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韩剑灵气功师攻略 最新天赋加点及说明

时间:2012-09-24 11:13 作者:jcj820 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
韩服剑灵气功师天赋加点分享,根据最新版本的修改来加的点,要注意的是冰花更新过后有30米的吸仇恨效果,还有45级技能也有修改过。

韩服剑灵气功师天赋加点分享,根据最新版本的修改来加的点,要注意的是冰花更新过后有30米的吸仇恨效果,还有45级技能也有修改过。

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鬼影手:这个技能分玩家所爱,我是加到强化3点 因为队伍里没有刺客,以及力士不得不加 在很多副本里面团队失误的时候可以拉队友,拉到瞬间还有10秒无敌状态 (特别是在华兰老一,老三里是一个神技)

脱离:貌似我看到另一个气功发过帖子说是放弃……但是要知道气功倒地了后是最脆皮的 唯一一个强制起身技能都没有的话…我无话可说 而且在打华兰的情况下,火大第一下被打倒,第二下起不了身肯定是中招的。满强化的好处是第一下被打倒可以果断SS,第二下躲避掉。 坏处就是CD要24秒 但是可以配合冰箱技能 躲避华兰火大以及KISS不是问题!

烈火掌:没有争议果断加一点。

火莲掌:我是果断放弃掉了很多气功说是可以拉仇恨稳定一些,但是我想说的是 你打副本时你对一个BOSS用过几次? 是气功职业的玩家也可以反思一下能想的出来。CD2.5秒 要是加到3点CD变成3秒……3秒时间 对于我个人而言是一个废技。

冰花:没有解释 气功的神技…不加此点 必备喷……(但是用错此技能会被全队喷 哈哈)

冲击波:这个技能要配合,气功的火苗以及冰冻状态配合所用 叠5层火苗+冲击波输出很邪恶的 以及就是冰冻状态下用技能可以配合撞飞+2点内力 再次声明现在版本来说:配合都是击倒+ 击晕+ 虚弱+ 后期肯定有撞飞+ 个人感觉

以及冲击波类似于防御技能 焰火大圣开始,BOSS火球可以拿冲击波格挡虽然会掉攻击伤害的10% 但是用好技能也是一个神技

打华兰老一时没有刺客,召唤情况下 气功可以拿冲击波档老一BOSS的水球,以及小怪的水球 加3点!

后空翻:这个技能加是肯定的,因为被击倒后SS,CD情况下 唯一起身技能就是此招 因为玩韩服延迟关系很多玩家 及时按不出来,这个我也没有办法 但是凭自己的感觉来按的话 还是有几率起身的!

寒冰掌:寒冰掌强化我是放弃掉了,这个技能对BOSS来说 效果是有但是注意的是每个大BOSS都是有免疫的 你也不可能一直冻住。以及乱动BOSS会把节奏弄乱 特别是华兰老一气功有时抢到仇恨,结果被冻住。BOSS无法攻击变成了 BOSS进水…哈哈 很多力士表示无奈! 这个技能看个人而点,对于打小怪是还凑合 但是下副本不是单刷 你也不可能第一输出就是拿冰系打

反击神功:这个技能我是放弃掉了 问为什么 我也想知道…… 我自己用不明白、 希望有达人可以告诉下谢之!

冰龙掌:这个也算是气功回血的技能之一 这个是按输出的百分比算,你的攻击,暴击越高 回血越多 一般没学血时多怪堆里用此技能瞬回满 … 以及此技能可以解除火系技能的火苗 很多人打华兰老三时被一招秒…气功在老三用好冰龙掌也是关键,可以帮队友解除身上的火苗以防被秒!

狂寒指,破冰指:本人加了破冰,因为输出客观以及回3点内力,之前版本里是必须要在冰冻状态下的怪物才能起效,现在是无需要,只要瞄准怪就可以,意外强化破冰可以减少怪物移动速度。 回内力,又输出,又可以降低速度 很不错的技能!

推击:这个技能在副本里除了小怪没有一点效果……应该是PK技能! 个人放弃了 推飞远近有什么意义吗? 估计加这个技能点的人大部分都是PVP的吧 个人而言!

火龙掌:我是强化2点减少内力的 因为气功的内力超不够用,而且是高输出的一个职业,唯一一个客观的技能就是火龙掌

加虚弱虽好,但是满气的情况下你也只能用2此 还是减少内力的比较客观一些

冰河掌,寒冰神掌:我是选了寒冰神掌加满,这个技能是3次连环输出的技能,现在改成1秒 输出客观回血的神技。现在我用这个技能暴击+1000以上血量 3此就是3千,配合一瓶药水+冰龙掌果断加满血 对于团队而言每个玩家的血量少的时候,对团队心里是一个负担,你要让自己的血量瞬间加满让队伍心态稳定!

火焰爆炸,爆炎:我选择爆炎,这个我要争议一下,打华兰也好打别的副本也好,这个技能也算是气功的一个击倒神技了,范围广。 特别是在 气功不小心拉到仇恨的情况下可以配合爆炎+队伍击倒技能 击倒后拳师或力士控后 不要输出,把仇恨让过去

这个技能主要是看每个玩家自己的手法,以及意识方面的要求吧 我个人是加了这个技能 有争议的玩家可以回帖互相讨论下!

寒流:现在版本寒流强化回血很实用,但是我放弃掉了。好处是冰系暴击时可以触发F寒流,输出+回血+内力 但是输出太少

前期装备不好打华兰副本,有时间限制的副本里有延迟,以及需要输出的一个气功来说 没血就一为的寒流感觉很2… 血是回了,结果输出不够灭团…也有这种情况发生吧 不如放弃此技能加寒冰神掌+血多,输出客观

吸收:这个技能也就PK凑合用 打副本时都是单体的大BOSS,你也无法鬼影手抓起来 你吸什么内力,打小怪你也用不着拿吸收来吸内力吧……等你用完内力小怪都早死, 脱战了 这个技能应该要改善下 也就凑合在PVP上用 放弃掉了!

冰盾,护体神功:前期版本是护体,后期是冰盾 这个我就不多说了!(但是护体神功用起来时是一个很壮观 感觉可以保护团队 呵呵) 可惜现在版本不需要。

炎花阵,火苗扩散:我加了火苗 炎花阵虽好可以击飞,但对于BOSS输出不客观,不如打BOSS火苗加3点火种再打2此附加到5层火苗后冲击波。 再说了火苗出暴击几率是很高的 输出绝对比炎花阵好的多!

虚空:这个技能比较废材 不用强化 无解释了。 对于现在版本没有很大用处,浪费技能点、

冰冻:这个技能…该让我怎么说呢,也是很脊柱的一个技能加了技能 你对怪物用? 怪物冻住输出不掉血 队伍还喷你。

华兰火大也无法拿冰冻躲避…也就唯一华兰老一里躲避全屏攻击。我是放弃了 (很多妹子感觉这个技能好玩加了……我没话说)

神龙烈波:这个要看自己的判定合队伍控制来用的,输出很客观 但是没有击飞以及,压倒情况下无法使用。

我是加了,被控时拿1点内力换2000+ 是多合适。 再说我们队里没有力士只有拳师,拳师压倒后可以平推火球攻击+F键 输出很犀利!

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