剑灵家族的各位大家好。
对支持并爱着剑灵的玩家们,我们有着说不尽的感激,以下是9月19日版本正式更新内容。
● 战斗/技能
职业 > 共通
- 战斗中天赋无法初始化。
* 天赋中使用[学习]和[初始化]按钮时,在一般状态中变更为战斗状态时,提前点击[确定]的话,也会变成失败状态。
职业 > 剑士
- ‘霹雳’武功图标变更。
- 剑灵模式下‘霹雳’武功的使用键从RB变更为F。
- ‘下段砍、刺击、疾风、血风、暴风、飞燕剑、突进、商店斩、格挡、满月斩、踢击、风月刀、肩撞’武功使用中,‘反击、回避’武功直接施展可能。
- 修正‘飞燕剑’武功使用中,视点移动时,有时会导致武功取消的问题。
- 修正(眩晕)反击之后有时会导致‘回旋斩’武功的图标不消失的问题。
- 修正‘回天令’对敌人使用后,周边对象再回避时,回避画面不会出现的问题。
- 修正物品使用后,‘上段斩、飞翔、升天、坠落、天舞’武功使用不可的问题。
- 修正‘拔刀2次强化’修炼后,拔刀武功对空中的对象使用时,再使用时间消耗,但不施展武功的问题。
- 修正‘回旋斩升华’修炼后,使用回旋斩后,再使用‘脱出’武功时,‘回旋斩’武功使用不可的问题。
职业 > 拳士
- ‘空中压制’武功不再发生致命一击。
- ‘集中反击’,‘双拳掌强化’修炼后,集中反击的最小攻击力向上调整,最大攻击力向下调整。
- 修正‘空中压制’使用后,在技能效果没出现前而移动时,会导致压制解除的问题。
- 修正‘逃脱’武功的再使用时间图标不显示的问题。
- 修正‘集中反击’武功后‘冲拳’武功连续快速的使用时,有时候会导致伤害画面和伤害声音不出现的问题
- 修正‘暴拳’武功使用时,快速的使用之后的武功时,只消耗内力而没有伤害发生的问题。
- 修正‘集中反击’和‘集中反击强化’修炼后,远距离攻击反击内力不恢复的问题。
职业 > 气功士
- ‘逃脱2次强化’武功说明中,添加‘变更为寒气状态’。
- 修正在没有内力的情况中,无法使用‘脱出’武功。
- 修正‘冲击波’说明窗口中的内力消耗和关联说明信息。
- 修正‘暴热神掌’武功说明中错误的说明信息。
- 修正‘冰河掌2次强化中2阶段和3阶段修炼时,‘冰河掌’武功说明窗口中的伤害量显示不正确的问题。
职业 > 召唤士
- ‘喵~按压’武功在对象被‘压制、掌握、吸功’状态中无法使用。
- 修正‘蜜蜂、燃烧花粉、栗包球’等反复持续伤害的武功使用时,召唤喵会对攻击的目标周围的目标自动使用‘喵~扑’的问题。
* 反复持续伤害武功使用中,使用狗尾草武功召回召唤喵,而召唤喵则会再次攻击的问题。
* 广域反复持续伤害武功使用中,在召唤喵的目标死亡后,召唤喵会自动攻击其他对象的问题。
- 修正敌人在‘压制、掌握、吸功’状态中,召唤喵的基本武功不使用的问题。
- 修正‘猫咪的报恩’武功对运气调息中的队员使用时,没有效果却有复活动画的问题。
- 修正召唤喵普通攻击时,召唤士的武功使用时,召唤喵的攻击取消的问题。
- 修正召唤喵的体力减少状态时,召唤士升级时,召唤喵的体力不恢复的问题。
- 修正召唤喵的体力减少状态时,‘耐打的猫咪、暴力的猫咪’修炼过而初始化时,召唤兽的体力不恢复的问题。
职业 > 暗杀者
- 修正对移动中的对象使用‘潜入’武功时,有时不隐身的问题。
职业 > 力士
- 修正‘逃脱’武功使用后,再使用时间不在图标中显示的问题。
- 修正‘踢击、破坏、粉碎’武功使用后,对象和方向旋转后有时会导致武功消失的问题。
- 修正‘冲撞’武功说明中,伤害量比实际伤害量低的问题.
● 副本
副本 > 上级副本
- 御龙林‘松岩岛’地区的‘黑龙寨本部’难度向下调整.
