血色渔港是目前《剑灵》里难度最高并且可以得到最顶级武器奖励的副本。而受到了众多玩家期待与关心的血色渔港却没想到在公开24个小时不到,就有玩家完成了成功征服最高难度副本的壮举。实际上在任何一个攻略里,力士都一直是一个可以起到关键性作用的存在。
虽然在最近的补丁更新后血色渔港的整体难度进一步提高,随之攻略方法也有一定的变更,但在多样的团队组合中力士这个职业仍然是活跃依旧。不论是通过扼喉来帮助爆发输出,还是通过提升防御力的狂风或各种抵抗技能来辅助肉盾,甚至通过修炼强化来完成出血,力士无疑可以说是个万金油职业。下面我们就来了解一下力士的技能。
扼喉(强化)
在团队作战中,‘扼喉’无疑是力士最核心的一个技能。‘扼喉’的基础持续时间为4秒,在强化一点之后可以达到6秒的持续时间,使得团队可以更好地持续输出。‘扼喉’的持续时间必然重要,但实际上‘扼喉’强化修炼核心在于对扼喉状态的敌人攻击时可以回复内力这一点。
价值10铜的力士必备修炼技能‘扼喉’。
在扼喉的情况下,每一次攻击可以最多回复20%的内力,就是说可以回复2点的内力(力士的情况20)让剑士的刺击、刺客的心脏尖刺、拳士的爆拳、气功师的暴热神将等内力消耗大攻击力强悍的技能可以无负担的连续释放。
包括扼喉中的力士自己也可以在45级后学习扼喉中狂风技能,每次使用时消耗10点内力之后达到回复20点内力的效果,是力士在扼喉中也能回复内力的重要技能。
因为在内力回复只强化1点时内力只能增加10%,如果想在团队作战时通过扼喉更好地提升输出效果建议玩家在这个技能上投资2点。
力士的单人合击技
使用力士核心技能‘扼喉’的必备条件就是状态异常效果。因为只能对眩晕、击倒、摇坠、防御中的敌人才可以使用扼喉,在面对高级命名野怪时所有队员就必须要使用合击技来发动状态异常的效果。而力士拥有自己就可以完成连续2个状态异常效果,所谓单人合击技的众多技能,这也是力士的一大特点之一。
哥自己就可以搞定。
力士比起其他职业属于单人合击技偏多的情况,并且因为大部分侧重于击倒和眩晕,就算单人合击技失败依然可以与其他队友接上连招。
例如击倒单人合击技的情况,灭绝的再使用时间很长每隔30秒可以使用一次,眩晕的情况冲锋再使用CD时间同样是30秒,这样交替使用击倒和眩晕单人合击技就可以在30秒内使用2回。
就是说,只要‘扼喉’的再使用CD时间足够18秒,通过击倒与眩晕单人合击技随时可以使用‘扼喉’这个技能。
力士单人合击技的种类
击倒 : 脚踢 (9秒) + 灭绝 1强化 (30秒)
眩晕 : 地震 (18秒) + 冲锋 (30秒)
眩晕: 铁壁强化(60秒) + 冲锋(30秒)
虽然也可以使用地震(18秒) + 铁壁强化(60秒)的眩晕单人合击技,但因为在铁壁过程中不能使用扼喉,要用狂风快速将铁壁接触后再使用扼喉。
也可以使用地震 2强化 铁囚交替(45秒) + 膝击 强化(45秒)的摇坠单人合击技,但因为地震换成了铁囚,眩晕单人合击技就只能是铁壁+激冲锋了。
开山强化(出血)
在对阵副本内高级命名野怪时不可缺少的DEBUFF,毫无疑问就是出血了。我们可以以拳士、剑士、刺客等近距离攻击性职业为例,这些职业不仅可以通过普通攻击还包括脚踢、通背拳、手里剑等攻击技能给敌人释放出血DEBUFF。其中刺客的手里剑因为没有再使用CD时间在实用性上首屈一指。
但为了维持5层重叠出血DEBUFF,其他攻击力强悍的技能也会遇到需要节制的时候。而最近因为力士开山强化出血DEBUFF的活跃,剑士、拳士、刺客等其他队友不用再担心出血DEBUFF的顾虑而可以更侧重于强力的输出上。
虽然力士比起其他职业攻击速度偏慢,使得普攻三次才能发动开山技能达到出血效果,但一次最多可以上两层出血DEBUFF这点充分弥补了这一缺陷。当然只强化一点修炼时是不能达到这个效果,所以在这点上投资2点是非常重要的。
在有召唤师或气功师等远距离攻击性角色的团队中,主力肉盾会为了吸收足够多的仇恨去使用强力的技能。这样就会导致很难维持出血效果DEBUFF,而力士在这种情况下同样可以起到非常关键的作用。
开山的强化至关重要。
以最终命名野怪海无尽为例,当其生命值下降到35万以下时会开始无限轰炸模式。而力士在使用狂风时防御力会提升,并且还可以通过铁壁回复体力,比起其他角色生存率会高许多。
因为海无尽最终阶段的特性,想持续攻击基本是不可能的。这种情况下如果维持出血DEBUFF效果的队员也体力不支的话,海无尽不只不会掉血反而还会因为再生力渐渐地回复生命值。这时只有力士可以运用狂风最大限度的抵御轰炸后,在下一次轰炸前继续维持出血DEBUFF。
剩余血量为7万,力士是否可以再一次成为团队胜利的功臣?
