※1月22日增加修改※
- 使用战略武功时,玩家能更清楚地看到技能动作。(之前看不出到底用了没)
- 改更在 无限之塔 不能使用的道具种类。
- 于 无限之塔 战斗时 无法使用逃脱。
- 修正 无限之塔 入场后 初始楼层 失败仍然能获得报酬的问题。
- 修正 对手 NPC 的 死亡动作无法正常 生成问题。
- 修正 部份 对手 NPC 名称。
- 变更 对手 NPC 在不进入战斗状况下,无法使用武器招式。
・无限之塔 > AI
- 调整 对手 NPC 改变移动方向的时间间格。
- 根据战斗状况 追加对应角色攻击能力作出反应的条件。
- 修正 对手 NPC于移动时 偶尔能使出不能在移动时使用的招式问题。
- 修正 战斗完结时 部份效果无法正常解除问题。
- 修正 战斗完结时 技能冷却时间没有重置问题。
※增加修改到此※