在谈具体更新要点前,不得不吐槽一下新版本迷一样的战斗问题。先不说这毫无打击感的技能释放,这看着很酷炫的边框也显的整个画面太花,还有像陀螺一样的出场方式,不得不跟着唱起来“旋转,跳跃,我闭着眼”。
好了,言归正传,我们来看看这次更新主要有哪些内容。
先说挑战棋盘里的闯荡江湖,闯荡江湖分为三种模式,手动、战斗自动和完全自动 。手动就不用解释了,战斗自动和完全自动的区别就在于,战斗自动奖励点不会自动购买额外奖励。而完全自动战斗时,奖励点会自动消耗财务购买额外奖励,钻石不足时才会变更为手动。第一次简单的直接战斗自动就可以了,额外的宝箱可以看个人情况购买。重置困难的后,打到后面的关卡就要注意阵容了,要还是一不留神发动机就挂了,所以要注意位置的拜访,后期还是建议手动,不过不得不说这个模式真的是太耗时间了。另外卡组配置多了剑灵弹,剑灵弹需要神器才能使用,暂时就先不想这个了。战斗胜利可以获取奖励点数,历史奖励点数有多少就可以领取相对应的最高积分奖励。
新增卡牌界面也优化了,可以图片中一目了然的看到该卡牌的技能释放位置和技能介绍,还是很方便的。
攻城战需要复原的城堡会显示在最前列,省了不少麻烦,再也不用每天呼叫119了,好友列表也显示在线人员了。
客栈新出了猜拳功能,猜中率也全看脸,当然你只需要5钻石就可以出老千了,连胜三次可以获取一张戒灵卡牌。
连招副本、血战、恶魔洞、魔王战统一集结到幻魔战,连招副本和血战不再是每天时间段限时打,更改为和门派大战、天下争霸一样,10分钟CD,每天3次。
门派大战也新增了门派佣兵,依旧是5卡,但是可以替换一张门派其他成员派遣的卡牌,有效降低了门派大战的难度。
战斗过程中,切换备用卡组卡牌时,会自动暂停攻击,变更顺序完成后可继续战斗。
战斗结束界面也新增门派邀请,直接邀请你的对手加入门派,相杀相爱。战后还有伤害统计,伤害数值一目了然。
排行榜也改的很贴心,右上角可以直达相对应的分类。
最后就是回炉了,返还升级技能的金币、内丹以及等级经验。还原需要还原书,还原书可以在精髓商店购买,珍宝阁也有出售。感觉大部分也没用必要还原,毕竟每个阵容不练一点的话,武神之路很容易卡壳。
本次更新基本上就是这些内容了,我要继续闯荡江湖了。