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自从菜逼在20级的时候跑来单独得瑟了那么一回,就一直对这个大胖子念念不忘。转眼间,杂家已进入30+等级的阶段,再不是20+的小菜鸟,转回头再来虐虐这个大将军,不求那些已经过时的装备首饰八卦牌,只为给自己一个证明的机会。。。。其实还是因为手贱,现在该去刷红莲才对....
很多玩家对召唤的感觉都是操作感强,但是打击感差。这一点对于混队伍刷日常的召唤玩家来说,也许感觉并不明显,但对于像我这样的极品彩笔玩家来说,召唤的操作确实复杂。能够用一只手在键盘上操作15个键,并做到同时点选3个键的,这才是真正的刷图王召唤师。
平南舰队副本分为三个阶段,除了终极BOSS海傀王忽雷之外,其他出箱子的小boss就有7个,20级之后的主要装备产地就是这里了。
前面2个阶段的小boss会掉落成套的蓝色精粹级海傀王八卦牌,每个阶段最后的中型BOSS会掉落蓝色19级武器,同时有几率爆出20级紫色首饰。
前面这2个阶段对于20+的英雄们来说虽然有难度,但还是可以刷过去的,说白了就是操作好点的可以一气通贯的灭过去,手残的一样可以各种死,看看到最后是boss的援兵多还是我们的武器耐久长。
部分装备图:
副本装备的属性和野外boss抽奖送出的不同,副本装备附加属性随机,攻击力和武器的镶嵌槽数量也不相同,刷到自己能用而且又好用的装备,需要相当的运气和人品。
重头戏登场,海傀王忽雷将军的实力相信各位都体验到了,虽说高等级碾压队推倒忽雷只不过是几分钟的事,但是又有几个人肯闲的无聊来陪忽雷一个人喝茶呢?
视频的开头是一次失败的经历,即便是36级4千血的召唤也是很脆弱的,一次抓,挤到残....
首先,与忽雷的决战分为2个阶段。对召唤来说,如果你和你的猫能坚持到第二阶段,那么胜利基本就是没问题了。
为什么说第一阶段的忽雷要比第二阶段更难呢 ?
因为对于像召唤这种血少防低远程职业,一个失误就被KO了。恰好一阶段的忽雷对于中远距离敌人的抓取就像普攻平A那样的频繁。抓你一下再挤一挤,如果侥幸不死也是半残,然后再给一下大斧重劈,还不死那你就是半神了。
好吧,就算你是半神,那么接下来忽雷还可以无CD给你第二次抓取,这次就算是真神也要被抓死了...
召唤师在忽雷第一阶段的正确打法:
一,以猫为主,猫在人在。
1,用猫起手做第一次攻击,拉住BOSS的仇恨。实测第一个输出的目标有5成可能会被抓,甚至更高。如果是你被抓,那么就可以退出重来了。
2,猫的“畏缩”必须要有,没有畏缩的90%减伤效果,猫绝对扛不住忽雷的技能,猫猫如果死了,那就重来吧。
3,当猫在拉仇恨承受伤害的时候,召唤师同样也会受伤,所以要在保证猫猫拉住仇恨的同时,注意自己和猫的血量。
二,忽雷的技能特点。
1,忽雷的技能一共有5个,斧子的横砍和纵劈是伤害最轻的,以自身为圆心的爆气和跳跃攻击则具有很高杀伤力,但是这四个技能都是可以躲开的,boss有明显的起手姿势,和2秒浮空航行的时间。
只要了解这些就可以完美闪避,同时用“畏缩”来保护猫猫在拉住仇恨的同时,不被boss秒掉。
2,忽雷最强的秒杀技就是抓人。几乎是无起手,无冷却,可以和斧子的下劈组成连招,也可以在1抓之后连续2抓。
因为无法预判忽雷的抓取,所以你必须要知道,抓取的对象仅限于中远距离目标,而且是正面。所以适当与boss拉进距离绕背攻击。
第二阶段的战术:
其实,如果能推倒第一阶段的忽雷,那么第二阶段就是娱乐时间了。
像召唤这种远程职业,忽雷第二阶段的空中连续跳和直线连续砍都是可以很轻松避开的。
而且,第二阶段的忽雷终于从专业挤奶工的位置下岗了。对召唤来说最具威胁的忽雷抓人秒杀技虽然输出依旧不低,但不再具备秒杀能力。召唤终于可以安心的在中远距离放放风筝,逗逗猫。
唯一的威胁来自boss招徕的4个自爆兵,不过因为是自爆兵所以只要距离合理,技能控制恰当,基本上妥妥的不会有大问题。
当猫被抓住,一定要加血,保持猫的血量在7成以上。
疯狂生长的作用不是为了束缚boss限制他的移动,而是为了不让他转过头来。
近身作战的时候要注意BOSS的爆气,实在来不起逃走的话,就果断SS吧
BOSS跳起来的时候,看清楚飞行轨迹再决定逃跑方向
畏缩才是最重要的,看清楚boss技能,准时用Q。有畏缩,猫才能活下去。有猫,召唤才能活下去。