- 御龙林‘绿明村’地区的‘湖水存储仓库’的难度向下调整。
- 修正水月平原‘雾森林’地区的‘敬天盟东侧基地’中,‘鬼杀门’的吸功动画画面问题。
- 水月平原‘半月湖’地区的‘水蛙宫’中,登场的一部分怪物击杀时,变更为战利品袋子中只有补偿金额。
副本 > 最上级副本
- 修正水月平原‘半月湖’地区的‘鱼人族洞窟’中,有时佣兵不参与战斗的问题。
副本 > 英雄副本[水月平原忠阁团东海舰队支部‘血色渔港’]
血色渔港 > 共通
- 水月平原‘忠阁团东海舰队支部’入口‘龙血门’的说明内容变更为‘血色渔港’。
- 修正水月平原‘忠阁团东海舰队支部’地区的‘血色渔港’一部分地区中,角色背景画面问题。
- 水月平原‘忠阁团东海舰队支部’地区的‘猛毒恶鬼、赤龙鬼’的房间入口高度一部分变更。
- 水月平原‘忠阁团东海舰队支部’地区的‘血色渔港’怪物击杀时,补偿一部分变更。(如下)
猛毒恶鬼:
- 基准:血色渔港武器箱子、血色渔港戒指、炽烈的五角宝石袋子
- 现在:血色渔港戒指、血色渔港八卦1、2中随机1个、炽烈的五角宝石袋子
赤龙鬼:
- 基准:血色渔港武器箱子、血色渔港八卦1、2、3、4中随机2个、炽烈的五角宝石袋子
- 现在:血色渔港武器箱子、血色渔港耳环、血色渔港八卦3、4、5中随机1~2个、炽烈的五角宝石袋子
青莲、红莲:
- 基准:血色渔港武器箱子、血色渔港骸骨/守护项链随机1种、青丝、红丝、炽烈的五角宝石袋子
- 现在:血色渔港骸骨/守护项链随机1种、血色渔港八卦6、7、8随机1~2个、青莲的眼戴、红莲的蒙面、炽烈的五角宝石袋子
海无尽:
- 基准:英雄等级武器、血色渔港耳环、血色渔港职业项链、血色渔港八卦5、6、7、8中随机2个、东海贵人、海盗王衣服和召唤喵衣服、炽烈的六角宝石袋子
- 现在:英雄等级武器、血色渔港职业项链、东海贵人、召唤喵衣服、池里的六角宝石袋子
海贼的掠夺品交换商人:
- 基准:血色渔港的武器箱子、封印的血色渔港骸骨戒指、封印的血色渔港守护戒指、封印的血色渔港骸骨项链、封印的血色渔港守护项链
- 现在:血色渔港的武器箱子、封印的血色渔港骸骨戒指、封印的血色渔港守护戒指、封印的血色渔港骸骨项链、封印的血色渔港守护项链、青丝、红丝、变身青莲
海贼王的证物交换商人:
- 基准:英雄等级武器、血色渔港八卦1、2、3、4、5、6、7、8
- 现在:英雄等级武器、血色渔港八卦1、2、3、4、5、6、7、8、海贼王衣服
血色渔港 > 猛毒恶鬼
- ‘猛毒恶鬼’的‘台风尾’攻击伤害量向下调整。
- ‘猛毒恶鬼’在使用‘台风尾’中,抵抗攻击合击技能。
- 使‘猛毒恶鬼’坠落的鱼叉枪的命中回数向下调整。
- ‘猛毒恶鬼’召唤的‘猛毒吸血虫’的生命力向上调整。
- ‘猛毒恶鬼’召唤的‘猛毒吸血虫’移动中攻击可能。
- ‘猛毒恶鬼’使用的‘散射’(产卵?)效果召唤兽也可以正常的解除。
- ‘猛毒恶鬼’击杀时,获得的‘紧急墨铁修理工具’获得几率向下调整。
- ‘猛毒恶鬼’击杀时,获得的‘炽烈的五角宝石袋子’获得几率向上调整。
血色渔港 > 赤龙鬼
- 对‘赤龙鬼’使用的‘杀伤型小型机械’的‘前进连打’擦伤效果时间由15秒延长至18秒向上调整。
- ‘赤龙鬼’召唤的‘杀伤型小型机械’的‘前进连打’攻击而引起的击倒情况时,擦伤效果一同发生。
-‘赤龙鬼’召唤的‘杀伤型小型机械’可以感知隐身状态。
- 修正‘赤龙鬼’召唤的‘杀伤型小型机械’’有时不登场的问题。
- ‘赤龙鬼’击杀时,获得的‘炽烈的五角宝石袋子’获得几率向上调整。
- ‘赤龙鬼’击杀时,获得的‘优秀的墨铁封印符咒’获得几率向下调整。
血色渔港 > 青莲、红莲
- ‘青莲、红莲’使用的‘愤怒爆发’的攻击半径由4M变更为3M。
- ‘青莲、红莲’使用的‘脱出和拳舞’的再使用时间由20秒变更为10秒。
- ‘青莲’使用的‘冰结术’只对最近的对象使用。
- ‘青莲、红莲’使用的一部分攻击和积极使用中免疫。
- ‘青莲、红莲’的敌对值共有。
- ‘青莲、红莲’使用的一部分攻击施展距离增加,攻击半径扩大。
