我此次将向大家介绍下自己的剑灵PVE研究经验。第一篇是针对于新手或攻略新副本的玩家对于开荒的一些帮助与指导,另外介绍一些PVE的基本概念。第二篇则是对如何优化团队输出来避免限时模式下团灭的情况,包括阵型、技巧与团队配合等等。
开荒这个词想必大家一定不会感到陌生,与毕业的最简单的区别就在于装备的程度——攻略某副本时玩家的装备未达到理想程度都叫做开荒。而所谓的理想程度则取决于每个人对自己装备的要求,因此每个人在副本中的大部分时间都被开荒所占据,毕业后如果没有特殊需求,再次挑战副本的次数其实很少。
大家在开荒的过程中,或多或少的会遇见各种问题,问题不只是出现在技术上,经常也会有心理上的。因为这些问题导致灭团甚至队伍解散其实是得不偿失的。事实上大部分问题都是可以避免的,因此开荒的过程不仅是技术上的锻炼,也有心理素质上的磨练。所以认真对待开荒,或者说乐在其中,是一件有必要也很有意义的事情。
那么在这里,楼主把自己的经验和对开荒的一些经验和看法告诉大家,希望能够有所帮助~^^
另外在此声明楼主能力有限,文笔拙劣,如有错误或不足之处欢迎大家指出,留言讨论加以批评。
楼主先介绍一下PVE的一些基本概念:
PS:如果有不全之处请留言,楼主会加以补充
1.“秒伤”:
所谓秒伤即是每秒输出的伤害,又叫做DPS,是英文Damage Per Second的缩写。如今DPS在DOTA和WOW等游戏中成为职业化的名称,但是NC决心将剑灵打造成新型网游,因此将传统游戏中DPS的概念淡化,TANK不再纯依靠技能而是取决于伤害。为了不导致OT甚至灭团,需要合理分配团队的伤害,还要考虑总伤害量防止限时团灭,所以在剑灵中DPS是以团队为单位计算的。例如炎火大圣1boss,开荒时需要团队中3人的伤害优先解决拳师小boss,然后4人输出费天汉。而另一种则是装备达到一定条件后则可以aoe的方式将2个boss击杀。那么如何分配团队伤害则是考验大家能力的时刻。
2.“TANK”
TANK是英文坦克的意思,游戏中指的是能够吸收伤害的人物角色。楼主要表明一点,吸收伤害有承受与化解两种方式。剑灵中由于目前没有治疗职业的存在,所以开荒过程中承受伤害已经不能够满足许多容错率极低的高端副本的攻略要求。
相反的,例如格挡、回避、伤害抵抗等能够化解boss伤害的各种技能,已经成为了攻略副本的必需。而每个职业都拥有各种各样的防御技能,都可以作为TANK,而从这也能够反映NC淡化职业观念的目的。因此攻略副本时,如何应对与化解Boss的各种技能,是需要大家多动脑筋以及考验团队配合的时候。
3.“容错率”:
容错率=能承受的攻击(伤害或次数)/敌人总攻击(伤害或次数)*100%。可见容错率越高,团队输出越安全。极低的容错率会导致灭团几率过高从而增加消耗的时间。所以在应对各种各样的副本时,提升到相应的容错率是很有必要的。容错率最直观的表现就是人物的HP,而像回复药、吸血宝石技能等等都是提高容错率的手段。例如使用绿色或蓝色品质的药品,可以有更短的CD更高的回复量,最新更新的紫色品质宝石则能够恢复更多的血量。
目前能想到的有这3点,当然三者之间也是息息相关的。
举例来说,输出越高所耗时间越少直接影响了boss攻击次数从而间接影响了容错率。还有其他关系大家可自行考虑。
而如果说开荒占攻略副本的大部分时间的话,那么boss则占用了开荒的大部分时间。我相信这个大家都深有体会,因为某个boss而耗时几小时甚至几天都是时常有发生的。既然boss所耗时间为绝大多数,那么其实我们在开荒时主要就是针对boss进行研究。
如果一个副本已经有了攻略与视频,可以说已经省去了很多开荒要经历的步骤,学习之后加以熟悉便可轻松攻略完成。但如果说您没有看过任何攻略或您是攻略此副本的第一人,那么我希望下面所写对您有所帮助。