因为这几种宝石能够很好的配合连斩来控制仇恨,如果追加金刚,选择攻击金刚石。而就几种常用的宝石里面,也分为压制和输出项。
蓝宝石类似红宝石是压制类宝石但不推荐剑士使用。首先达成条件很难,其次对手被冰冻后是可以用移动技能破冰的并且被冰冻貌似现在不受其他控制技能影响了,也就是说剑士佩戴蓝宝石会导致负收益。而用此宝石最适合的就是气功了,原因不再详解。
红宝石重点是眩晕效果,连斩出效果进行压制PVP曾经3cbt非常强势,对手基本处于眩晕。而现在NC考虑到职业平衡已经将攻击次数和攻击频率改低了。但楼主还是推荐,因为本身红宝石PVP必带。
黄宝石有眩晕、倒地追加伤害的,设计初衷是为了配合红宝石和控制技能多的职业。但是在现在版本我感觉基本没人用……忘记他吧。不过无视防御算是亮点。但PVE效果不及紫水晶十分之一,并且现在武器最多3孔,在有了金刚石紫水晶红宝石绿宝石等等,也只有被分解的份了。如果是PVP没有高频的攻击要想在1、2秒的眩晕内造成伤害,效果又不明显。
紫水晶不需要过多介绍,PVE很实用,但是如果在PVP中的话,还是别带了,因为对手基本上都会有暴击抵抗的。对的高一点可以做到让自己0触发。
那么可以看出连斩配合的宝石是PVP选择红宝石,PVE选择紫水晶,这其实已经成国际惯例了。
另外像“雷震技能研究”中讲的那样,在适当情况下可以利用连斩来配合力士的举起来恢复内力。