定义:行动受限或者受到追加伤害的状态
在武功中存在使对方 暂时无法移动或降低移动速度的武功。
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被这样的武功击中,角色无法自由移动或受到追加伤害时,称为<陷入状态异常>。
要点- 首领可以利用合击技 造成状态异常。
- 通过修炼, 可以使武功附带状态异常效果。
>合击技
合击技造成的状态异常具有击倒/眩晕/虚弱 /击退效果 的武功,可以打断对方的动作, 使自己在战斗中处于有利地位。
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此外, 首领或精锐怪物可以利用合击技 造成状态异常。
使用相关合击技时, 根据先造成的状态异常效果, 显示不同颜色的残像,在残像保留期间,无视其他属性的状态异常。
(例如:拳师的截拳造成眩晕,出现紫色眩晕残像时 ,在接下去的瞬间无视刺客的地雷-拳师的扫堂腿的击倒状态异常诱发效果。)
> 击倒
> 眩晕
> 虚弱
> 击退
对移动产生影响的状态异常让对方的 移动速度减慢或在一定时间内无法移动的状态异常。
在 无法移动时可以进行 攻击,但由于角色朝向 也被固定住,因此无法很好瞄准 ,如果敌人后撤后 发动攻击,将会非常不利。
>冻伤
>结冰
使角色脱离战斗状态的状态异常在一定时间内无法做出任何动作的状态异常。
目标是使对方在一定时间内无法战斗,在副本内和多个敌人战斗时会非常有用。
使对方瘫痪的武功,在受到攻击时瘫痪状态就会解除, 因此成功造成 瘫痪时, 一定要注意不要进行攻击。
>瘫痪
>极冷
> 冰牢(状态异常)
其他无法使用系列武功的 状态。
例如刺客的武功 空手入白刃,具有让拳师的截拳、力士的 金刚不坏等防御武功无法使用的效果。
- 无法防御 可以使力士的金刚不坏、拳师的 截拳等武功无法使用。
- 无法使用移动武功 可以使力士的突击等接近或远离对方的武功无法使用。但横移和后移可以使用。
- 闪光 可以对玩家的视角(游戏画面 变白)和听觉(发出嘀~的声音)造成影响。