【阵容姿势】 大型PVP经验交流贴
本人V2准V3真平民一枚,这个不算是攻略吧顶多是我这个星期打过来的心得分享,欢迎各位拍砖点赞沙发围观,顺便装一波贴吧大神申个精0.0
1. 门派大战
2. 武神之路
3. 天下争霸
4. 江湖大战
1.门派大战
门派大战我看了好多攻略贴都没有写,作为PVP里面压力最小的(反正输了也有一分就少一点刀币,不过对门派不太好就是),门派大战的打法跟天下争霸一个样,详细的阵容安排后面天下争霸会说。不过既然都开题了咱们就得写点是吧,门派大战最重要的一个细节就是你点进去看阵容发现打不过的时候,你再退出来刷新到同一门派有可能是会遇到不同的人。这一点在前10的门派里特别有用,就算是排第一的高V门派应该也有可以打赢的人吧,讲道理的话你要是不跟我讲道理全部是V12以上我也没办法。
2.武神之路
武神之路是因为看到有极少数人有求攻略的,身为PVP的一环也稍微写写。
首先武神之路的一个设定,他会根据你重置武神之路时候的等级战力来为你配置碰到的对手,所以推荐每天开游戏做的第一件事就是重置武神之路。这样做的好处是,你在一天玩下来之后,一般来说会升个一级两级,这个时候你卡牌也战力增加了,再去打武神之路会稍微轻松一点。
武神之路第二个设定是4/7/10关会有增益buff,其中第10关的buff最重要,比较好用的有全体攻击力加30%、后排攻击力加100%(不过亲身测试好像没有100%那么夸张估计描述有误),稍微次一点的是全体防御30%。因为这个buff的原因,其实很多人的问题都出在第9关,一般在42级会出现XXX堂限定,这个就不给平民活路了,碰到不是自己主打的阵营简直被虐出翔。这里涉及到卡牌的培养,最好是每个阵营培养一个肉(剑拳)、一到两个输出(一枪一气功或者一刺一气功),这样会比较容易打武神之路。
然后怎么打,首先进去第一件事看第九关是什么限定,你心里就得有数我第8关得把关键卡的内蓄满,一般的关键卡是气功,进场一波AOE争取先秒一个。然后前8关打的难度不大,最重要的就是保证不死人,然后再争取满血满内。比较容易满血满内的情况是对面4号位一个肉5号位一个奶妈,看到这种阵容就先把前排打死,只剩两后排的时候平A到差不多用内力最小的技能打死其中一个,最后再平A过,自然就满血满内了。自己这边的阵容选择,懒人可以参考贴吧某斗鱼主播**君(免费打了一发广告是不是该感谢我)3拳1奶1气功的气功队,效果是很不错,奶妈一定要练一只幻鬼易云山,这卡用过都说好,是武神之路满血满内的前提之一。如果没有那么多拳师,最少得练一只气功,本来气功技能慢,在普通的PVP很容易出现技能没放出来就砸到对面的防御盾上,在武神之路这个问题就很容易被解决,开局起手一个技能配合些拳师剑士的控制、5号位100%buff,很容易能秒掉一个功能性的人。其他位置的安排跟天下争霸里面差不多,会在下面详细讲,总结一下就是你要练3个阵营的肉和一个气功以及幻鬼易云山。
(3)变态单卡介绍:下面是天下争霸里面基本上场就能让人头疼好一会的卡,也是有可能影响阵容核心的卡,需要特别针对的,可以看看了解一下他们的效果。
刺客 刺客是竞技场里面唯一想打哪就打哪的职业,而且天生能抗一两轮AOE,个人认为是天下争霸第一职业,作用主要是花式秒脆皮。
染血之心 离:40内无影脚,让目标与最前面的人换位,一般用于进攻。
优点:可以将5号位奶妈/气功/枪拉出来秒,破换位流关键卡之一,放5号位完破前期对面4号位金燕
缺点:没想出来什么太大的缺点….能用上基本都很叼,唯一想到的就是对面5号位也放肉,然后脆皮放前排,你为了针对脆皮也放前排然后被拳师控住了,但是这种情况就有其他的打法了还不一定会用她。
剑士 剑士主要是水夜叉飞月新罗秦义绝这种用来当1号位的,不过剑士技能的特性让他很容易吃控,所以不吃控能控制的剑才厉害,其余都只能看RP。
