剑士这个职业在剑灵中所占的人数比例较多,而今出现各样言论,可就个人而已,
我认为剑士弱的原因有几个:
1、出血,9秒剑术姿态叠出血,应该是全职业之最了吧没有之一。出血状态跟剑士无缘,手法大神除外。
2、**技能太多,剑士输出主要来源与卡刀,相信大部分小伙伴会发现你卡刀同时E和五连等等技能都是**的。简单的说夺命剑**技能太多。
3、内力,虽然新版首饰3件套,已经缓解了这一现象,但是剑士卡刀泄内之快没谁了。
4、剑士所有双打断,都是在牺牲输出前提下完成的。
5、全队增益BUFF没有,御剑保护,是保护技能。所有的副本在熟练后,需求增益大于保护。
剑士强大之处:
1、稳定的仇恨,稳定的T,是一个队伍的保障,虽然大多时候不如猫。
2、稳定的保护,虽然大多时候技能都在冷却,但刹那的闪光,还是可以的。
剑士的定位 剑士和拳师是剑灵中2大主T,伙伴们始终考虑让剑士全面闪光,处处拔尖,这显然是不现实的一个万金油的角色你非要玩成神。剑灵是一个团队协作游戏,每一个小伙伴在自己的队伍中都有自己的定位,做好自己,让自己的团队更具效率。用你手中的剑 为队友提供一个安逸输出环境,全面的保护。剑士就是团队中的最不起眼的绿叶。