当外来魔幻游戏大幅度侵袭,给中国网络游戏带来冲击之时,厂商们逐渐意识到东方武侠题材的空白。因此,武侠的概念是近几年才正式提出,也是国内厂商逐渐认识到,开发适合中国玩家的东方武侠,才有真正的出路。拥有武侠情结的中国人,对扮演武侠小说中"侠客"都报以希冀,这十余年,让我们一起盘点武侠网游,看"最大侠"成名艰辛历程。
《金庸群侠传OL》——原创,以"武"诠释中国文化,堪称中国开门之作
论武侠,必晓金庸。相濡以沫,不如相忘于江湖。《金庸群侠传ol》是2001年成功的原创网游。一款非常古老的武侠游戏,原创性做的非常到位,经济系统、武学系统、聊天系统等都有值得称道之处,在对武侠世界的刻画上就十分成功,从最初的拜师学艺到后来在江湖的摸爬滚打,都能让人感到自己已是个武林中人,再凭借着当年单机游戏《金庸群侠传》的名气,网金终于成功地从韩国网络游戏手中抢回了部分市场。
但是由于受制于当年的各方那个面技术先天不足,导致游戏从画面、音效、格斗动作等方面还是做的不是太好。又因为网络、网吧未能广泛普及,所以当年的金庸群侠传也并未能做到众所周知,相比较后来的单机小游戏到时让90后,甚至80后的在学生时代大玩了一把。
小编点评:"最大侠"中的最原创武侠游戏,充分展示中国人的创意和聪明才智。
《笑傲江湖》——A3引擎做画面,格斗打击在创新
《笑傲江湖online》是完美世界研发的一款大型3D武侠MMORPG,融入了动作及格斗游戏要素,强调真实的打击感与流畅的动作连贯度,同时沿用了原着小说庞大的世界观,是目前国内玩家最受期待的网络游戏之一,而早期收购了由昱泉国际开发的《笑傲江湖网络版》,在其原有世界观和原著的基础上,**重新制作了这样一款武侠巨作。
对于笑傲江湖究竟如何,单从其曝光的游戏资料,宣传视频和CG来看,笑傲江湖算是2012年比较有创新和值得期待的网络游戏。但是根据2011年黑盒测试到运用新A3引擎制作效果,一切还是显得很神秘。究竟2012几月份笑傲江湖能够测试呢?不知道。《笑傲江湖》究竟能不能将大家的期盼圆梦,还是让那个玩家沦落失望,还是需要测试后才能知晓。但是从玩家的角度来说,还是希望笑傲能做好,毕竟武侠类的优秀网游太少,希望能够大家一次冲击把!
小编点评:"最大侠"之最神秘武侠游戏,成败与否值得期待!
《九阴真经》——高自由无门派,最给力的营销手段
《九阴真经》是蜗牛公司重新诠释传统中国武侠文化的大型多人网络在线游戏产品。在崭新设计思维和美术表现力逐步提升的情况下,取消了传统的人物等级制度,采用永不下线模式,蜗牛公司希望在现有的游戏技术上真实的表现出中国武侠的核心元素。
当然蜗牛宣传的是这样的,由于之前的蜗牛运营模式赚不了多少钱,盛大进来又插了一脚,从第一次测试买激活码开始,蜗牛极尽挥霍的采用各种营销手段为《九阴真经》造势、宣传、拉人气。他们很成功,但是就玩家反馈的信息来看,《九阴真经》是最让人失望的一款武侠游戏。UI混乱,画面也没达到与宣传的高清效果,口号是打的不错,可这些玩家听到的、期盼还是会沦落为失望。
小编点评:"最大侠"中的最能吹的武侠游戏,叫的永远比做的强!
《剑侠情缘系列》——以"中国特色文化"全是武侠,标志东方武侠走向全新时代
说到《剑侠》不得不说金山,金山(kingsoft)号称游戏业的"黄埔军校"。从金山出走的那些人,现在除了自主创业成立公司的外,无数的高管充斥在其他的网游公司高管层。而这款游戏本身,也给大家在那个游戏"匮乏"的时代,带来的真正的游戏大作和无限快乐。
《剑侠情缘系列》的场景和技能富有特色,有浓重的东方色彩,在操作上也极富有控制性。但是随着《剑侠情缘网络版叁》出现,明显可以感觉到其整体制作上有WOW叫板的念头,有可以模仿WOW之嫌。刻意的将武侠游戏自身的特点和难以超越的技术跟WOW对比,杀鱼沾腥啊!不过剑网三还是一过相当不错的游戏。
小编点评:"最大侠"中的最长命武侠游戏,充分融合了武侠精粹,呈现出非同一般的武侠江湖。
《刀剑OL》——"以招拆招"新创新概念,武侠网游"功夫片"时代开启
《刀剑》OL是有像素开发,以《刀剑封魔录》系列游戏为背景世界观,它依托恢宏博大的中国神话与历史背景,再现古老东方上下五千年的悠久文化,将您带入一个梦幻的神奇世界。辨式拆招,刚柔并济中领悟竞技神髓,是喜欢PK网游的玩家们绝对不能错过的经典网游。
《刀剑OL》,虽然出师未捷,但实在是理念太超前,这款网游并不是传统意义上的武侠网游,而是带人了"格斗概念",打个比方说,就是从"武侠片"变成了"功夫片",更注重操作带来的快感和见招拆招的格斗玩法。虽然《刀剑OL》功败垂成,但它带来了心思路,是属于值得尊重的先行者。
小编点评:"最大侠"中的最创新武侠游戏,将"武侠片"见招拆招的观念引入人心,《流星蝴蝶剑》就是沿袭次概念。
《天龙八部Online》是搜狐畅游自主研发,面向全球玩家推出的3D后武侠网游,也是畅游"大武侠大江湖"产品线的领军之作。《天龙八部OL》选取金庸笔下最富代表性的十大门派,以曲折动人的剧情与富有传统韵味的特色玩法,重现了浩瀚的金庸江湖,破尽天下武学,行走天外江湖的巅峰武圣世界!
金庸不是第一个写武侠的作家,但是将武侠推向**,《天龙八部》也不是第一款武侠网游,但它创造了一个后武侠游戏神话。游戏从版本1推到版本3,从2.5D更新到3D,从大陆版逐渐推到东南亚多个国家,五一它成了最赚钱的武侠游戏。
小编点评:"最大侠"中的最赚钱武侠游戏,将游戏道具收费充分利用的淋漓精致!
《独孤九剑》——坐火箭旅游的火星人,要了解武侠文化
《独孤九剑OL》是金山网络上水轩工作室首款自主研发的3D武侠力作,游戏通过寻找独孤九剑为故事主线,将历史、武侠、时尚等多种元素巧妙的融为一体。曾获得游戏研发业最权威机构的CGDA的认可与青睐,入围四大奖项,最终荣获"最佳游戏2D(人物/场景)美术设计奖"。
自2011年11月12日上线不删档测试起到2012年4月24日停运,共历时短短半年不到的时间,如此早的夭折让人不得不大笑,这是在炒作么?
小编点评:"最大侠"中的最短命武侠游戏,做武侠游戏需先了解武侠文化!
武侠网游十余年,并不是单单一款游戏的十年,而是中国网游的十年,十年的网游冲刷与洗礼,玩家已经逐渐的细化,并且有了更高的追求和要求,希望十余年的今天武侠网游能够越做越好!