墨灵火 秦义绝:40内虚弱吸血,生成防护罩
优点:40内的防护罩是这个游戏极强的存在,就算不要虚弱吸血光防护罩就值得上2号位,防护罩能挡虚弱眩晕相当于对面50内的群控和40内不是12号位的单控都废了,然后自己再反手一套控制教你做人,这就是为什么V9两星秦义绝PK都这么厉害的原因了。
缺点:秦义绝只怕几个东西,某两个拳师(后面会讲)和对位后手子俊,不过就算对面是后手子俊你先虚弱秒一个已经足够了。
气功 气功在游戏中是最高的输出者(总输出最高),一般是用来配合秒前排或者用来限制,不过由于目前前排都会打翡翠一波打不残,气功用不好很容易会出现输出分散被对面奶妈奶回来的情况,所以用气功最重要的就是如何集中输出。
风月艺妓 幽兰:40内,攻击前方敌人并将15号位对换(我没这卡不知道是不是40内)
优点:40内的气功输出本来就高(楼主还在苦逼的用绝世美人),她还带了一个换位!而且是游戏第二个能把5号位换出来的人(第一个就是离啦,当然还有敌人的黑火),对于阵型和对面战术的破坏程度比离还要厉害,基本打江湖大战看到她秒不了你这边就要死一堆人,节奏全乱,而且厉害的地方太多没法细说,大家有这卡的可以细细体会。
缺点:在天下争霸也是无敌一般的存在,跟离一样用上就没什么缺点,一般放5号位,只要前排不死光她都有轰炸对面前排的能力。
枪手 枪手是阵容主要点杀手,再加上一些功能性的控制技能,同时拥有最高的技能加成(2技能3技能),是爆发最高的职业。由于是最早可以用出技能的,所以在后期有部分控制型枪手可以在战术上克制对方。
洪连、假小子火炮兰、口嫌体正火炮兰:3个人的效果其实大同小异,两个减内一个沉默(因为楼主没有后面两张没法分析了,只能说说战术作用)
优点:洪连被称为4号位杀手,而且能在攻城里面买,30内稳定打4号位30内力,直接打成废人,不用多说有多厉害。而两只火炮兰(好像假小子是40内?求大神指点)则比洪连还厉害一点,虽然不能做到无限控,但是能打两个后排,配合后面说的某拳师可以做到全场软控,十分的厉害。同时3个人都是发动机,在阵容选择上会宽松很多。
缺点:这你要我找缺点我真的想不到啊,以后我们都在5号位放离或者带个风月幽兰好了。
拳师 端游里面早期的下水道职业拳师在手游里是亲儿子,从早期V6开始送的金燕到后期的东天霸力王等等都是很变态的存在,就连送的道天风都有很多高V的一直在用,目前主要说几个在PVP里面及其厉害的,并不是说其他拳师不厉害
武神 千甄拳:40内,使前排沉默并为自己生成防护罩
优点:40内就能起手软控对面3人(有人看不起软控觉得不能接技能,其实软控的战术性质就是给你群体硬控做准备的),能换位还有罩子护体不吃点控,可以为各种50内的群控群攻提供良好的环境。结合上面说的某两个火炮兰可以做到全场软控,简直就是最强团队控制,运气好能把别人摁在地上摩擦摩擦,是魔鬼的步伐、、、
缺点:毕竟是软控还能被抵抗,要是被对面一些奇怪的英雄(墨灵火秦义绝)抵抗了很容易导致战术崩盘,所以卡牌游戏还是要看脸。
出神入化 秋湘玉:40内解除增益并造成眩晕(注意是先解除增益),并增加同排队友的气功攻击
优点:眩晕几率高的一B还能增加气功攻击(30级技能可以加113点,那时候基础攻击才200、300多吧。),被动还能闪避反击(闪避可以闪技能),是楼主认为贫民难民党最佳的一张起手卡没有之一,适合任何阵型的卡。稍微想了想秋湘玉+武神+口嫌体正兰兰+离+晓龙的赤蛇阵容,好像很美的样子呢0.0
缺点:秋湘玉缺点其实也很明显,这也是为啥没什么人注意这张卡的原因吧,身为拳师她不能换位,同时B资质让她天生血不高,会导致她的定位有点尴尬,这个尴尬让我也很难说出口只能意会啦0.0
4. 江湖大战