膝击强化
力士的攻击技能之一膝击可以在敌人陷入摇坠或击倒状态时带来追加伤害的效果,通常情况下会进行三点强化。但在血色渔港里不只是海无尽,甚至是青兰与红兰这些命名野怪都具有众多强力的AOE技能。这样为了更安全的生存,往往会选择只强化两点膝击技能的情况居多。将膝击技能强化两点后,在使用时可以瞬间抵挡伤害,并在抵挡成功时另一个生存技能热火轮的再使用CD时间也会初始化。如果可以活用此技能在面对2号命名野怪赤龙鬼的AOE模式,包括青兰与红兰的拳舞与范围型技能,甚至海无尽的3连分身AOE技能也都可能成功抵挡。
抵抗成功时热火轮的再使用时间初始化是极其重要的一环。
需要注意的一点是,热火轮技能可以抵抗的时间虽然比较久,但膝击技能相对来说时间就要短了许多。所以可以成功抵抗的时机把握显得尤为重要。
对敌人的慈悲就是对自己的残忍。
千军倒强化
力士最近有一个技能因为在与赤龙鬼的战斗中活用,而受到了玩家的关注。这个技能就是‘千军倒’技能。因为赤龙鬼拥有高达430万的恐怖生命值,用与其他命名野怪相同的攻击方式时很难将其搞定的。
而攻略的核心就是活用周围每过一定时间就召唤出的法器附带的擦伤DEBUFF效果。法器会以仇恨值对象直线的方向移动,如果能将起良好的控制就可以不接近队友的情况下贯通赤龙鬼,从而持续地对赤龙鬼重叠擦伤DEBUFF。
而在众多安全控制法器并一次尽可能最多的累计擦伤DEBUFF效果的方法中,其中一个就是力士通过强化一点千军倒技能抵抗伤害效果的方法。在法器召唤后赤龙鬼释放AOE攻击时使用合击技灭绝并扼喉,之后向着飞行法器行进的同一方向奔跑,在法器快要接近身体时用抵抗千军倒!当千军倒的时机和位置正确时,一次可以重叠的擦伤效果可以达到10层。
不仅如此,在于海蛇补给基地3号命名野怪穆小宝的战斗中同样可以运用这个技能。与穆小宝的战斗中解决其召唤的部下野怪时,玩家会被脚下散发的炙热气息所惊讶。这时如果强化了一点千军倒技能的情况,就可以在地面爆炸之前使用千军倒进行抵御。
千军倒是一个被很多人都忽视的强力技能。
刚毅雄心
如果从以前就使用过刚毅雄心的玩家一定不会忘了这个坑爹的技能。因为很多BUG既不能起到良好的抵抗作用,持续时间也经常出现问题。但在7月25日的补丁后这个技能已不在坑爹,甚至已经成为了力士非常强大的技能之一。
虽然5分钟的CD时间比较久,并且有施法距离较近的缺点,但可以让贫血的队友在运气时对一切伤害起到免疫效果无疑是很变态的。
救了队友还可以回复内力。
在战斗中如果队友遭遇到贫血的情况,刺客就要使用遁走之阵或气功师利用吸空将空血队友传送到安全的地点进行运气恢复。但这些技能都有会因瞬为敌人间的范围型攻击而很难保护好队友的缺点。
而刚毅雄心这个技能就可以非常有效地保护运气恢复中的队友。但因为只可以在非常近距离的情况施法,所以使用时机一定要得当,尤其是力士本人作为仇恨值对象的情况。
只有在运气时技能才会发动。
偶尔还会碰到的尴尬情况是,想对在敌人附近运气恢复的队友释放刚毅雄心,但点选队友特别特别困难。这一点玩家可以在环境设定——游戏——点击目录里找到敏感度选项进行调节。
施展刚毅雄心技能时的效果图。
在之前力士就凭借扼喉时可以为周围队友回复内力这一特点,瞬间提升伤害效果并还能辅助担当肉盾而在副本中大受欢迎。而现在通过对力士其他技能更多的理解与开发,让在海蛇补给基地阶段时还更多的给人一种辅助攻击手印象的力士,目前在血色渔港中已经完全凭其各种抵抗技与出血DEBUFF、各类攻击技能的自由运用达到了一个全方位攻击手的境界。
相信除了上述为大家介绍的技能之外,如果对力士这个职业能更准确地理解并有效率地使用各种技能,不论到了哪里都可以成为一名让人满意的力士。
也许有一天可以看到4层强化狂风技能的运用。