4:灵剑vs力士 7v3开 这个版本的灵剑是唯一一个没有天敌的职业。而且配合超高的爆发以及强大的控制,外加3个无敌技能!虽然我们怕咒术,而且咒术也很变态。但是客观的说这个版本的灵剑比咒术还要变态!推荐点:愤怒、虚弱旱地、虚弱Tab、千军倒、台风、蛮牛。小学生开局也行,空中SS躲飞燕剑或大挪移,看对方动作,不开护卫灵单体万象,开护卫灵直接踩火。对方没交大挪移踩了火1-1.5秒空交烈火轮躲大挪移,烈火轮没躲成功再过0.5-1秒空开台风躲大挪移!对方护卫灵没了不着急虚弱旱地,因为他可能会Q,用万象拉跟盾晕。卡刀输出,卡3刀转圈骗Tab,发现对方不交,那就直接卡刀打伤害。不然你伤害不够了。不开愤怒!没技能晕了就抓,弹飞就弹飞吧。然后愤怒可以挡抵抗技能用,配合台风还能打波伤害或者逼他个Tab。再抓住一波就可以带走。重点要会反制御剑连斩,这个是必须的。被吸星没办法的。如果在火里抓起来可以蛮牛压弹飞的那个技能的!
5:刺客vs力士 5v5开(不跑酷)8v2开(跑酷) 这个版本的刺客技能很快,压无影步没那么容易了。如果操作不是大神级的话可以放弃压无影步。起手空中SS然后烈火轮躲换位和进隐身。等他落地直接旱地晕跟X打波伤害。转圈的时候看他交不交Tab。交了Tab继续转圈,SS转圈。这时候他出隐身会先插花,然后开替身。替身完两种可能,一种是换位,另外一种是莲花乱舞(无敌回血技能)一般是换位,莲花留着有用。换位过去如果给晕不要马上交Tab.等他Q一下再交,中虚弱,灭绝扫倒。不要砍,可能交倒地2,转圈。抓起来交花。这时候对方Tab就要好了。其实这时候他的伤害已经打了不少了,你这边没废太多血,也就是叠的毒素掉了些血。然后正常打消耗战就好了。
6:力士vs力士 5v5开 力士内战的话推荐加点 虚弱旱地、虚弱Tab、千军倒、台风、遏喉吸内、蛮牛3秒(其实是4秒,因为我有起身动作)这个瞬息万变,主要考验的是技能运用的合理度和预判。以及各种压F,压倒地1、倒地2的基本功!如果不会压倒地1、2的话不建议用千军倒!
7:召唤vs力士 2v8开;召唤虽然现在加强了不少,但是力士仍然对召唤保持着较大的碾压优势。因为他没有控住力士的技能。他猫只要不压你,你就打死不交Tab。除非不小心交了Tab没办法,那就注意点别被控就可以了。再就是注意召唤几个技能。(1)猫的下段斩(2)猫的埋雷(3)啊ling(4)狗尾草。第一个是被击倒之后秒压的技能要防备。后面3个都是解控技能。当我们没有火的时候晕住对方人,没晕住猫的时候偷卡刀。不要站桩卡刀。有火的时候尽量卡刀。如果对方交了Tab,那么他就已经是死人了。如果对面不交Tab,你也没必要开愤怒。还有就是注意别打蒲公英
8:拳师vs力士 5v5开;拳师这个职业啊,说实话,真心话。都说弱弱弱,其实吧,这个职业不是太弱的。高手拳师能打出咒术的水平,一点不夸张。但是这种高手少之又少。拳师对操作和预判要求非常非常之高,难度在气功之上。这是一个攻守相对较为平衡的职业。推荐加点 单体万象、台风、眩晕旱地、虚弱Tab、不屈 力士以前吊打拳师,这个版本打拳师就没那么简单了。遏喉是衔接控制技能的一个技能,对方可以解了等于变相多一个Tab.所以和拳师就是缠斗。看谁失误多谁死。注意对面QE.压反击间隙。SS开抵抗技能,SS被踢到迅速1起身。F不**,慢交F。交了F马上跟烈火轮!抓起来遏喉2下SS是可以躲到结冰的。根据感觉来,拼运气,有时候抓起来马上SS,有时候打2下SS,有时候打3-4下SS。这个躲到的可能性不大,但是力士是不怕拳师的!总之还是2个字---“缠斗”
好啦~这是我最近这个版本力士打比武的一些小心得。当然,我的套路和技法不可能是最好的,只是相对来讲比较适合我的打法和套路,不过力士PVP一个大的框架是对的。大家可以针对我的一些思路或者打法在小细节上根据自己的需求做一些改变。我能提供给大家的只是我的一个胜率较高的套路、打法。比武这个东西说再多其实也没用,都是一点一点累计死出来的,死的多了下次就知道不能怎么样了,死的多了对细节处理的就会越来越好,这次压了F马上卡刀中了虚弱,下次又中了。第三次你就聪明了知道躲了。所以不太会打PVP的朋友可以看看,至于高手力士就不用学习了~随意看个乐子就好了!
另外介绍几个好的主播给大家、1:啊西(斗鱼直播,我认为实力不比古一差)2:星佰(90058直播,略低于啊西,但是操作也相当厉害)3:古一(斗鱼直播,之所以给古一排第三不是因为他实力弱,而是因为他打比武真东西少,而且点也有时候不太刻意的去改)