江湖大战身为一个即时PK,是这个游戏最好玩又最容易坑爹的一个部分(参考LOL等等的匹配系统,可能以后会出现卡分隐藏分的黑科技0.0?)。在江湖大战里面,先手拥有5个首发阵容+3个替补,后手则是5个首发阵容+4个替补,因为这个原因所以一般人都要至少培养9张卡,同时因为卡牌变多了导致很多其他PVP里面的规则都不管用了,下面因为没人看我就简单的放几个tips给大家想把。
(1)首先要说刺客,在天下争霸成神的刺客在江湖大战可以说瞬间掉下神坛,要爆发没枪高,AOE不如气功,功能性比不上拳师和部分枪。就算是号称最强刺客的离,也因为随机性的原因导致发挥不稳定,因此允许的话尽量别上刺客。(顺便在这里说一下打江湖的人,脆皮打宝石的时候必须注意要能挡两下刺客的技能或者枪的技能或者一发AOE的技能,想当初端游PK全部打暴击防御0.0,活着就是输出)
(2)然后是对战的核心思想,天下武功唯快不破,跟天下争霸一样是抢先手,所以首发阵容用耗内低的牌收益更大,替补里尽量放50内的牌,这个相信不用我多说
(3)如何抢先手,主T位的选择。在楼主看来,力士在这个版本这么弱的一大原因就是没法先手(我大力士的扼喉呢),先手在江湖大战里面其实是没有天下争霸里那么重要,但是能控住秒一个人可以很好的打乱后手的节奏。所以主T我推荐是有先手能力的人,而每个先手的人有啥好处怎么搭配我就不说了,顺便说一下金刚这张卡,其实没有想象中的那么弱,40内起手防护罩可以有效挡对面点控,然后将起手的重任交给2号位。
(4)枪手的位置,很多人喜欢将枪放5号位,楼主不推荐,因为江湖大战的功能性枪很多,加上枪手打4号位的特性,其实枪手最好的位置是2、3号位(一般是40内的枪手如某兰兰),可能有人说枪手放前排不就被群控了,我想说的是群控一般50内,而你技能放出来了效果达到了,对面还不一定能放出来群控,群控了一堆输出砸你枪上很容易导致有一段时间的输出真空期,你利用替补可以打出来很爆炸的效果,详细看后面替补
(5)4号位选择,4号位简直是几个位置中最苦逼的,要被各种枪无情乱射,甚至可能被洪连射到残疾。(默哀各种道天风)因此4号位基本默认是肉了,楼主也没啥好反对的,只是可以提醒一下某些土豪们,4号位其实可以放某些30内的功能性卡(某坎的崛起?),然后打3个青玉,如果对面洪连放5号位你会发现你是先用出来技能的,然后对面洪连会一脸懵逼的看着你小套路
(6)5号位选择,5号位的选择就比较广泛了,能碰到5号位的就风月幽兰、各种刺客和某些双枪(在这里再吹一下风月幽兰这卡,这卡40内太bug了,高伤害+功能于一体,楼主给她代言最强气功!),除了各种脆皮输出和奶妈,这里其实还可以放离和秦夕颜,适合玩赤蛇没有其他发动机的人0.0,只是效果用出来不一定好而已
(7)替补阵容:很多人会弄首发不会弄替补,其实很简单,替补替补就是死哪个位置补啥上去嘛。先说后手的最后一张卡,个人推荐是团控型比如道天风剑圣等等的,因为后手最容易死的起手是主T位,对面的1号位上来先手控住秒你1号位,你上一个群控将对面2 3号反控住,是不是瞬间又抢回来先手理想很美好,投资需谨慎
前3个替补的配置就很多了,一般来说会有气功的一个位置,强大的输出但是高内力的技能在首发会很尴尬,替补就厉害很多了。然后就是奶妈,在你吃了一堆AOE拳师换位抗很久之后来一个奶妈焕发第二春,那个爽啊。第3个位置推荐有一个清buff的,张俊易比子俊好用相信不用解释,不过对于土豪来说也许并不需要管对面的buff,而是想着怎么秒对面,这个人各有志吧。
(8)最后要说的就是PVP里面最强软控是减内,第二才是沉默(减内不可抵抗),然后最差是毒,挑选功能性牌按这个选就可以了。顺便吐槽一句,江湖大战可以踩落地,这是不让后手的人活路的节奏啊,估计以后会和谐,策划大大看贴吧看到这估计也会去反应了0.0
啥,什么是踩落地?
