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韩剑灵发布会答记者问 国服和谐等问题

时间:2012-09-29 17:39 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
9月28日剑灵召开运用百日纪念发布会,会上公布了即将开放的新内容,包括新职业新地图等。同时发布会也少不了记者提问环节,在问题中可以了解到很多信息哦!!

9月28日剑灵召开运用百日纪念发布会,会上公布了即将开放的新内容,包括新职业新地图等。同时发布会也少不了记者提问环节,在问题中可以了解到很多信息哦!!

问:什么时候会更新45后的剧情?

故事和内容已经完成,正在测试之中。本次剧情会做到秦义绝剧情结束为止,会出现新的大城市和地区。

问:正式提供海外服务时更新的内容是?

每月进行更新的原因是从用户角度来说,不希望等太久,所以每个月会尽量更新新内容。海外服务器暂时还没确定下来,海外是比国内注重于本地化,所以以会加强这个方面。

问:听说女性玩家很多?

刚开始女性玩家比例是18%,现阶段为25%,有大幅度的提升。所以会注重女性玩家体验的内容,这次的灵族剑士就是一部分。

问:有在开发手机应用么?如果开发的话会是什么?

暂时优先于采集和生活型内容为主。(可能是采集地点,制作提醒相关的)

问:职业之间的平衡性改动是否太频繁?

开发团队的想法是玩家在体验游戏的时候往往做出超出预期的体验,要实时应对这些问题,所以一直在调整,最终目的是所有职业加强型的平衡。很多BUG都在努力进行修复中,有些是暂时修复不了的,所以请玩家们谅解。

问:PVP内容是引导向什么方向?

因为是武侠类游戏,所以会注重于正邪之间的对立。今天公布的新内容是武林盟和浑天教正面对立内容,此外还在持续开发另一种PVP内容中。

问:公布更新内容中对捏人的部分是收费功能么?

此内容是事业团队考虑的事情。

问:组队时的职业优先度问题怎么解决?

本周三进行了剑士平衡调整,正在查看数据分析中。10月中旬会全面进行召唤师的平衡调整。每个月都会集中调整,请相信我们开发团队吧。

问:玩游戏时很难赚钱怎么看待

上班族玩游戏确实很难赚钱,开发团队正在想对策。

问:角色平均等级是多少呢?

约40W个帐号中大概有50W名角色是45级。

问:24人副本暴风海蛇基地会不会出现混乱现象?

24人副本偏向于刚到45级入门的玩家,所以正在努力调整中。奖励会设置的稍微丰富点。

问:在中国一测结束后的反应是?

在中国是不像韩国测试游戏这么简单,各方面都很费劲。所以一测不是重于内容,而是比较偏向测试服务。

问:在中国因本地的规定原因剑灵的个性角色无法100%还原,对此的感受是?

给中国提供过很多的修改后的版本但都没通过,所以只能在本地进行修改。因为时间不够出现了半成品,下次会更注重于这些地方的修改。

问:种族服饰的个性是?

正在努力搜集玩家们的兴趣调整中。

问:拳师的“里门肘击”技能太过于变态?

内部争议比较大的部分,已经向其他职业加强方向调整平衡。

问:对发布会的灵族双剑壁画解答一下是为何

对宣传灵族剑士准备的东西,内部也在讨论要是拿了双剑会不会有什么新鲜的玩法,有可能会实现。

问:对灵族剑士能有什么爆料么?

灵族的剑士不会跟原有的剑士冲突,这点可以放心会有灵族剑士专用的新道具出来。

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