- 修正‘青莲’的‘半月踢’,‘红莲的‘反击’使用后,僵直还为解除的状态中,可以对‘青莲、红莲’压制和掌握可能的问题。
- ‘青莲、红莲’击杀时,获得的‘炽烈的五角宝石袋子’获得几率向上调整。
- ‘青莲、红莲’击杀时,获得的‘血色渔港解毒药、血色渔港复活符咒’获得几率向下调整。
血色渔港 > 海无尽
- ‘海无尽’的移动速度向上调整。
- ‘海无尽’使用的‘气力爆发’攻击的伤害量向上调整。
- ‘海无尽’使用的‘轰炸’攻击的伤害量向下调整。
- ‘海无尽’使用的一部分攻击免疫合击技能。
- ‘海无尽’和‘海无尽分身’在使用‘暴热粉碎’时,台词不再出现。
- 和‘海无尽’战斗中出现的‘海无尽分身’召唤周期变更。
- ‘海无尽’击杀时,获得的‘职业项链’的几率向上调整。
● 任务
任务 > 御龙林
- 修正‘剑士之路6’进行中一部分NPC声音没有正确显示的问题。
- ‘吃过饭再来’任务进行中的一部分NPC和台词变更。
● 物品
- 所有上级饮食的饱满感效果中追加致命一击效果。
- 所有最上级以上饮食的饱满感效果都将不再NPC死亡时,初始化,退出游戏时也维持状态。
- 龙凤汤物品9种追加。
* 御龙林、大沙漠、水月平原副本中登场的一部分宝物箱子中可以以较低的几率获得龙凤汤。
物品名称 / 效果
御龙林特制龙凤汤:战斗经验值20%增加
御龙林药膳龙凤汤:战斗经验值40%增加
御龙林韩医龙凤汤:战斗经验值60%增加
大沙漠特制龙凤汤:战斗经验值30%增加
大沙漠药膳龙凤汤:战斗经验值50%增加
大沙漠韩医龙凤汤:战斗经验值80%增加
水月平原特制龙凤汤:战斗经验值40%增加
水月平原药膳龙凤汤:战斗经验值60%增加
水月平原韩医龙凤汤:战斗经验值100%增加
- 以八卦合成牌做为‘血色渔港八卦’的材料包挂时,赋予的能力值向上调整。
- 水月平原‘豺狼丘陵’地区的‘太阳树村’中的‘海贼王的证物交换员蓇鲹’可交换的英雄级海无尽武器的攻击力向上调整。
- 物品使用时,因等级而限制的物品说明中,等级限制文章变更为‘使用等级不足’。
- ‘营养的野鸡杂烩面’、‘营养的豺狼肉馒头’、‘优秀的营养的豺狼肉馒头’的饱满感效果中有格挡、回避效果的追加防御力和生命力。
- 修正‘青丝、红丝’衣服装备时,图片显示不正确的问题。
- 修正‘血色渔港八卦’和‘海蛇八卦’说明中猛毒恶鬼特殊效果内容分开写的问题。
● 采集/制作
- 风味门制作团体的委托目录中追加了新的‘龙凤汤’。
- 修正采集/制作委托物品受领后,再委托不可的问题。
● 界面
- 战斗经验值奖励状态转换时,经验值UI变更为淡青莲色。
- 经验值说明中战斗经验值奖励状态关联情报变更。
- 游戏中基本设置中,迷你地图基本设置中的大小变更为最大、透明度变更为透明状态。
- 点击其他角色时,角色说明窗口中会显示势力等级。
- 修正修炼没有完成前,修炼窗口没有关闭确认窗口,和NPC对话时,窗口不关闭的问题。
- 修正游戏连接后,收邮件时,邮件和UI显示不正确的问题。
- 修正NPC做为靶子时,有时NPC说明窗口显示不正确的问题。
- 修正游戏内出现的WEB网页中WINDOWS64BIT环境中,出现的问题。
- 修正环境设置窗中,设置了快捷键O时,有时会再次打开环境设置窗口的问题。
- 修正道具窗中,把物品换地时,容易产生物品图片消失的问题。
● 市场
- 市场的物品购买、贩卖时,武功的交易走势确认图片追加。
- 市场购买页面中,交易模式变更为以即时购买为基准。
- 市场贩卖页面中,贩卖的物品登录时,价格选项中,会自动输入最低价格。
● 系统
- 对相对势力的NPC最后攻击的角色或者队员的英气获得变更为分配获得。
* 相对势力的角色和NPC同时最后一击,英气由玩家获得。
* 势力任务需要攻击NPC时,所有权条件依然由最初攻击NPC的玩家或者队伍成员获得。
- 根据英气分配模式的不同,队伍成员都可以获得英气分配,并且关联的画面追加。
* 队伍状态中,击杀相对势力时,所有队伍成员获得英气。
* 队伍状态时,对相对势力有最后一击的角色追加英气获得。
* 6人简单队伍中,英气不共有。