(2)阵容分析
目前阵容分析要分4星、5星、7星来讲,因为大环境不同需要的阵容不同,最简单的区别在于5星比4星环境多了阵容连击,所以阵容连击核心牌比4星重要的多;而7星则多了阵容抗性,比5星环境又多了不少针对的方法。注意以下所有都在同等战力水平上讲(相差不超过3000)。
因此先分析防守阵型,一般来说防守的核心思想应该是拖时间,因为不管你弄的进攻性怎么强,还是对面的先手,可以根据你的卡位置放功能卡。既然要拖时间肯定需要奶妈,其中坎和幻鬼易云山是用的最多的,最恶心的阵容就是2奶3拳防御,在4号位一定要放肉,接着3个拳师乱换位很难被秒。破解这个阵容的方法在同等战斗力下基本只能下毒,以及抢先手靠阵容连击强秒一号位,但是现在一般3拳里面会有武神,能不能抢到先手也是个问题。其他的防御阵型基本根据这个来改,3拳1奶1气功这种带发动机类型的也很强,这里不讲太多我们跟版本走。
在进攻方面,最核心的思想就是秒了对面的核心卡。4星很简单,脆皮就是核心,如果对面4号位放脆皮(枪、气功、奶妈),我们拿个拳师放4号位然后用神卡小石放5号保证能两枪狙死脆皮就行(所以一般打宝石会考虑防小石两枪),至于为什么是两枪因为小石第一回合1枪,第3回合第2枪这时候很少有人用出来技能,能秒掉4号位他是用不出来技能的。其余情况,就要观察对面的核心人物,比如3拳1奶1气功的核心在于气功和奶,奶重要程度大于气功(因为你杀了气功,对面凭着奶可以拖时间,而如果对面没了奶,你前排就算死一两个只要能让后排输出,基本都能打死对面),这样你的阵容就是前排要有两三个能抗的,后排有输出(**客气功)再加个奶,处理掉奶妈和气功之后就能慢慢打了。其他阵容同理,碰到脆皮多的控制效果不强就用气功秒就好了,这里不说太多。
5星开始有了阵营连招以后,打法就变成了3回合枪手先手控一个(沉默、削内),4回合拳师、剑起手控1号位秒之,然后再接上群控群攻收拾其他人。明确了这个之后5星的打法要更加简单粗暴一点,就是让好枪手、拳师控到人就行,甚至可以无视4星部分的对应站位和秒核心的战术,前提是你有相对应的变态单卡(后面会介绍)
7星开始卡牌基本也到70级左右了吧,经过漫长的筛选估计卡牌都从原来的C资质变成A、S资质的,主T位置就算吃一套连招也可能死不去,这个时候才真正体现阵营相克的情况。所以在进行PVP的时候,只要根据对面发动机的类型挑选这边的T位,结合5星的打法就可以了。(7星没打过,估计是这样)