什么是BOSS?相信不用MC介绍大家也明白,但是如果要给BOSS下个准确的定义呢,有点难度吧? BOSS也叫大怪,头目,老怪,首领等等,一般都是在关底,击败后便可通关或者有巨大奖励,象征着难度和挑战。也正是因此,BOSS的设计,造型,战斗以及打法一直是玩家津津乐道的话题也是对于一款游戏最关注的内容之一。相信有不少玩家应该和MC一样,第一个认识的BOSS就是超级玛丽里的库巴。
咳,咳,进入正题,剑灵中的BOSS到底是什么样的?他们又会给玩家带来哪些惊喜呢?
首先让我们来看下鉴赏测试中两大大型副本的关底BOSS,忽雷和炎煌:
只看造型,就能感觉到他们作为BOSS的派头,巨大,威猛,凶悍,无论是精良的盔甲,夸张的武器还是身上熊熊燃烧的火炎都似乎在提醒冒险者不要轻易靠近。相信这样的造型也符合玩家对于BOSS的一贯印象和期待,“我靠,太酷了,它看起来就很强的样子!”