1、雷诀3段武功提升基础伤害量,也就是6秒隐身雷诀的伤害提升,配合新改版的异毒八卦雷诀伤害+30%,雷诀的伤害得到了很大的提升,并且增加了快速使用其他技能衔接。
2、雷电斩对中毒对象额外伤害,对五毒对象雷诀cd-6秒,叠加一层出血,吸收5%生命。
一个个来看,对中毒对象额外伤害,变相提高雷电斩攻击力;对五毒对象雷诀cd-6秒,雷诀彻底变为0cd,配合雷诀增加伤害和增加技能衔接速度的加强,4rf的攻击速度和攻击力拥有很大的提升,之前的6秒6组很有可能会变为6秒7组甚至8组。
3、隐身技能方面,潜行 奔袭 回身踢对呃喉大挪移的敌人6秒隐身,也就是对抓了的怪不需要毒素直接隐身,算是小提升吧。
纵观雷系技能改版,雷电斩和雷诀提升巨大,加上八卦也由雷电杀变为雷诀,可以说雷系以后的输出手法是4rf已成事实,无脑rf彻底可以说拜拜了,雷系刺客操作难度逆天,但是好在逆天的操作难度换了的是逆天的伤害,改版后雷系刺客的伤害应该可以领跑全职业了(除了风召)。你需要同时考虑五毒 4rf卡刀 隐身(斗志昂扬和黄花分离,意味着小超神爆发期你要自己想办法隐身),实战中的输出环境会比较差,不过也因此让操作对秒伤的提升带来了很大的空间。
我个人认为这次改版雷暗刺客的提升都很明显,暗系刺客和雷系的差距变小,并且变成了两种截然不同的输出状态。暗系刺客拥有完全高于雷系的攻击频率,也就意味着武器buff覆盖率很高,并且输出环境和五毒覆盖率也有很大的提升,左键带属性卡刀伤害提升,暗系刺客走出下水道输出,主打输出环境和攻击频率,输出应该可以达到全职业前三。
雷系刺客输出手法由雷电杀变为雷电斩,五毒对于雷系刺客的地位和暗系一样了,雷暗两种刺客下本也可以获得1+1大于2的效果了,4rf卡刀的3个技能全部都提高了伤害,雷诀提高了衔接速度,雷电斩进一步降低雷诀cd,让4rf卡刀不再受到雷诀cd和后摇的制约,卡刀伤害和卡刀速度都有很大提升,但是也有削弱的地方,增幅buff和黄花分离对于雷刺客不是个好消息,意味着爆发期的15秒隐身被剥夺,需要自己去隐身,操作难度进一步提高,以后雷系刺客的主要难度不在五毒,而是如何快速衔接五毒和隐身。
神功牌和新手镯方面,提升降低黄花cd和黄花后增加刺心伤害和连打速度(改版后黄花加成变为斗志昂扬加成)。90秒中只要使用3-4次替身术就可以完美配合毁灭灵核cd,新版本毕业装刺客将变为一个爆发职业,个人推荐毁灭灵核。
暂时就想到这么多,也只是对字面改版的一些分析,具体情况可能会有变化,比如那一堆的增加伤害,到底增加多少,会不会修改等等,还需要进一步了解,这次改版同步到国服至少还需要1个月的时间,大家不用太着急。