楼主欣喜地发现,无敌撼地可以用了!这个无敌撼地以前废的一塌糊涂,恨不得还没落地,无敌效果就消失了。不过现在这个感觉和无敌冲锋一样好用了。
带火4连震的小boss被弹开了,看地上一出红圈就撼地,可以完美躲过一震并且近身boss加回内,cd还短,建议力士爸爸们去混草原把撼地都改成这个无敌的,哪个晕的在草原没什么用。
这个无敌冲锋一直很好用 集合回内、晕眩、无敌于一体的突进技能!
天崩地裂,虽然不是无敌,但是胜似无敌!其实天崩地裂就是无敌,我把火踩出来,基本上8秒之内就安全了。
无视晕、虚弱、倒地、击退,加上200%防御 力士天生防御就高。吸血效果翻倍,回血x一下能回3万以上,毫不夸张。还有回血毁灭,一刀回8000。
这个技能狠在免疫弹飞,比如雪人王不是经常会扔人么,你在它抓你之前踩个火,它能把你抓起来,但是扔不动你。库班达也是同理,免疫哪个大挪移加击飞。
烈火轮,你们懂得 力士的大无敌技能之一。
缺点是只能挡前方的攻击 而且不防击飞 和甩狗链,实际用途不大,没血了可以用下。
台风 cd是长,但是比狂风有三个好处:
1.抵抗大挪移,狗链甩在红风上是拉不动的,正确的逃脱敌万夫的姿势是
ss ——转身跑一两步——愤怒,这时候一般它会甩第一下狗链,然后马上接台风,这样 它第二下狗链也拉不住你,而且台风可以移动。
它第二下狗链如果也抗掉了,基本上就逃脱成功了,可以一下台风一下狂风一下台风一下狂风这样远离它。
2.第二个好处防击倒,有的时候猪队要4连击倒,我站正面懒得躲了,一个台风丢出去,你随便砸吧。
3.好处3是无视防御,什么蒲公英,替身,格挡都玩蛋去吧,红风除了拿“抵抗伤害和异常状态”的技能没办法以外,其他的都无视。
愤怒和不屈,也是抵抗伤害和异常的,并且5秒内可以防晕、虚弱 击退,顶着带火小boss的4连输出。