10月国服就要同步韩服的技能了
几个月就一个技能大改真是醉了,
特别是统一调整改动的
倒地反击:
之前各职业倒地反击时间各不相同,有1.5秒有1.2秒的
全职业倒地反击持续时间统一下调至0.8秒,全方位防御
施展反击过程中游戏画面不再移动
反击成功后,1秒内抵抗倒地、虚弱、眩晕、击退
反击成功后给敌人异常状态保持原有的
反击时别人不打你,0.8秒过了你的倒地状态就会解除,
倒地的作用在比武中的作用被削弱了,
一些职业比较依靠倒地来试探对手,这么一削会比较难受
比武格局又会有新变化
觉醒武功:
现在施展觉醒武功,将产生嘲讽值
召唤:
输出能力仍然是加强的,只是向日葵耗内改为3,大马蜂伤害下调2.5个系数
大马蜂对于S2.5来说根本就没用,暗黑才有用
菊花炮召唤终于不再被黑大马蜂伤害太高了
板栗球多了自然属性、牵牛花多了毒藤效果,全程可以毒藤
重生八卦吸血能力大家已经看到了,这个版本召唤还是加强的,不用担心~
在PVP方面向日葵耗内比较高,向日葵的作用削弱了
不过喵大锤召唤兽具有逃脱的能力,只是从韩服公告上翻译的原画,
不知道是解除倒地的功能,还是给新添加了解除眩晕的功能,增加了解眩晕的话....没啥可说的了
车轮战里猫满血的BUG也修复了
力士:
力士给台风 怒扫加上暗黑属性,不知道是不是想让暗黑路线崛起,因为执行和歼灭(右键)都是暗黑伤害也不错
不过怒扫1段技能树也增加了大地属性,算是个加强吧,其他改动基本是针对PVP的
灵剑:
灵剑改动主要是削弱个人PVP,然后增强团队能力
护卫令抵抗削了,5秒5次改为3次, 一闪和台风斩多了个出血效果
拔剑和断水流都削了伤害,削的具体系数还不知道
在群体保护方面,流风斩技能新增旋风御剑,队友3秒内抵抗伤害和异常状态,移动速度提高100%
剑士:
剑士PVE伤害变化不大,就是改了仇恨机制
仇恨刺剑没了,风火轮加强仇恨,解除无法移动,抵抗无法移动技能,解除突进限制
剑士PVP几个重要加强其实是对剑士有提高的,具体多强得等下一届比武大会大家才知道了
比如SS后加速,3阶3段巧劲冲是个突进虚弱技能,风火轮解除突进限制,还有新增的牵引眩晕飞燕剑
刺客:
刺客修复了很多的BUG,还有吸血也有了加强,
而且黄雾花的改动,确实刺客也变成了小奶,改成加暴击伤害 吸血和回内 隐身
新添加的烟幕有群体10秒隐身功能,这是想玩隐身流么
不知道NC会不会再来个小超神
咒术:
咒术改动不大,只是给破裂 死灵降临加了自然属性
PVE输出算是加强了
拳师
PVP回血截拳有了2秒内抵抗眩晕虚弱效果
但是翔龙探海删了,爆发技能少了一个,大家习惯的冰花+探海已经没了
倒地作用也削了,扫堂腿扫一扫试探敌人的作用也没了
PVE点穴简化了,这个做的很好,现在可以在不同目标上点穴也能增加层数了
加强了里门肘爆裂八卦掌伤害,新增1秒抵抗一次伤害和异常状态
里门肘CD改为1.3秒,施展后0.5秒内反制,
反制成功后1秒内抵抗一次伤害和异常
里门肘功能伤害变强大了,但是使用难度变高,玩家得更加精确计算Boss的攻击时机来使用里门肘
预判错了,施放早了的话这1.3秒就只有挨打了,施放晚了,不仅这次攻击挨打,下次攻击也挨打
以下是赛事礼包,请笑纳
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