1.0的剑士。输出核心是拔刀和刺击。
即便是1.0的剑士刺击也是最主要的输出方式。
那2.0的剑士,就完全变成刺击为核心,拔刀为辅助的输出模式。
2.0的拔刀被砍了一半的伤害。
但是细细的算下来,同样的BOSS,
同样的攻击空隙下拔刀输出,
1.0拔刀没有加速效果,只能拔3刀,1刀3300左右(毕业下)
而2.0的拔刀带加速效果,却能直接拔6刀,一刀2500-2900(毕业下)
伤害是其实比1.0增加的。
刺击点出加速伤害,后期能刺出4000-5000的伤害一下。
我现在36级 199攻击 160%的爆伤,刺击都能过1500了。平均下来都是1200一下。
先给大家介绍下现在剑士模版性质的天赋。36级,随南天国等级提升开放而更新
首先是LB
说明:加到3层中间。效果为回内1变2,另暴击再增加1内,暴击总回3内,附带群体效果。
解析:平砍只是剑士一个回内手段,在弥补偶尔没回天下的回内,出血效果已经不在重要
说明:加到最右边3层,效果为加速施展并附带流血效果。
解析:这是2.0剑士最基本的拔刀加法了,加速的拔刀带来的不俗输出力和流血效果。